Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

البيت الدمشقي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • البيت الدمشقي

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..
    تقبل الله منا ومنكم وعيد مبارك ان شاءالله .

    من يتابع أعمالي مؤخرا يرى الطابع الغربي والمستوحى عادة من الثقافة الإيطالية حيث أدرس حاليا.. ولكن في رمضان هذا العام قررت أن اخوض تجربة جديدة بتصميم جديد يعكس الطابع العربي/الإسلامي (وذلك لقلة هذه الأعمال في وطنا العربي). ولعكس هذا الطابع قررت أن أبدأ بمشروع تصميم البيت الدمشقي (السوري).

    الدافع الأساسي لإختياري للبيت الدمشقي هو الجمال الساحر لبيت "ساحة الفناء" حيث يمتاز بأحجار جدرانه ذات الألوان المتعددة والساحة الرخامية المزخرفة والتي تتوسطها نافورة المياه المزينة بأجمل قوارير الزهور وأشجار البرتقال ... النوافذ الكبيرة، الكراسي والأبواب الخشبية القديمة المصممة على الطراز العثماني تضفي أيضا نوعا من الدفيء والسكينة... لذلك أحببت أن اترجم هذا لعمل ثلاثي الأبعاد لإثراء المحتوى العربي بتصاميم تعكس ثقافتنا والتركيز على جمال البيت الدمشقي القديم.

    عذرا على الإطالة، وأتمنى أن يعجبكم التصميم.
    (التصميم تم بواسطة 3d max 2017 ورندر Vray 3.60)

    ----------------------------------------------

    Daylight (Please click on the image to enlarge):


















    -------------------------------------------------

    Evening (Please click on the image to enlarge):









    ------------------------------------------------
    Classic (Please click on the image to enlarge):




    ------------------------------------------------
    Info (Please click on the image to enlarge):

    “يُعد منزل ساحة الفناء أحد الأشكال المعمارية الأكثر ديمومة، ويتجاوز الحدود الإقليمية والتاريخية والثقافية. هو توازن بين البناء المناسب البسيط، السيطرة البيئية والترابط الاجتماعي... أعطى التركيز على منزل الفناء في العمارة الإسلامية اسم "هندسة الحجاب" لأنه يركز على الأماكن الداخلية (الأفنية والغرف) التي لا يمكن رؤيتها من الخارج. إن منازل ساحة الفناء هي أداة معمارية ذات تاريخ طويل ظهرت لأول مرة في مبانٍ في سوريا والعراق منذ ثلاثة آلاف عام مضت ....
    منزل الفناء التقليدي في سوريا يتكون من ثلاثة أجزاء:
    1. الطابق السفلي والإيوان (يقع الإيوان عادة على الواجهة الشمالية للفناء للاستمتاع بالنسيم البارد خلال فصل الصيف).
    2. طابق أرضي يضم مناطق معيشة رئيسية تسمى السلاملك.
    3. الطابق الأول يضم مناطق خاصة تسمى الحرملك.
    "
    مقتبس بتصرف من مقال كتبه محمود زين العابدين




    ------------------------------------------------
    Wire/Clay (Please click on the image to enlarge):





    الملفات المرفقة

  • #2
    روعة أخ محمد
    عندي لك إقتراح ليتك تصدر جميع هذه الأدوات إلى المحرك أنريال أنجن
    ومنه تستطيع و بكل سهولة أن تعمل تحليق جوي بدقة عالية جدا وسرعة مذهلة في الإخراج
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركة
      روعة أخ محمد
      عندي لك إقتراح ليتك تصدر جميع هذه الأدوات إلى المحرك أنريال أنجن
      ومنه تستطيع و بكل سهولة أن تعمل تحليق جوي بدقة عالية جدا وسرعة مذهلة في الإخراج
      أسعدني مرورك اخي الكريم

      اقتراح جميل وان شاءالله سوف احاول تصديره كما تفضلت ومحاولة اخراج العمل عن طريق المحرك ..
      ولكن للاسف ليس لدي اي خبرة مسبقة في محرك انريال انجن، فإذا عندك بعض النصائح او بعض الفيديوهات اللي ممكن تساعدني اكون لك من الشاكرين ..

