صفحة 2 من 2 أولأول 12
النتائج المعروضة من 21 الى 40 من مجموع 40

موضوع: تجارب أسئلة و تطبيقات ميدانية حول برنامج أنريل أنجن

ردود: 40 | زيارات: 5155
  1. #21
    عضو
    صور رمزية ارمجيدون
    تاريخ التسجيل
    Mar 2014
    المنطقة
    المملكة العربية السعودية
    ردود
    90
    يعجبني فيك المثابرة تحاول تحصل حلول لمشاكلك

    لي تجربة فاشلة في هذا المحرك لكن ان شاء الله احاول مرة جديدة


  2. #22
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    أنصحك أن تحاول مجددا فهو بصفة عامة جيد
    يصلح في العديد من المجالات
    صحيح فلسفته ترتكز على الألعاب فهو بالطبع محرك ألعاب
    بل وأنشأ لهذا الغرض لكن يمكن إستغلاله
    فأنا أحاول فقط عمل بيئات خارجية ومن ثم تحليق فإخراج صراحة دروس ليندا جيدة إظافة للدروس المتوفرة عبر اليوتوب
    تخلي المصمم يتأقلم معه وبسرعة فأنا ما كنت أسمع به إطلاقا ظانا أنه محجوز فقط للألعاب لولى أخونا أبومايا
    جزاه الله خيرا والذي دلنا عليه
    فشكرا على الرد وإن شاء الله سأستمر مع مغامراتي بهذا البرنامج وشكرا

  3. #23
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    هناك طريقة لتسجيل مباشرة لقطة فيديو دون ربط كاميرا الماوس مع كاميرا الماتن
    كل ما يجب فعله فقط الضغط على الماتن أكتور ومن ثم إختيار
    Play on Level Load



    وبعدها نرجع للماتن لإكمال المهمة أي بالضغط على زر movie لتسجيل اللقطة

  4. #24
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    بعدما حلينا مشكلة تسجيل مشهد مباشرة عبر الماتن دون ضم البلوبرنت
    يبقى مشكلة ظهور الأعشاب فجأة فلا أدري هل سرعة و خفة الرندر
    جعلته لا يتمكن من أخذ الوقت الكافي لإظهار كل شيء
    هل هذا خطأ في البرنامج ؟
    هل هناك طريقة تثقل الرندر ليتمكن من إنهاء الفريمة قبل الأخرى ؟
    لا أدري ؟

  5. #25
    رااااااائع اخي نصر

    شكلك قطعت مشوار مميز مع الانريل

    اخونا ايكلون اعطاك الحل بالفيديو

    الحل

    ان تقوم من داخل الماتني تقوم بجعل فراغ قبل بداية الكامرا الفراغ هذا يعطي مجال اثناء الرندر ان الحاسبة تحسب الاعشاب فلما تصل الكامرا يكون العشب ظهر واستقر


    بالنسبة لي خطرت ببالي فكرة مميزة

    وهي ان تقوم بعمل كامرا اولية يعني المشهد تضع ثلاث كامرات

    مثلا

    الكامرا واحد لاتجعلها ضمن مشهدك ولكن تجعل فيها حركة عشواءية وتستثنيها من مشهدك الهدف من هذه الكامرا ان تخرج الاعشاب وتستقر ولما تستقر الاعشاب تكون الكامرا اثنين بدأت وهي التي تهمك

    بمعنى اخر تتحايل على البرنامج

    تضع كامرا اولى وظيفتها فقط تهيئة العشب واعطاءه وقت للظهور ولما يظهر تكون كامرا اثنين بدأت وهي كامرتك اللي فيها رندرك

    اتمنى فكرتي وضحت
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  6. #26
    ايضا لاتنس تعمل سيف عشااااااااااان يتم الحسااااااب
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  7. #27
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    شكرا لك أخونا الكريم أبومايا
    أحيانا تنتظر عشرات الثواني حتى تبدأ تظهر الأعشاب
    ولا أبالغ إن قلت بالدقائق
    صراحة فكرة وضع عدة كاميرات قد تحل فعلا المشكلة ولو بصفة مؤقتة
    كل مرة بمدة لا تتعدى 3 ثواني سأجربها وأوافيكم بالنتيجة
    ولو أنه منطقيا قد يكون فيه حل آخر يحل هذه المشكلة
    فقد شاهدت أشرطة يتجولون فيها بمسارات طويلة ولم يظهر هذا الخلل
    وبدقة عالية
    كذلك لا أدري سر إختفاء الصيغ ؟ فأين هي : avi, mp4 ,......

