Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التحريك في الانريل انجن animation

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    اخوي احمد يعطيك العافيه اخيرا فهمت الموضوع بدقة اكبر كيفية استيراد شخصية من عندي وكيف اخليها تجي مكان الشخصية الثيرد بيرسون

    بارك الله فيك

    على فكرة الادفانسد سكلتون باخر اصدار يختصر الموضوع موضوع تسمية العظام بضغطة زر

    بس افضل شي فهمتنا كيف صاحب الادفانسد عمل الموضوع انا ماكنت فام كيف عملها


    لالقاء نظرة عن كيفية عمل ريج ادفانسد سكلتون سريع وكيف تصدر الشخصية للانريل وتغير تسمية عظامها عشان تكون جاهزة لاحلالها مكان الثيرد بيرسون

    شرحت الموضوع هنها

    لو تشوفه اخوي احمد يمكن يعطيك فكرة

    :::كيف تستورد شخصية من مايا معمول لها ريج ادفانسد سكلتون الى انريل انجن :::

    كيف تستورد شخصية من مايا معمول لها ريج ادفانسد سكلتون الى انريل انجن وكيف تدخلها اللعبة


    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














    تعليق


    • #17
      ايضا كان عندي مشكلة قريبة من المشكلة عندك اللي انت حليتها وهي ان الشخصية عندي كانت صغيره انت كانت كبيرة شوي

      المهم ماقصرت كثير امور توضحت الله يسعدك يارب

      لاتنس موضوع استيراد غرفه لموضوع المعماري ^ ^
      :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


      ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



      من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














      تعليق


      • #18
        اليوم راح اجرب الادفانس اسكيلتون

        و دروس تصميم لعبة المحارب هي عبارة عن تطبيق و توسع في فهم الأنميشن في الأنريل

        تعليق


        • #19
          رائع استاذ احمد استمر ونحن معك لنتعلم من علمك بارك اللة فيك

          تعليق


          • #20
            الدرس الثاني

            تعليق


            • #21
              جميل استاذ احمد كنت فى انتظار هذا الدرس لارى طريقة حل ارتفاع المحارب من على الارض - ساتابع
              بارك اللة فيك

              تعليق


              • #22
                الدرس الثالث

                تعليق


                • #23
                  حمدللة على السلامة وحشتنا يا استاذ احمد ووحشنا شرحك المتميز

                  تعليق


                  • #24
                    تسلم ايدك يا احمد ما شاء الله عليك الشغل عالي قوي بس اتمنى انك تكمل اللعبة الى الآخر
                    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


                    من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
                    وإن كانت مثل زبد البحر


                    ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


                    مدونتي

                    تعليق


                    • #25
                      الدرس الرابع ( بعد معاناة مع الانترنت ههههههههههههههه)

                      تعليق


                      • #26
                        أخي الكريم
                        بارك الله في مجهوداتك وعطائك الثري والنافع
                        في ميزان حسناتك
                        أنا لي طلب لا أدري هل هو ممكن أم لا ؟
                        أريد درس مخصص فقط للمبارزة بين مقاتلين
                        أريد معرفة هل هناك تقنية للفعل مثل ما أنت أوضحته
                        في درسك الأخير حيث نرى كيف أن المقاتل يصارع
                        ويوجه سيفه ولكن ما أراه في كل الدروس التي شاهدتها
                        هو وجود فقط مقاتل مع نفسه يضرب في الهواء
                        لكن بدون ردت الفعل
                        فعندي عدت حركات جاهزة قتالية
                        لكن ليس عندي ما يقابلها كردت فعل
                        بحثت كثيرا فلم أجد درس لمصمم أو لمبرمج
                        يضع ردت فعل مقاتل آخر يتصدى للضربات
                        مع تناسق في الحركات
                        يعني بالمختصر محاربين إثنين يتقاتلان سواء بالسيوف أو حتى بالأيادي
                        عارف أن هذا من أصعب التحديات الحركية
                        فقد سئلت خبراء غربيين وقالوا لي أن هذا يحتاج لوقت كبير جدا بالطريقة اليدوية التقليدية
                        وأسرع تقنية هي بالكاميرا موشن كابتر
                        بحيث توضع لاقطات لكل شخص يتصارعان ثم تسجل جميع الحركات
                        ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

                        تعليق


                        • #27
                          لا هو مو صعب بس لازم اشياء تحتاج ضبط
                          مثل ما نحن الأن نضبط الشخصية الرئيسية لازم نضبط الشخصية اللي ضده ( ذكاء اصطناعي ) أو شبكة
                          ثم موضوع التأثير باستخدام السيوف او حتى الرصاص أو غيره يعتمد على برمجة بسيطة Damage مع مجموعة انميشن ( عند تلقي ضربة أو عند الموت ) تحتاج عدة انميشن .
                          و اخيرا موضوع المؤثرات مثل الدم و الأصوات

                          تعليق


                          • #28
                            معليش أخي الكريم
                            لا أظن أن عراك محاربين شيء سهل
                            فتناسق الحركات لا أقول صعب ولكن شاق و يأخذ وقت طويل
                            فردت الفعل محتاجة لتناسق في الحركة وقد تلجأ لتعديلات فريمة فريمة
                            فهناك تصادم بين الأيادي وتحريك الأرجل وهكذا
                            على كل حال يا ريت تعمل لنا حركة أكشن لقتال بين محاربين
                            لأرى و أشوف حتى أقتنع فليس الأمر هو فقط برمجة تصادم damage
                            فيا ريت توضح الفكرة تطبيقيا لأن هذا سيحمسني في موضوع لقطة معركة أفكر فيها وشكرا
                            ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

                            تعليق


                            • #29
                              سنصل لهذا قريبا إن شاء الله

                              الدرس الخامس

                              تعليق


                              • #30

                                تعليق

                                يعمل...
                                X