Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال عن بكسلة (برغلة) انعكاس الضوء و عن اضواء السبوت

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال عن بكسلة (برغلة) انعكاس الضوء و عن اضواء السبوت

    السلام عليكم
    1-كيف يمكنني ان اجعل الانعكاس حقيقي بتحويل هذه البكسلة الى انعكاس ضوء حقيقي و واضح


    2- أضواء السبوت , هل أستخدم لها إضاءة ies أم اضاءة كروية عادية؟


    3-كيف يمكنني رندرة لون أبيض حقيقي

    و جزاكم الله خيرا
    الملفات المرفقة
    Exceed The Expectations

  • #2
    وعليكم السلام
    اي محرك تستخدم ؟
    أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان

    واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان

    ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

    والقادم اجمل باذن الله

    تعليق


    • #3
      الفيريه اخي
      Exceed The Expectations

      تعليق


      • #4
        بالنسبة للانعكاس قم بتطبيق هذه الاعدادات:
        اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	fresnel_ior.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	97.5 كيلوبايت 
الهوية:	3289757

        لازالة النويز من الانعكاس يمكنك زياده قيمة Subdivs الي 30 مثلا

        بالنسبة الي الاضاءه الافضل استخدام IES Light
        أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان

        واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان

        ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

        والقادم اجمل باذن الله

        تعليق


        • #5
          1-كيف يمكنني ان اجعل الانعكاس حقيقي بتحويل هذه البكسلة الى انعكاس ضوء حقيقي و واضح
          للإنعكاس الواقعي, تحتاج لبيئة و إضاءة واقعية. تستطيع استعمال اضاءة hdri لو أردت.

          2- أضواء السبوت , هل أستخدم لها إضاءة ies أم اضاءة كروية عادية؟
          حسب استعمالك لها, الـ IES يستعمل في حالة استخدامها كمصباح بخلفية عاكسة مثل الصورة التي وضعتها.

          3-كيف يمكنني رندرة لون أبيض حقيقي
          إذا كنت تقصد فرض اللون الأبيض مهما كانت الإضاءة, فاستعمل خامة Standard باللون الأبيض لـ Diffuse و Self-Illumination تكون 100.

          إذا كنت تقصد لون أبيض طبيعي مثل الجدار الأبيض, فهذا يعتمد على إضاءتك و بيئتك. لن تحصل على اللون الأبيض أبدا لو كنت تستخدم مصابيح حمراء مثلا أو لو كان الجدار الأبيض يعكس أشياء غير بيضاء.
          قال نبينا صلى الله عليه و سلم (إن محقرات الذنوب،متى يؤخذ بها صاحبها تهلكه) رواه أحمد
          /
          "إن المؤمن يرى ذنوبه كأنه قاعد تحت جبل يخاف أن يقع عليه، وإن الفاجر يرى ذنوبه كذباب مر على أنفه فقال به هكذا " رواه البخاري من كلام ابن مسعود رضي الله عنه
          /
          روي عن ابن عباس رضي الله عنه أنه قال : " لا صغيرة مع الإصرار و لا كبيرة مع الإستغفار"

          أستغفر الله العظيم

          تعليق


          • #6
            جزاكم الله خيرا اخواني...
            لكن جربت زدت الــ Subdivs ـــ الى 100 و نفس النتيجة, الnoise لا يزال موجود!
            ملاحظة: الانعكاس يجب ان اطبقه على الارضية... أي أنه يجب ان يكون نقي...
            ملاحظة: هل الـ Subdivs ـــ موجود بإضاءة ies?
            هل هو نفسه:shape Subdivs ?
            جربت القيمة 50 و نفس النتيجة!....
            بالنسبة للون الأبيض... مثلاً لو اردت ان اكسي ديكور جبس بالابيض... ما السبيل الى ذلك
            و هل من الممكن التوسع في اضاءة الhdri
            شكرا جزيلا لكم...
            Exceed The Expectations

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة Sun Shadow مشاهدة المشاركة
              بالنسبة للون الأبيض... مثلاً لو اردت ان اكسي ديكور جبس بالابيض... ما السبيل الى ذلك
              يمكنك استخدام خامه vray override material

              راجع هذا الدرس.

              أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان

              واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان

              ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

              والقادم اجمل باذن الله

              تعليق


              • #8
                شكرا جزيلا أخي زورو استفدت من الدرس...
                Exceed The Expectations

                تعليق

                يعمل...
                X