    المهم هناك أسئلة كثيرة منتظرة كمثلا جلب شخصية جاهزة للتحريك
    ومن ثم وبواسطة الأنريل هو من يقوم بتحريكها
    وليس نقل حركة أو حركات جاهزة و في الآخر تجدها تخترق صخرة أو شجرة
    فنقل الحركات محدودة جدا وفق ما هو مصمم كبيئة ناهيك عن العوائق مثل طلوع و هبوط
    وتخطي يابسة وعرة
    لكن هذا سابق لأوانه الآن

  8. #28
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    يكمن الحل المؤقت بسحب الكيفريم الأولى لأكثر أو حوالي دقيقة ونصف
    ليتم إظهار كل شيء في الشاشة ومن ثم عمل تحليق

  9. #29
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    وهذه هي النتيجة بعد إنتظار حوالي دقيقة ونصف ومن ثم نبدأ نسجل
    معايير الدقة ما زال بعد

  10. #30
    رااااااااااااااااااااااااااااائع جدا اخي نصر ابداعت وامتعت

    هذه تجربتي

    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  11. #31
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151

  12. #32
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    طبعا الأيكلون زعل
    فقال : كيف تتركني وتتجه نحو الأنريل
    فقلت له لا أنا لم أتركك بل فقط أريد دمجكم معا
    وطبعا حسب ما أرى فهمزة الوصل هي fbx

    ويبدو أن الإكسنج هو الحل
    فهو الذي يفتح كل صيغ الأيكلون ومن ثم تصدر إلى الأنريل
    وفي إنتظار ذلك هذا شريط خفيف أيكلوني تحت عنوان
    مع أنغام الطبيعة


  13. #33
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    سؤال : عندي شجرة أيكلونية وددت نقلها إلى الأنريل أنجن
    فإستعملت الإكسنج لتحويل ذلك لصيغة fbx فصدرها
    لكن المشكلة هي إختفاء تقريبا كل اوراق الشجر فما هو الحل ؟ أرجو مثال وشكرا

    تحميل الشجرة بصيغة أيكلونية prop بالإكسنج


    إسترادها إلى الأنريال import all



    ضمها في الساحة


    وهنا نلاحظ في الأسفل عدة خامات للشجرة فلا أدري كيف أضمها حيث فعلا يوجد خامات الأوراق ولماذا لم يحملها بالكامل و بصفة آلية

  14. #34
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    واضح فيه مشاهدين لكن لا يوجد من يجاوب على الأسئلة
    على كل حال أنا متعود على ذلك و من زمان
    المهم أواصل المجازفة

    في هذه المرة أردت إستعمال أداه إستيراد و تصدير أدوات جاهزة مستعملة من طرف برامج متعددة لأعرف هل الإستيراد جيد أم لا

    هنا إستعملت موقع وايرهوس هو مخصص لبرنامج السكاتشوب
    ولكن هذا لا يمنع من نقل أي ملفات
    جاهزة بصيغ
    fbx, obj
    إلى أي برنامج

    وطبعا أنا أردت وبالخصوص إستعمال الإكسنج لأرى هل التحويلات تتم بصورة جيدة دون فقدات التفاصيل و الخامات
    لنرى بعض النتائج

























    مبدئيا فيه بعض التشوهات لكنها عموما مقبولة
    مقارنة لو نقلناها للأيكلون فالحكم السريع من دون البحث الدقيق
    أميل إلى الأيكلون لأنه يستردها بصورة جيدة
    من خلال هذه التجربة طبعا الغلبة للأيكلون
    لكن عارف أن الأنريل سيرد عليه وبقوة يعني مجرد وقت تأقلم


    ولو نأخذ برنامج آخر مثلا سيتي سكيب المعروف بسرعته في تصميم المدن ونقلنا المدينة بعرشها
    كانت النتيجة ما يلي











    وهي مقبولة
    خصوصا لو بدأنا وأنطلقنا في تزويد المدينة بأشجار و أعشاب و غيرها من الأدوات
    ثم نزيد السحب المتحركة و إظاءة جيدة
    نخرج بعمل مقبول


    إذن كل هذه المعطيات تعطينا إنطلاقة جيدة نحو إستثمار ما يمكن إستغلاله
    خصوصا من يريد تزويد مكتبته بالأشياء التي يريدها
    وهذا في أي برنامج كان وليس فقط الأنريل

    طبعا وكما ذكرت سابقا
    فيه ملفات حتى وإن إستعملنا وطبقنا كل الخطواة نفقد بعض الأشياء
    خصوصا كما أوضحت بمثال أوراق الأشجار
    أخر تعديل بواسطة NACBEN07 في 30 / 04 / 2016 الساعة 01:45 PM

