صفحة 1 من 2 12 أخيرأخير
النتائج المعروضة من 1 الى 20 من مجموع 29

موضوع: هل يستطيع برنامج بلندر فعل كل شيء ؟

ردود: 29 | زيارات: 1751
  1. #1

    Smile هل يستطيع برنامج بلندر فعل كل شيء ؟

    السلام عليكم

    دائما ماتسألت مع نفسي هل يوجد شيء ما لايستطيع برنامج بلندر فعله
    وكانت دائما الاجابة لا

    وقبل فترة شفت برنامج اسمه quixel mixer
    طبعا فكرة البرنامج دمج بين الماتيريل بشكل جدا ممتاز
    اذا مافهمت علي ابحث عنه باليوتيوب وسوف توضح الفكرة

    وانا قاعد اجرب في هذا البرنامج..جربت ان ادمج بين ارضية خضراء وبين ماء
    الحلو بالموضوع انه يجعل لك حول الماء ارض مبللة وكأنها واقعية 100%
    لانه بالواقع دائما الارض الي تكون حول الماء تكون مبللة
    وهذا بالضبط الي يسوي البرنامج
    على عكس برنامج بلندر اذا اردت ان تسوي نفس الموضوع راح تحط بلان وتسوي له ماتيريل ماء لكن راح تكون
    الحواف حقت الماء حادة جدا وايضا غير مبللة

    وايضا الماء الي قريب من الارض يكون شفاف والعميق يكون لونه غامق وغير شفاف

    راح احط صورتين الصورة الاولى الماتيريل في برنامج mixer والثانية بلندر

    اضغط على الصورة للتكبير

    mixer


    blender

    من داخل برنامج mixer


    اتوقع انه الفرق وااضح جدا بالذات عند حواف الماء

    صحيح انه تقدر تسوي بينت على التكستشر حقت الرفنس وتخلي حواف الماء مبلله يدويا في بلندر
    لكن النتيجه ماراح تطلع مثل برنامج ميكسر

    البرنامج ادائه في دمج الماتيريل ممتازه هذا مثال واحد بسيط يوجد عدة اشياء اخرى تكون افضل من بلندر

    انا من النوع الي ما احب استخدام برامج كثيرة واحب استخدم قدرة البرنامج الي استخدمه الي هو بلندر بقدر الامكان الا انه في بعض المواقف يكون بستخدام برنامج ثاني فرق ملحوظ بالنتيجة



    اكتبولي ارائكم حول الموضوع وهل توافقوني الرئي؟ مع ذكر تجاربكم الخاصة :]


  2. #2
    دقة الصور شوي عالية ممكن تاخذ وقت لين ماتفتح

  3. #3
    مشرف منبر Blender
    صور رمزية فلاشي 8
    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المنطقة
    أرض الرحمن
    ردود
    8,077
    شكراً لك على الموضوع أخي .. تستطيع عمل كل شي تقريباً في البلندر وهذا يعتمد على حسب خبرتك مع البرنامج وبمرونه كبيره وبعيداً عن الخامات والتكشرات الجاهزه .
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار


  4. #4
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    بالنسبة للمناطق المحاذية للمياه فهنلك حل داخل سايكلز
    مارأيك بهذا؟؟
    https://i.imgur.com/cVSOseE.gifv



    يظهر تبلل المناطق المحاذية بطريقة ديناميكية
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  5. #5
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة يوغرطا معاينة الرد
    بالنسبة للمناطق المحاذية للمياه فهنلك حل داخل سايكلز
    مارأيك بهذا؟؟
    https://i.imgur.com/cVSOseE.gifv



    يظهر تبلل المناطق المحاذية بطريقة ديناميكية
    ماشاء الله جميل

    لكن هذا سيميليشن ولا من الماتيريل ؟

    هو جميل لكن من وجهة نظري كاواقعية احس انه ميكسر يتفوق عليه..لو تلاحظ مازالت عندك حواف الماء حاادة جدا وماهي صايرة تدريجيا مثل ميكسر

