Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

خوذة في الصحراء

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • خوذة في الصحراء

    عمل جديد في Zbrush أتمنى أن ينال إعجابكم
    سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

  • #2
    السلام عليكم
    سلمت يداك يا أخ سامح عمل جميل

    لقد وددت السؤال عن تجربتك في دمج استعمال الماكس والبرايس للريندر فقد اعجبني الريندر الخاص بالبرايس ولكنك لم تكمل تجربتك للنهاية
    كما أني قرأت في أرشيف المنتدى عن بعض المحترفين اللذين يستعملون نفس التقنية
    وهناك عمل مخزن كيماوي قديم للأخ eye4u
    مما اثار اهتمامي بهذا البرنامج لعمل الريندر فما هي أمكانياته أثناء الحركة
    اسف لطرح سؤال يتعلق با لبرايس في عمل مشغول بواسطة ZBrush
    وبالمناسبة أي أصدار تستخدم من برنامج ZBrush

    تعليق


    • #3
      أهلا بك يا أخي و لا يهمك اسأل براحتك برايس من حيث الرندر متعدد المستويات فهناك منه اختيار يستغرق وقتا رهيبا و هو Super Fine و لكن نتائج مذهلة طبعا و الأنيماشن في برايس أيضا شيء رائع و لكن المشلكة أنه لا يفهم
      IK System و أيضا نظام الـعظام و لكن به نظام الـ Linking يشبه بصور ما الـ IK System و لكن فيه برنامج أو مقبس لبرايس ليتعرف على ملفات بوزر و برايس يتعرف على كل امتداد الملفات من البرامج المشهورة كلها و ربما بعض البرامج التي اختفت أيضا كما أن نظام الـ Materials lab و كل المعامل من معامل إضاءة ومعامل خاصة للشجر و معامل للتعديل للعناصر ( النوعين Latic & Terrain فقط ) كلها أشياء مفيدة جدا و به ميزة تحويل العناصر أيضا و الكثير الكثير و تجربتي معه حتى الآن ما زالت في حيز التطوير
      و برايس على العموم برنامج ممتاز و يعد من برامج الدرجة الأولى
      و بالنسبة لـ Zbrush أنا أستعمل إصدرات مختلفة في وقت واحد أستعمل الإصدارتين 1.5 و 1.55B وهي آخر إصدارة
      شكرا لاهتمامك
      سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

      تعليق


      • #4
        ربما أقوم بعمل بعض التجارب على البرايس ثم أعود لمزيد من الأستفسارات لو سمحت لي
        وأتمنى لتجاربك المزيد من التطور

        عندي نسخة قديمة من الـ Zbrush ربما الأصدار الأول وعندما قمت بتصدير العمل الثلاثي الأبعاد وجدته كثيفاً جداً مما يصعب التعامل بالإضافة إلى تعقيده
        أو ربما لم أحسن التعامل مع البرنامج بشكل جيد
        لكني شاهدت المواقع التي تتحدث عن الأصدار 1.5 وقد أحسست أنه أكثر تطوراً مما يسهل عمليات النمذجة ؟

        تعليق


        • #5
          أهلا بك يا أخي دائما و فعلا الإصدارة الأخيرة بالذات 1.55B أصبحت شيء رائع جدا و سهلة للغاية بالإضافة لتنويع طرق المودلنج بطرق تشبه الطرق التي نتعامل بها في ماكس تماما و الكثير الكثير و كنت قد نشرت موضوعا به حديث عن النسخة الجديدة من البرنامج لو تبحث ربما تجدها إن شاء الله
          و أتمنى لك كل التوفيق في برايس إن شاء الله و شكرا لدعائك الطيب أخي الكريم
          كلمة أخيرة أخي العزيز و هي أن العناصر التي ينتجها البرنامج هي من المفترض أنها عناصر شبه نهائية لتستخدمها في البرامج الأخرى ماكس أو مايا للتحريك و الإنتاج النهائي لا لتعدل عليها بعد ذلك و هي فعلا تنتج ملفات عالية الكثافة لكن أصبح بإمكانك التحكم في ذلك الآن و لكن بصراحة تقليل الكثافة يؤثر على العمل الحقيقة
          و مرحبا بأي استفسارات في زدبروش أو في برايس
          التعديل الأخير تم بواسطة IAMSAMEH; 29 / 05 / 2003, 06:42 PM.
          سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

          تعليق


          • #6
            أهلا بك أخي الكريم

            عملك جميل جدا خاصة الأشجار ولو تصغر الخوذة شوي بيصير مكتمل
            أما لو تكمل جميلك و تشرح ولو بطريقة مختصرة ال Zbrush في الرندر يكون لك جزيل الشكر

            وإلى أعمال قادمة
            Intel Core i7 4930K
            Kingston HyperX 32 GB 2133MHz
            ASUS RAMPAGE IV Black Edi LGA2011
            ASUS GTX TITAN Black Edition x2
            500GB Samsung SSD 840 EVO
            1T Western Digital WDC
            NZXT 1000W 12V 80 Plus Gold
            NZXT Phantom 630 Case White

