صراحة ما فيه حل وهذا أمر طبيعي ومنطقي
فأنا حاولت بقدر المستطاع تعديل المعايير كأقصى حد
وأظن أني حققت الهدف
فتصاميم دقيقة وواقعية تتطلب وقت
وطبعا لو خفضنا في الدقة يمكن أن نصل لدقيقتين أوثلاث للفريمة وربما أقل
ومنه يمكن عمل تحليق كهذا المثال
أو هذا
فمهما كان قوة الحاسوب فلن يغير إلا في ربح بعض الدقائق هذا كل ما في الأمر
لذلك هناك من يلجأ للحواسيب المتوازية
والتي تعمل بالتوازي هنا يمكن الحديث عن الأنيميشن وبأقصى دقة
فلو ندقق هنا نجد أن أحسن حل مناسب
هو إستخراج صورة واحدة ضخمة بحجم غير عادي
كمثلا 2000 x 400 x
ومنه نعمل مسح للصورة فيظهر للمشاهد أننا نعمل فعلا تحليق جوي
فالدقة و الواقعية حتما لها ثمن
أهمها سرعة البروسيسور وحجم الرامات
كلما كان أسرع كان الرندر كذلك
لكن أن يستخرج لك الصورة قبل أن تقوم من مقامك
فهذه تكنولوجيا ما زالت بعيدة
فالمصممين الحاليين ما زال صابرين
فهناك من ينجز لقطة بتاع ثواني في ضل شهر وتجده فرحان
فأنا حاولت بقدر المستطاع تعديل المعايير كأقصى حد
وأظن أني حققت الهدف
فتصاميم دقيقة وواقعية تتطلب وقت
وطبعا لو خفضنا في الدقة يمكن أن نصل لدقيقتين أوثلاث للفريمة وربما أقل
ومنه يمكن عمل تحليق كهذا المثال
أو هذا
فمهما كان قوة الحاسوب فلن يغير إلا في ربح بعض الدقائق هذا كل ما في الأمر
لذلك هناك من يلجأ للحواسيب المتوازية
والتي تعمل بالتوازي هنا يمكن الحديث عن الأنيميشن وبأقصى دقة
فلو ندقق هنا نجد أن أحسن حل مناسب
هو إستخراج صورة واحدة ضخمة بحجم غير عادي
كمثلا 2000 x 400 x
ومنه نعمل مسح للصورة فيظهر للمشاهد أننا نعمل فعلا تحليق جوي
فالدقة و الواقعية حتما لها ثمن
أهمها سرعة البروسيسور وحجم الرامات
كلما كان أسرع كان الرندر كذلك
لكن أن يستخرج لك الصورة قبل أن تقوم من مقامك
فهذه تكنولوجيا ما زالت بعيدة
فالمصممين الحاليين ما زال صابرين
فهناك من ينجز لقطة بتاع ثواني في ضل شهر وتجده فرحان
تعليق