    فرق بين الي وضعتها انا من داخل برنامج ميسكر والي وضعتها انت
    ايضا التبلل الي قاعد يصير حول حواف الماء عبارة عن تغميق للون التكسشتر فقط

    لكن يضل انه افضل من الطريقة الاعتيادية في بلندر.. هل تقدر تسوي موضوع عنها لانه دورت كثير باليوتيوب وماحصلت شرح

  6. #6
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة فلاشي 8 معاينة الرد
    شكراً لك على الموضوع أخي .. تستطيع عمل كل شي تقريباً في البلندر وهذا يعتمد على حسب خبرتك مع البرنامج وبمرونه كبيره وبعيداً عن الخامات والتكشرات الجاهزه .
    ممكن انك تسوي كل شي في بلندر لكن فارق الوقت
    فمثل الي انا سويتها فوق عشان تسويها داخل بلندر كامل راح تحتاج ممكن ساعة فرضا
    لكن في برنامج ثاني يكون مخصص لهذا الشي مثل ميكسر تاخذ منك 10 دقائق وعلى الاغلب بتكون بجودة افضل

  7. #7
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة aaadel معاينة الرد
    ماشاء الله جميل

    لكن هذا سيميليشن ولا من الماتيريل ؟

    هو جميل لكن من وجهة نظري كاواقعية احس انه ميكسر يتفوق عليه..لو تلاحظ مازالت عندك حواف الماء حاادة جدا وماهي صايرة تدريجيا مثل ميكسر

    فرق بين الي وضعتها انا من داخل برنامج ميسكر والي وضعتها انت
    ايضا التبلل الي قاعد يصير حول حواف الماء عبارة عن تغميق للون التكسشتر فقط

    لكن يضل انه افضل من الطريقة الاعتيادية في بلندر.. هل تقدر تسوي موضوع عنها لانه دورت كثير باليوتيوب وماحصلت شرح
    ان شاء الله هاذ اليومين القادمين اضع موضوع عن هذا الامر ليستفيد الجميع
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  8. #8
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة aaadel معاينة الرد
    ممكن انك تسوي كل شي في بلندر لكن فارق الوقت
    فمثل الي انا سويتها فوق عشان تسويها داخل بلندر كامل راح تحتاج ممكن ساعة فرضا
    لكن في برنامج ثاني يكون مخصص لهذا الشي مثل ميكسر تاخذ منك 10 دقائق وعلى الاغلب بتكون بجودة افضل
    صحيح بالطبع انا حاولت فقط ان اقوم بشيء مقارب ولكن سأحاول ان شاء الله العمل على الوصول الى الامر بالمجمل ان كان بمقدوري ذلك
    وبالطبع البرامج الجاهزة المتخصصة بالامر اسرع وهي اصلا صممت لتبسيط الامور
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  9. #9
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    لم يكن لدي وقت كافي لوضع موضوع جديد فقررت ان اضع مبدأ عملها إلى ان أجد طريقة لحل أمور اخرى
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  10. #10
    هذا الماتيريل عبارة عن لونين فقط وماهي ديناميكية

  11. #11
    لم افهم النود الذي وضعته اخ يوغرطا ، المستوي عمل فصل لللونين؟

  12. #12
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    انظر الى رقم 6 اين وضعته اي انك تقوم بتحريك المسطح للاعلى والاسفل فان التداخل بين اللونين يتحرك على حسب ذلك
    أما عن الالوان فإن الاحمر يعتبر اليابسة والاحمر يعتبر الماء
    وهذا المخطط للنودز هو عبارة عن مبدأ العمل لما قمت فيه في الاعلى
    فقد قمت باضافة المسطح عند الرقم 4
    وعند الرقم 5 تقوم بتغيير مدى تداخل اللونين يعني التداخل بين اليابسة والماء
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  13. #13
    اهاااا الان فهمتك
    هههههههه انا الي الي في مخي شيء وانت الى قاعد تتحدث عنه شيء اخر
    انا وقت اقصد ديناميكية...اقصد انه تتعدل بدون تدخل منك يعني انت فقط تزبط الماتيريل لمره واحدة وبعدين انت مجرد ماتحرك المكعب تلقائي يتحرك معاه اللون بدون ماترجع تعدل الاعدادات في الماتيريل

    راح اعطيك مثال واضح عشان تفهمني شوف هذا الفيديو الدقيقة 3:15
    طبعا هذا انريل انجن لكن فقط مثال للتوضيح


  14. #14
    تقريبا سويتها هذا بعض الامثلة للماتيريل الديناميكية
    المقطع الاول



    المقطع الثاني


    مثل مانشوف بالمقطع الاول وقت تنزل تحت البلان تصير بالون الاسود واذا كانت فوق البلان تصير باللون الابيض
    والمقطع الثاني نفس الشي لكن بالروتيشن يعني مهما الف الدائرة راح تبقى ثابت اللون الاسود الى تحت و الابيض فوق
    وايضا تقدر تغير الاتجاه حسب الشانيل الي راح تختارها مثل ماهو واضح بالفيديو

    نرجع لموضوعنا الاساسي الي هو تبليل الجزء المحاط بالماء اتوقع ماراح يزبط بشكل مثالي الا بالداينمك بينت وايضا ماراح يكون سلس وبجودة ممتاز مثل ميكسر
    وايضا تحتاج تسوي بيك لكل مره تغير فيه الجيمتري(المجسم) على عكس ميكسر يكون ديناميكي وتلقائي

    لحد الان قاعد احاول احصل طريقة يتفاعل فيها البلان الي هو الارضية مع البلان الاخر الي هو الماتيريل بشكل اتوماتيكي مثل ماسويت فوق بالفيديوات لكن احس انه هذا الخاصية غير موجودة..على العموم راح استمر بالحاولة واعطيكم اخر النتائج

  15. #15
    الي ضاع معايه ومافهمني ايش ابغى بالضبط راح اوضح بشكل اكثر
    المطلوب حاليا ماتيريل ديناميكية الي تسويه بالضبط هو الاتي
    راح يكون فيه بلانين البلان الاول نعتبره الارضية وفيه حفر
    والبلان الثاني الي هو الماء
    المطلوب اول مانرفع بلان الماء من تحت الى فوق واول مايبدء يلمس الحفر الي في بلان الارض يبدء يحول الحفر الى لون اسود فقط المنقطة الى يلمسها وبالاخير اذا طلعناه اخر شي فوق راح يحول كل الارضية الى لون اسود
    طبعا اللون الاسود راح نستخدمه ك ماسك بعدين اذا ضبطت الحركة
    معنو اتوقع انو هذا الحركة ماهي موجود في الماتيريل داخل بلندر....اتوقع انها موجود فقط في الداينمك بينت

  16. #16
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة aaadel معاينة الرد
    اهاااا الان فهمتك
    هههههههه انا الي الي في مخي شيء وانت الى قاعد تتحدث عنه شيء اخر
    انا وقت اقصد ديناميكية...اقصد انه تتعدل بدون تدخل منك يعني انت فقط تزبط الماتيريل لمره واحدة وبعدين انت مجرد ماتحرك المكعب تلقائي يتحرك معاه اللون بدون ماترجع تعدل الاعدادات في الماتيريل

    راح اعطيك مثال واضح عشان تفهمني شوف هذا الفيديو الدقيقة 3:15
    طبعا هذا انريل انجن لكن فقط مثال للتوضيح

    يا حبيبي اصلا هاذا اللي عملته في النودز لما تحرك البلاين للاعلى والاسفل راح يتغير البلل على اساس ارتفاع المياه وهنا المياه نقصد بها البلاين

    اما في مثلك الان انت تقصد امر اخر وهو تموضع الثلج على الجهة العلوية بطريقة اوتوماتيكية
    ثبت سؤالك
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  17. #17
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة aaadel معاينة الرد
    تقريبا سويتها هذا بعض الامثلة للماتيريل الديناميكية
    المقطع الاول