      تعليق


      • #4
        أبشر الفيديوهات بالأطنان وربما أنك على علم أن الأنريال أنجن هو مجاني
        تستطيع تحميله من الموقع الرسمي لإيبيك
        هناك دروس و تجارب عدة من الإخوة هنا في المنابر
        أنا صراحة لا أعرف أبحث عنها ولكن أخونا أبو مايا يستطيع أن يجدها بكل سهولة لا أدري كيف يفعل هههه
        شوف أغلب المصممين الآن يتوجهون نحو الأنريال
        وهذا لما وجدو فيه من سهولة و سرعة في الإخراج
        تستطيع عمل رندر بدقة 4k وبسرعة مذهلة مع الحفاظ بدقة الخامات وكل شيء
        صراحة لا أدري أي لغة تريدها بالنسبة للدروس
        تخيل أنك بالماكس و الأنريال ستجمع بين أقوى برنامجين في التخصص المعماري و الإخراج
        أنظر مدى قوة المحرك في المجال المعماري شيء يهلوس
        https://www.youtube.com/watch?v=E3LtFrMAvQ4&t=459s

        يمكنك الذهاب إلى اليوتوب و تكتب مثلا :
        imort from max to unreal engine
        وستظهر لك عدة دروس أنت جرد فقط كيفية أو طريقة التصدير
        فالأنريال سهل تعلمه ولا يحتاج لوقت كبير يكفيك فقط درس في كيفية التعامل به
        طبعا لا يهمك الألعاب و البرمجة وكل هذه الأمور
        أنت في الأنريال ما يهمك هو كيفية التصدير ثم ضبط الإنارة و السيكونسر لضبط الكاميرا ومن ثم التحليق و الرندرة في الإخراج مع معاميرها
        هذا تقريبا ما تحتاجه فمهمت الأنريال بالنسبة للمصمم تكمن فقط في الإخراج

        مثلا أنظر لهذا الدرس وكيف صدر ملف عمله من الماكس لى الأنريال بصيغة طبعا fbx
        https://www.youtube.com/watch?v=8IAPlWjNOv4&t=21s

        أو مثلا هذا
        https://www.youtube.com/watch?v=TW5NdK8EoXM

        لهذا قلت لك الدروس كثيرة و متنوعة


        فيما يخص تعلمه يكفي أنك تكتب مثلا :
        unreal engine beginner step by step
        تطلعلك دروس كثيرة مثلا

        https://www.youtube.com/watch?v=48Zz0rdvGo4
        ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركة
          أبشر الفيديوهات بالأطنان وربما أنك على علم أن الأنريال أنجن هو مجاني
          تستطيع تحميله من الموقع الرسمي لإيبيك
          هناك دروس و تجارب عدة من الإخوة هنا في المنابر
          أنا صراحة لا أعرف أبحث عنها ولكن أخونا أبو مايا يستطيع أن يجدها بكل سهولة لا أدري كيف يفعل هههه
          شوف أغلب المصممين الآن يتوجهون نحو الأنريال
          وهذا لما وجدو فيه من سهولة و سرعة في الإخراج
          تستطيع عمل رندر بدقة 4k وبسرعة مذهلة مع الحفاظ بدقة الخامات وكل شيء
          صراحة لا أدري أي لغة تريدها بالنسبة للدروس
          تخيل أنك بالماكس و الأنريال ستجمع بين أقوى برنامجين في التخصص المعماري و الإخراج
          أنظر مدى قوة المحرك في المجال المعماري شيء يهلوس
          https://www.youtube.com/watch?v=E3LtFrMAvQ4&t=459s

          يمكنك الذهاب إلى اليوتوب و تكتب مثلا :
          imort from max to unreal engine
          وستظهر لك عدة دروس أنت جرد فقط كيفية أو طريقة التصدير
          فالأنريال سهل تعلمه ولا يحتاج لوقت كبير يكفيك فقط درس في كيفية التعامل به
          طبعا لا يهمك الألعاب و البرمجة وكل هذه الأمور
          أنت في الأنريال ما يهمك هو كيفية التصدير ثم ضبط الإنارة و السيكونسر لضبط الكاميرا ومن ثم التحليق و الرندرة في الإخراج مع معاميرها
          هذا تقريبا ما تحتاجه فمهمت الأنريال بالنسبة للمصمم تكمن فقط في الإخراج

          مثلا أنظر لهذا الدرس وكيف صدر ملف عمله من الماكس لى الأنريال بصيغة طبعا fbx
          https://www.youtube.com/watch?v=8IAPlWjNOv4&t=21s

          أو مثلا هذا
          https://www.youtube.com/watch?v=TW5NdK8EoXM

          لهذا قلت لك الدروس كثيرة و متنوعة


          فيما يخص تعلمه يكفي أنك تكتب مثلا :
          unreal engine beginner step by step
          تطلعلك دروس كثيرة مثلا

          https://www.youtube.com/watch?v=48Zz0rdvGo4
          جزاك الله كل خير أخي، ماقصرت .. وان شاءالله سوف أحاول قريبا الدخول لهذا العالم لانه كما رأيت فهو جدا جميل وممتع..
          شكرا جزيلا لحضرتك وبتمنى لك يوم سعيد، وكل عام وانت بألف خير ..

          تعليق

          يعمل...
          X