            بأبي و أمي أنت يا رسول الله

            تعليق


            • #7
              شكرا لك يا أخي الكريم على ردك الطيب و أعدك بشرح لما طلبته إن شاء و لكن عامة
              الرندر في زد بروش سهل جدا و ممكن أبعث لك سكربت تعليمي للرندر أو لو تحب أدلك على دروس من موقع الشركة و هي سهلة للغاية و إنا النية خير إن شاء الله عندما أستقر في عمل جديد إن شاء الله سأضع شرحا بإذن الله و عونه للبرنامج ككل إن شاء الله
              و رأيك في وضع الخوذة أنا وضعته هكذا بحيث أن الكاميرا تنظر من وضع مقرب للخوذة ولكن رأيك نعمل به في نسخة قادمة من العمل إن شاء الله
              سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

              تعليق


              • #8
                هذا رابط لاسكربت سريع للعمل في البرنامج و التعامل مع الإضاءة و الرندر أرجو أن يكون فيه الفائدة و طريقة استعماله من لوحة Script اختر الأمر Load ثم افتح على الملف الذي ستحمله من هنا و أي ملفات يطالبك بها إما أن تضغط Cancel أو تبحث عن الملفات المطلوبة وهي ملفات من النوع Dxf أو Obj أو ملفات من النوع Jpeg Or Bmp
                اضغط بالزر الأيمن للماوس وا ختر حفظ باسم و الملف من نوع Txt يعني ملف نصي حجمه حوالي 26 كيلو بايت صغير جدا و هو مكتوب بلغة ZScript

                ملف سكربت تدريبي

                لا تنسي تضغط بالزر الأيمن للماوس على الرابط أو أاضغط كما شئت و الصفحة التي ستفتحها احفظها باسمها
                نسيت شيئا هاما هو أنك يجب أن يكون لديك نسخة من البرنامج و يفضل أن تكون نسخة حديثة حيث أن الكود مكتوب و يخاطب أزرار معينة قد لا توجد في النسخ الأقدم و الاسكربت مسجل على النسخة 1.55B
                بالتوفيق

                تحياتي
                التعديل الأخير تم بواسطة IAMSAMEH; 30 / 05 / 2003, 01:24 AM.
                سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                تعليق


                • #9
                  ملف سكربت مع صورة
                  هذه الصورة هي التي ستحصل عليها لو قمت بعمل Play لهذا الاسكربت
                  جربوه
                  الصورة و الاسكربت اضغط الصورة وا حفظ الملف بهيئة Txt و هو مكتوب بكود زدبروش



                  و هذا الملف لمن لا يعمل معهم الملف الأول
                  بالتوفيق
                  سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                  تعليق


                  • #10
                    صورتان للتجربة الأخيرة جربت فيها الاسكربت الأخير إن كان يعمل بكفاءة أم لا
                    و الصورة الأولى إعدادات الرندر الافتراضي و الثانية تعديل في خصائص الرندر من حيث إضافة الضباب و إضافة Depth Of filed و خصائص مختلفة غيرتها
                    1



                    2
                    سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                    تعليق


                    • #11
                      أشكرك أخي iamsameh

                      على الإفادة الرائعة
                      Intel Core i7 4930K
                      Kingston HyperX 32 GB 2133MHz
                      ASUS RAMPAGE IV Black Edi LGA2011
                      ASUS GTX TITAN Black Edition x2
                      500GB Samsung SSD 840 EVO
                      1T Western Digital WDC
                      NZXT 1000W 12V 80 Plus Gold
                      NZXT Phantom 630 Case White

                      بأبي و أمي أنت يا رسول الله

                      تعليق


                      • #12
                        لا شكر على واجب يا أخي و نسيت أن أقول شيئا هاما أن الرندر في Zbrush
                        هو رندر RealTime لا يستغرق وقتا و لكن بمجرد إضافتك للمؤثرات على المشهد فهو يقوم بعمل رندر مباشرة كل مرة تضيف فيها شيئا و هو سريع جدا جدا
                        و أضيف أيضا أن برنامج ZBrush هو برنامج دمج
                        للــ Modeling 3D & Painting 2D و هو يصدر ملفات متعددة الأنواع
                        أعده لكم في التالي
                        1 - ملفات 3D هي Dxf & Obj
                        2 - ملفات 2D هي PSD Photshop File & Bmp
                        3 - ملفات البرنامج المساعدة ZToos و هي أدوات مودلنج ثري دي مثلا أنت كونت عنصر زهرة يمكنك الاحتفاظ بها كأداة لتصمم بها مرة أخرى في عمل آخر
                        4 - ملفات ZScript و هي ميزة عبقرية للتصميم تشبه فكرة الماكرو في ماكس و فكرة الاكشن في الفوتوشوب و فكرة باينتر سكربت و أصبحت موجودة في برامج التصميم أغلبها و هذه الطريقة تفيد أنك تسجل ما تفعله كله كأنك تسجله بكاميرا لكل عملك و حين تقوم بعمل Run لهذا الاسكربت يعطيك نفس النتيجة التي انتهيت عندها في التصميم
                        5 - ملفات Zmovie هي أيضا تشبه ملفات الاسكربت أيضا و لكن مع ميزة أنك ممكن تحفظ الفيلم على أنه ملفات فيديو تعليمية
                        6 - ملفات التكسيات الماتريل و الألفا تشانل و كل ما تستعمله في المودلنج والتكسية تصدره على أنه صور من النوعين PSD فوتوشوب و النوع BMP
                        أرجو أن لا أكون قد أطلت عليكم
                        خالص التحية لكم جميعا
                        سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                        تعليق

                        يعمل...
                        X