موضوع: Unreal Engine 4.18

ردود: 10 | زيارات: 344
  1. #1
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656

    Unreal Engine 4.18

    بالأدوات المجانية الجاهزة من مكتبة الإيبك للأنريال
    يمكن تصميم مسجد أو مكان للراحة
    ما زلت في مرحلة التصميم








































    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به


  2. #2
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    تجربة سريعة مع المحاولات الأولى لآخر نسخة


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  3. #3
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    صراحة الأنريال أنجن يصلح أن يكوة نواة لأي فيلم أو شريط أو فيديو
    المشكلة فقط هو في نقل الأدوات و بالخصوص نقل الشخصيات بحركاتها من البرامج الأخرى إليه وهذا بصيغة fbx
    فالأدوات يمكن ندبر راسنا و نجد لها حلول لكن الشخصيات أظن البلوبرنت ضروري
    فأي شخص قام بنقل شخصيات بحركاتها يثري لنا الموضوع لكن حذاري فيه عدة ألغام ههههه
    يعني عندي أسئلة محددة في هذا الأمر وللأسف كان أبو الحسن وصل لمراحل متقدمة في هذا الشأن
    لكن إختفى ولم يوضح لنا تجاربه ، أرجو أن يكون بخير و عافية
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  4. #4
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    بعض التعديلات و التحسينات


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  5. #5
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  6. #6
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    النسخة الأخيرة غير مستقرة
    ننزل للنسخة ما قبل الأخيرة أي 4.17
    مع بعض المناظر الطبيعية














    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  7. #7
    عضو متميز
    صور رمزية بونواف
    تاريخ التسجيل
    Jun 2009
    المنطقة
    الكويت - حالياً
    ردود
    6,084
    جميل جدا يا نصر ..

    انا مازلت ارى ان عمل اي لقطه بالانريل ليست مجديه ..

    سبق و جربنا اخراج مقطع فيديو بمقومات المشهد الكامل .. و لكن ظهر لنا فلكر و تشوه بين لقطه و اخرى ..

    اما موضوع نقل الشخصيات مع الحركة و تحريكها بالانريل فهذا امر سهل جدا .. عملنا تجارب كثيره انا و بركات و كلها كانت ناجحه 100%
    حكمة هندية
    من أراد النجاح في هذا العالم
    عليه أن يتغلب على أسس الفقر الستة
    النوم ، التراخي ، الخوف ، الغضب ، الكسل ، المماطلة


    WWW.3AIN.TV




  8. #8
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    أهلا بأخي بونواف
    صراحة أنا ما زلت مبتدأ
    وما زلت لم أتقلم مع الأنريال حتى أرد على بعض الإستفسارات
    لهذا لا أستطيع أن أرد على مشكلتك حينما تقول أنه ظهر لك فلكر و تشوه بين لقطه و اخرى ،
    لأني شاهدت العديد ممن قامو بمشاهد متكاملة
    ولم تحصل لهم هذه المشكلة
    وإلا لأثارة ضجة كبيرة في وسط مستعملي الأنريال وبالخصوص في منتداهم
    فقد يكون السبب في بعض المعايير

    على كل حال
    أنا من خلال تجوالي لبعض الدروس
    لاحظت أن فيه مشكل في نقل وإستيراد الخامات
    ففي أغلب من قامو بنقل وبالخصوص الشخصيات
    إضطرو لإجراء بعض التعديلات عبر البلوبرنت Blueprints لتصليح ذلك

    المشكل الذي أراه في إعتقادي أن الأنريال
    هو معمول للألعاب لهذا الأغلبية تستعمل الثرد برسون third person
    لكن نحن نريد أن نستغله في الإخراج
    في مشاهد كشريط أو فيلم قصير نظرا لسرعته في الإخراج

    طبعا لو نستعمله في مجال البيئات الطبيعية فهذا سهل جدا
    أو في المجال المعماري مثلما أصبح المعماريون يستغلونه
    والأمثلة عبر اليوتوب كثيرة

    لكن الشيء الذي يحيرني هو نقل الشخصيات بحركاتها
    يكفي أن أعيد طرح تساؤلاتي مجددا
    وياريت أجد لها جواب واضح
    وسأختصر أسئلتي في سؤال واحد لأن جوابه سيحل جميع الأجوبة الأخرى
    والسؤال هو :
    عندما ننقل شخصية بحركاتها ونضمها في بيئة أنريالية
    فكيف وما هي التعديلات اللازمة لكي تتجنب الدخول على شجرة
    أو أي أدات موجودة في المشهد لأن الحركة بحد ذاتها جاهزة مسبقا
    ولو وجد أي شيء في مسارها ستخترقه
    ناهيك عن المشي في أرض وعرة يعني طلوع وهبوط
    أرجو الإجابة لأني فعلا عاجز عن مواصلة مغامراتي مع الأنريال في هذا المجال تحديدا مقارنة بالأيكلون والذي هو سهل نسبيا ولم يسبب لي مشكل
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  9. #9
    اخوي نصر كيف حالك انت وابوواف

    شوف يوجد شي اسمه الكولجن

    مهم جدا في انريال

    اولا لابد تضبط الشجرة وتفهمها انها تفعل الكولجن لديها وايضا الشخصية تفعل عندها الكولجن

    الكولجن اما يبنى توماتيك لحظة الاستيراد تكون مفعل خيار انشاء كولجن

    او من نفس المجسم لما تدخل عليه تعدل خصائصه وتصنع انت كولجن خاص
    لعلي اعمل درس للموضوع

    انا حاليا شغال على دورة قاربت على انهائها باذن الله

    الددورة معمارية

    مهمه جداااااااااا

    اتحدث فيها

    عن نقل الموديلتا للانريل وحل المشاكل

    مشاكل الخامات واليوفي وغيرها

    االان سجلت 7 ساعات بقي لي 3 ساعات وتكتمل دورتي

    شرحت فيها

    التصدير من عدة برامج للانريل

    من المايا

    البلندر

    الماكس

    السنما فوردي

    السكتش اب

    وشرحت امور مهمه فيها

    بعد ان انتهي من الدورة اسعمل الاعلان عنها دعواتك لنااااااااااااااا
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















  10. #10
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    3,656
    الله إعينك أخ أبو مايا في ميزان حسناتك
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل