...؟
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
شهية طيبة ( تصميم جديد )
تقليص
X
-
ما شاء الله تبارك الله
بس ما أدري كم أستخدم في هذا العمل من الإضاءات ؟؟؟؟؟ واذا قدرت تعطينا فكره عن كيفية وضع الإضاءات بهذا النقاء والألوان الجميله ... ( يعني نبغى دورة إضاءات )
وشكرا
-
أولا صباح الخير جميعا
ثانبا العمل جميل جدا وكما تفضل أخونا عيسى لو تفيدنا أكثر في عمليات الإضاءة الهادئه
و أتمنى لك التوفيق
وشكرا...........Intel Core i7 4930Kبأبي و أمي أنت يا رسول الله
Kingston HyperX 32 GB 2133MHz
ASUS RAMPAGE IV Black Edi LGA2011
ASUS GTX TITAN Black Edition x2
500GB Samsung SSD 840 EVO
1T Western Digital WDC
NZXT 1000W 12V 80 Plus Gold
NZXT Phantom 630 Case White
تعليق
-
السلام عليكم
أشكر الإخوة جميعا
إلى الأخ Essa aomeiran
لم أستعمل مجموعة من الإضاءاة بل إضاءة لتحديد الظل بالنسبة للصورة الحقيقة و الثانية لإعطاء إضاءة عامة حسب الإضاءة الموجودة على الصورة و العامل الثالث لإعطاء الإضاءة أكثر واقعية هو radiosity
في الأيام المقبلة سأشرح الإضاءة و ما دورها إن شاء الله
إلى الأخ abu_yahya
شكرا أخي أبو يحيى و اردت أن أقول أني لست سوى هاو و مبتدأ مثل جميع الأصدقاء و أني أقوم بمحكاة الصور الفتوغرافية الحقيقية كثيرا منذ أنت بدأت التعامل مع البرنامج هذا كل شيء
إلى الأخ Sama
سأضع صور ب wireframe و ستبدو الطريقة سهلة جدا
أخي متبع
أقول لو كانت لك خبرة في الماكس لماذا تريد الإنتقال إلى سنما فمكاس أيضا يستطيع عمل مثل هذه الأعمال و إنكت أنت تود معرفة سنما لا بأس برنامج سنما سهل
تحياتيالإسلام دين الحق و المحبة
تعليق
-
فأيهما في ظنك أفضل يا أخي مالكي الماكس أم سنما ؟
أنا أتابع أعمالك من بداية اشتراكي في المنتدى ورأيتها جميلة ودقيقة ؛ بالذات أواخر الأعمال التي ألحقتها في المنتدى ؛ فالتفاصيل والدقة في الخامات أعجبتني جدا والتي أشعرتني بأن الأمر يبدو سهلا في سينما .
فمثلا العيش والخص الأخضر جميل ودقيق والخامات صحيحة ؛ وأنا لما أرى عمل جيد أحب محاكاته ولو حتى في رأسي وأفكر في كيفية عمله ؛ فالخامات هي التي أخذت أفكر فيها لأن خامة الخص مثلا وكذلك العيش تتأثر بالأضواء الخلفية لرقتها في الواقع ؛ وهذا أمرا ليس سهلا ففي الماكس ( على حد علمي ) لو قمت بعمل سطح سمكه أدق من الشعرة لن يتأثر بضوء خلفي ؛ فلو فكرنا بالكيفية فربما قال البعض نعطيه شفافية بسيطة ؛ ولكن للأسف هذا سينطبق على السطح كله لا المواجه للإضاءة ولو قمنا بتقسيم السطح لنعطي الأجزاء المواجهة للضوء الشفافية لن يعطينا هذا التدرج الواقعي .
وأظن أن الحل في مقبس البرازيل ( وربما كان في الماكس ) ؛ وهي خامة الwax shader فهي تظهر الsub surfaces المواجهة للضوء ؛وهذا درس عنه :
http://maxer.jeeran.com/Subsurface%20Scattering.htm
لو كان هناك خطأ في كلامي فأرجو التوجيه .كفى لك عزا أنك له عبد ؛؛؛؛؛؛؛؛ وكفى بك فخرا أنه لك رب (من كلام ابن القيم رحمه الله)
تعليق
تعليق