  15. #35
    اخوي نصر لو تكتب استفسارك عن اوراق الشجر بموضوع الاخ ايكلون بقسم الالعاب باذن الله تجد الجواب
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  16. #36
    عضو متميز
    صور رمزية adam-adam
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المنطقة
    بين طيات الكتب
    العمر
    36
    ردود
    6,634
    أين أنت أخي نصر الدين

    مختفي منذ فترة ولا تظهر

    أين مشاركتك وتفاعلك يا راجل في انتظارك
    الحمد لله

  17. #37
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    رجعت مجددا لهذه الورشة وإن شاء الله سأستفيد من خلال ردودكم
    وهذا بعدما لاحظت أن الإخوة غزو هذا البرنامج وتركوا البرامج الأخرى ههههه
    هو شيء جيد ما دام فيه إهتمام لهذا البرنامج العملاق و بالخصوص أنه مجاني
    وقد تم تحميل آخر نسخة منه و الحمد لله بعد بعض الصعوبات مع تحديث نسخة كرت الشاشة الضرورية لكي يشتغل البرنامج

    طبعا سوف أشاهد بعض الدروس لهذه النسخة و مميزاتها

    لحد الساعة عمال أنقل و أصدر أدوات الأيكلون إلى الأنريال








    لحد الساعة ما في مشاكل


    وسوف أهتم بعدها بالإظاءة وهي ضرورية جدا وكذى الإخراج النهائي بالدقة العالية
    لأن هذا ما يهمني وإلا أرجع للأيكلون فهو يغنيني عن كل شيء
    لكن سأرى مدى قوة الأنريال في هذا الشأن
    فأنا غايتي ليست صنع ألعاب ولكن فقط تصميم بيئات خارجية ودمج شخصيات تتحرك
    في وسط هذه البيئة

    لهذا عندي أسئلة دقيقة فيما يخص التحريك
    مثلا لو عندي شجرة تتحرك في الأيكلون
    فكيف أستطيع نقل تلك الحركات إلى الأنريال لأستغل حركة الأشجار ؟

    والسؤال الثاني
    عندي شخصية وأريد ضمها عبر البيئة الأنريالية
    المشكلة عند ضم أي حركة لا يوجد أي علاقة بين الحركة و البيئة
    فقد تجد نفسك ترى الشخصية تدخل في شجرة أو صخرة أو أي شيء
    يرجى الإجابة الدقيقة و شكرا

  18. #38
    والله اخوي نصر سعيد بوجودك معنا

    كيف استطعت تصدر م ايكلون للانريل اقصد بيوت

    بالنسبة لدروسنا هنا غطينا كل شي تقريبا

    وفوق كل درس عنوان لمحتواه مثلا بدروسي ثاني رد راح تلقى الدرس 3 و4 حول موضوعك بالاضافة لدروس الزوم

    انريل رهيب راح يعجبك ايضا البارتكل فيه خرافي والاضاءة قوية والانيميشن مرتبة

    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=236280
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  19. #39
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151
    أهلا بأخي الحبيب حلال المشاكل
    صراحة الدروس متوفرة وبكثرة فأنا ما عندي مشكلة لغات
    الوقت فقط
    سأحاول إيجاد الأوقات المناسبة لمشاهدة ذلك
    صراحة أخ أيكلون ما قصر وكذلك الإخوة قايمين بالواجب
    وقد أعجبني الأخ الجديد الذي وضع دروس في كيفية صنع الألعاب
    خسارة أنا لا أهتم بالألعاب مع أن دراستي كلها برمجية يعني لا أجد صعوبة مع C++
    لكن أفضل فقط البيئات
    بالنسبة للتصدير فيبدوا حسب تجاربي وهي كلها ناجحة لحد الساعة
    بيوت ، أشجار، صخور، أعشاب، صناديق ، أي شيء أيكلوني
    عليك بهذه الخطوات وأي آدات من الأيكلون تصلح


    1 ـ إفتح الملف في داخل 3DXchange
    2 ـ صدره بصيغة fbx وليس obj وهذه هي غلطتي
    3 ـ إختر GameEngine_Unreal
    4 - إضغط على ok
    5 - إفتح برنامج Unreal Engine و إضغط على Import
    6 - إفتح ملف التصدير والذي هو بصيغة fbx
    7 - إختر Import All

  20. #40
    عضو متميز
    صور رمزية adam-adam
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المنطقة
    بين طيات الكتب
    العمر
    36
    ردود
    6,634
    الله الله الله أخي نصر

    ما شاء الله عليك

    اللهم بارك

    خطوات مهمة أخي إن شاء الله نرى لك عمل كامل قريبا فيه ما تحب

    يسر الله لك أخي

    وبالتوفيق دوما
    الحمد لله

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل