Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

شخصية جديدة .. و سؤال ....؟؟؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • شخصية جديدة .. و سؤال ....؟؟؟

    السلام عليكم
    هذه آخر شخصية قمت بتصميمها :


    و إستخدمت في الإكساء هذه الصورة :


    ----------------------------------------
    المشكلة أن الشخصية اصبح لها وجهان
    الوجه الإمامي و وجه خلفي مكان الشعر.....
    ما الحل ....؟؟؟
    بسم الله الرحمن الرحيم
    إِنَّمَا وَلِيُّكُمُ اللَّهُ وَرَسُولُهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا الَّذِينَ يُقِيمُونَ الصَّلَاةَ وَيُؤْتُونَ الزَّكَاةَ وَهُمْ رَاكِعُونَ*وَمَنْ يَتَوَلَّ اللَّهَ وَرَسُولَهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا فَإِنَّ حِزْبَ اللَّهِ هُمُ الْغَالِبُونَ

  • #2
    هذا بسبب الـ uvw mapping ..
    يفضل تغيير الاكساء للنوع cylindrical و الله أعلم .
    -------------------
    الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
    كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
    أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
    زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

    (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
    -------------------

    سبتمبر 2002

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم
      جربت تغيير الـ uvw mapping من plane إلى cylindrical و لكن الأمر زاد سوءاً ....
      فاصبحت الخامة غير متناسقة على الجسم و تغير مكان الوجه و .. و ... .
      بسم الله الرحمن الرحيم
      إِنَّمَا وَلِيُّكُمُ اللَّهُ وَرَسُولُهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا الَّذِينَ يُقِيمُونَ الصَّلَاةَ وَيُؤْتُونَ الزَّكَاةَ وَهُمْ رَاكِعُونَ*وَمَنْ يَتَوَلَّ اللَّهَ وَرَسُولَهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا فَإِنَّ حِزْبَ اللَّهِ هُمُ الْغَالِبُونَ

      تعليق


      • #4
        غير اللون الاصفر الذى على جوانب الوجه الى لون اسود ربما تصلح هذه الطريقة مع cylindricla map .

        أو اجعل الخامة من نوع top/bottom واحده فيه صورة الظهر وواحده فيها صورة الوجه مع استخدام معدل uvw mapping بالاختيار plane .


        ارجوا ان اكون قد افدت .

        تعليق


        • #5
          Multi & Sub object

          عليك استخدام خامة Multi & sub object لكي تستطيع تحديد عدد من الاوجه لأخذ خامة معينة
          http://www.vbzoom.com/vz/files/L.gif

          تعليق


          • #6
            Re: Multi & Sub object

            نص مقتبس من موضوع khaledfwzi
            عليك استخدام خامة Multi & sub object لكي تستطيع تحديد عدد من الاوجه لأخذ خامة معينة
            تماماً

            هل تريد تصميم MD2 ؟

            بالتوفيق

            تعليق


            • #7
              MD2

              و ما هو MD2
              http://www.vbzoom.com/vz/files/L.gif

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم
                شكرا على ردودكم ....
                بالنسبة لـ Multi & sub object فإستخدمتها منذ مدة و نجح الأمر ...
                لكن هدفي من تصميم الشخصيات هو للألعاب ... و عند تصدير الشخصية بإحدى الصيغ المستخدمة في الألعاب مثل .X فإنها تفقد خامتها و تحتاج إلى صورة الخامة لإعادة إكساءها "كما قرأت في عدة أماكن" فكيف يمكنني الحصول على الصورة الناتجة من عدة خامات في Multi & sub object
                لتصديرها بصيغة Bmp أو JPG ...؟؟؟
                بسم الله الرحمن الرحيم
                إِنَّمَا وَلِيُّكُمُ اللَّهُ وَرَسُولُهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا الَّذِينَ يُقِيمُونَ الصَّلَاةَ وَيُؤْتُونَ الزَّكَاةَ وَهُمْ رَاكِعُونَ*وَمَنْ يَتَوَلَّ اللَّهَ وَرَسُولَهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا فَإِنَّ حِزْبَ اللَّهِ هُمُ الْغَالِبُونَ

                تعليق


                • #9
                  عمل ممتاز

                  حقا انك في تقدم مستمر

                  ارجو لك التوفيق

                  تحياتي

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم

                    MD2 : من أنواع ملفات الشخصيات القياسية المستخدمة في الألعاب

                    ؟؟؟ : لمذا لم تسأل ؟!

                    نادراً ما تصدر ملفات الشخصيات على هيئة X

                    وانصحك بإستخدام MD2 (لأنها شخصيات سريعة جداً (مضغوطه)

                    عموماً انت قرر أي نوع وإحنا في الخدمة

                    بالتوفيق

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم
                      إذا كانت شخصيات MD2 تحتفظ بالإكساء بعد تصديرها ... فسؤالي ليس له داعٍ و لكن إن كانت تفقد الإكساء بعد تصديرها .... فما اريده هو الحصول على صورة الخامة التي أنتجتها من عدة خامات في Multi & sub object .
                      شكراً جزيلاً لك ...
                      بسم الله الرحمن الرحيم
                      إِنَّمَا وَلِيُّكُمُ اللَّهُ وَرَسُولُهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا الَّذِينَ يُقِيمُونَ الصَّلَاةَ وَيُؤْتُونَ الزَّكَاةَ وَهُمْ رَاكِعُونَ*وَمَنْ يَتَوَلَّ اللَّهَ وَرَسُولَهُ وَالَّذِينَ آمَنُوا فَإِنَّ حِزْبَ اللَّهِ هُمُ الْغَالِبُونَ

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم

                        لم افهم جيدا .. ولكن لنبسط الموضوع :
                        1- اجعل عملك كله على صورة bmp واحدة
                        2- طبق المعدلات وصدر على هيئة md2
                        3- في البرمجة طبق الصورة على الmd2 وسترى نفس النتيجة كما رأيتها في الماكس

                        بالتوفيق

                        تعليق

                        يعمل...
                        X