    المقطع الثاني


    مثل مانشوف بالمقطع الاول وقت تنزل تحت البلان تصير بالون الاسود واذا كانت فوق البلان تصير باللون الابيض
    والمقطع الثاني نفس الشي لكن بالروتيشن يعني مهما الف الدائرة راح تبقى ثابت اللون الاسود الى تحت و الابيض فوق
    وايضا تقدر تغير الاتجاه حسب الشانيل الي راح تختارها مثل ماهو واضح بالفيديو

    نرجع لموضوعنا الاساسي الي هو تبليل الجزء المحاط بالماء اتوقع ماراح يزبط بشكل مثالي الا بالداينمك بينت وايضا ماراح يكون سلس وبجودة ممتاز مثل ميكسر
    وايضا تحتاج تسوي بيك لكل مره تغير فيه الجيمتري(المجسم) على عكس ميكسر يكون ديناميكي وتلقائي

    لحد الان قاعد احاول احصل طريقة يتفاعل فيها البلان الي هو الارضية مع البلان الاخر الي هو الماتيريل بشكل اتوماتيكي مثل ماسويت فوق بالفيديوات لكن احس انه هذا الخاصية غير موجودة..على العموم راح استمر بالحاولة واعطيكم اخر النتائج
    كل ماتيريال له ديناميكيته حسب التي تحتاجها فهذا غير ثابت في مثل هذه الخامات فقضة البلل شيء وقضية الثلج او الغبار على الجهة العليا شيء اخر
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  18. #18
    عضو متميز
    صور رمزية يوغرطا
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المنطقة
    الجزائر
    ردود
    1,533
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة aaadel معاينة الرد
    الي ضاع معايه ومافهمني ايش ابغى بالضبط راح اوضح بشكل اكثر
    المطلوب حاليا ماتيريل ديناميكية الي تسويه بالضبط هو الاتي
    راح يكون فيه بلانين البلان الاول نعتبره الارضية وفيه حفر
    والبلان الثاني الي هو الماء
    المطلوب اول مانرفع بلان الماء من تحت الى فوق واول مايبدء يلمس الحفر الي في بلان الارض يبدء يحول الحفر الى لون اسود فقط المنقطة الى يلمسها وبالاخير اذا طلعناه اخر شي فوق راح يحول كل الارضية الى لون اسود
    طبعا اللون الاسود راح نستخدمه ك ماسك بعدين اذا ضبطت الحركة
    معنو اتوقع انو هذا الحركة ماهي موجود في الماتيريل داخل بلندر....اتوقع انها موجود فقط في الداينمك بينت
    يبدو انك لم تفهم شيء في النودز الذي وضعته لك
    قد فقط بتغيير المكعب الى ارضية فيها حفر اما البلاين فتركه على اساس مياه فستكون النتيجة نفسها
    لا تنظر الى الالوان فتلك للتوضيح لمبدأ العمل اجعلها ابيض واسود وستكون تلك النتيجة التي تبحث عنها
    اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
    _____________________________________
    صفحتي في
    behance:

  19. #19
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة يوغرطا معاينة الرد
    كل ماتيريال له ديناميكيته حسب التي تحتاجها فهذا غير ثابت في مثل هذه الخامات فقضة البلل شيء وقضية الثلج او الغبار على الجهة العليا شيء اخر
    الثلج والغبار للتوضيح فقط
    بس عشان اوضحلك فكرة الماتيريل الديناميكية الي اقصدها

  20. #20
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة يوغرطا معاينة الرد
    يبدو انك لم تفهم شيء في النودز الذي وضعته لك
    قد فقط بتغيير المكعب الى ارضية فيها حفر اما البلاين فتركه على اساس مياه فستكون النتيجة نفسها
    لا تنظر الى الالوان فتلك للتوضيح لمبدأ العمل اجعلها ابيض واسود وستكون تلك النتيجة التي تبحث عنها
    فاهم قصدك انه الالوان للتوضيح
    لكن في كله مره راح تغير مكان البلان الماء راح تحتاج ترجع للماتيريل وترجع تغير القيم عشان تزبطها...وهذا ماتعتبر ديناميكية

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل