Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل يوجد برنامج لتصميم ملفات md2 :

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    السلام عليكم ،،
    الاخ Fadi Loutf ، اذا كنت تريد المثال على لغة السى ++ فهو معى و هو من امثلة الكتاب .
    رب زدنِى علماً
    جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
    نعم - احمد صالح .
    برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
    الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
    انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

    تعليق


    • #32
      أخي احمد صالح : ما أحتاج إليه هو مثال على الـ 3dMax يوضح طريقة صنع عدة حركات لشخصية ما على المقبس Qtip بالإضافة إلى إكساء هذه الشخصية
      وشكرا لك .

      تعليق


      • #33
        وأخيراً .......... لقد نجحت في تصدير ملف الـ md2 من الـ 3DMax ولكن لدي سؤال آخر وهو
        لو كانت حركة الـ Stand عبارة عن 80 فريم فكيف يمكن إضافة فريمات جديدة بحيث تصبح بدل من Stand 80 -Stand 40
        أو حذف بعض من هذه الفريمات بحيث تكون بدل من Stand 10 --- Stand 40 وشكرا لكم

        تعليق


        • #34
          السلام عليكم

          أولاً أعتذر عن عدم طرحي للموضوع كما وعدت .. ولكن مشغول إلى أقصى الحدود

          Qtip يأخذ الحركات من ملفات ولا يعطيك إمكانية تسميتها

          أنا لا أعتمد على الأسامي Stand او run أو أي شيء

          عندما أصنع شخصية أضع (الوقوف) بداية الframe (الرقم) ونهايته

          والركض والقفز وهكذا

          أي لا أعتمد على الأسامي إطلاقاً

          إن كنت تصممها لإستخدامك الخاص فلا تهتم بالأسماء !

          تعليق


          • #35
            وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
            شكرا لك أخي game_maker :
            ولكن لدي استفسار هل يجب عند كل حركة تحديد End frame - Start frame
            فمثلا حركة الوقوف اضغط الزر Start frame في بدايتها و end frame في نهايتها وهكذا على كل حركة من الحركات

            تعليق


            • #36
              السلام عليكم

              الشخصيات أصعب مشكلة واجهتها في برمجة الألعاب

              حتى التحريك في Md2 صعب ( تحركه لكي يركض بدون أن يتحرك ) وكركتر ستوديو لا يفهم هذا النوع إلا بالقوه

              على ما اذكر أني في اليوم نفسه الذي حملت فيه المقبس انتجت Md2 ببساطه

              ولكن إلى الان مشاكل في التحريك ؟؟؟

              عموماً فادي لازلت مصراً .... لاتهم بالقائمة كلياً انا لا استخدمها أبداً إلى في Export فقط

              لماذا انت مهتم بتصميم MD2 ؟

              تعليق


              • #37
                أخي العزيز game_maker : سبب إهتمامي الكبير بملفات الـ md2 هو أن أكثر المكاتب المستخدمة لتصميم الألعاب تعتمد على هذا النوع من الملفات . ( على الأقل مكاتب الديلفي )

                شكرا لك على الإجابة وأعتذر عن كثرة أسئلتي .

                تعليق


                • #38
                  السلام عليكم

                  نفس إهتمامي أيظاً

                  اليوم أعمل على تصميم md2 .... ومازال التحريك غير طبيعياً

                  محرك Rev لا يهتم بالstand و run وغيرها (مع أنه يدعمها)

                  تعليق

                  يعمل...
                  X