موضوع: إلى خبراء بلندر

ردود: 5 | زيارات: 1661
  1. #1

    Exclamation إلى خبراء بلندر

    مرحبا جميعا ..ان شاء الله تكونوا بخير
    كان لدي عده اسئلة ارجو من يعرف اجابتها ان يخبرني وجزاء الله كل خير
    انا مبتدء فى برنامج بلندر وفى مجال الثري دي بصفة عامة ...
    1- ما معني كلمة رندر ! (انا اعلم انه اخراج الشكل الاخير للتصميم) ولكن اريد ان افهم جيدا ما معني الكلمة وما الفارق بين blender render و Cycles render و ما الفرق بين كل الرندرات بصفة عامة أي ما الاختلاف بين اي رندر والاخر وكيف اختار الرندر الذى اود ان يظهر به مشروعي فى الاخر وبرجاء ان كان مع احد كتاب يفيدني فى هذا الامر فلا يبخل علىّ ولماذا بعض البرامج لا تحتوي على الرندر بداخلها اقصد ان الرندر هو شىء اساس لتعرف كيف يبدو تصميمك (على ما اعرف) فكيف يكون هناك برنامج لا يحتوي عليه !
    2- ما فائدة عمل "Apply rotation and scale" للمجسم اقصد ما مهمة هذا الاختيار وفي اي حالة اختاره ولماذا احيانا عندما اقوم بالنقر على هذه الاختيار يتحول لون المجسم الى لون اغمق .. وجدت الاجابة على منتدي اجنبي ولكني لم افهم شىء
    وكانت الاجابة هي " Blender does not fix surface normals(vectors defining surface direction) automatically when you invert the geometry so they are pointing the wrong way - to the inside of the object. The best thing to do would be to flip the normals"
    فهل يعرف احد ما معناها !


    وشكرا مقدما لكم


  2. #2
    عضو متميز
    صور رمزية K.F
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المنطقة
    حبـــــ الرياض ــــــي
    ردود
    1,353
    1- نظريا, الرندر أو التصيير هو اظهار المجسم بشكل ثلاثي أبعاد, حتى الفيوبورت الذي تعمل عليه في البليندر يعتبر نظريا رندر, لكن عمليا, الرندر يطلع على المصيرات التي تظهر العمل النهائي مثل السايكل. بالنسبة للفرق, السايكل هو الرندر الحديث, انسى مصير البليندر القديم, له فوائده, لكن الأساس الآن هو السايكل.

    2- بالنسبة لـ Apply rotation عند تدوير الجسم, نظام الإحدثيات المحلي سيتبع الجسم وسيختلف عن النظام الإحداثي العام, أما Apply scale/location فهو يصفر الإحداثيات المحلية لهما فقط.
    قال نبينا صلى الله عليه و سلم (إن محقرات الذنوب،متى يؤخذ بها صاحبها تهلكه) رواه أحمد
    /
    "إن المؤمن يرى ذنوبه كأنه قاعد تحت جبل يخاف أن يقع عليه، وإن الفاجر يرى ذنوبه كذباب مر على أنفه فقال به هكذا " رواه البخاري من كلام ابن مسعود رضي الله عنه
    /
    روي عن ابن عباس رضي الله عنه أنه قال : " لا صغيرة مع الإصرار و لا كبيرة مع الإستغفار"

    أستغفر الله العظيم

  3. #3
    مشرف منبر Blender
    صور رمزية فلاشي 8
    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المنطقة
    أرض الرحمن
    ردود
    8,108
    حياك الله أخي معنا ومرحبا بك

    كل مصير له مبزته الخاصه في الاخراج ومع التجارب ستنجذب الي واخده منها .
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار


  4. #4
    أخي عبدالقادر ..

    سؤالك جميل ودقيق .. لماذا يجب أن نعتمد (apply) الموقع أو الحجم أو الاتجاه (التدوير) ..

    في الوضع الافتراضي عند إدراج كائن ما في بلندر فإن نسب الأبعاد والموقع والتدوير تبقى ثابته مهما قمنا بتغييرها ، ولن تتغير حسب التعديلات حتى نعتمدها (ِApply) ..

    مثال (مكعب ابعاده 1 متر في جميع الاتجاهات XYZ) يعني عرضه وطوله وارتفاعه 1 متر ... لو قمنا يتغيير عرضه (X) إلى 2 متر ، فان ابعاده برمجياً ستبقى كما هي (1 متر في جميع الأبعاد) .. ولو عملت له Unraping بمعنى حضرته كي تعمل له إكساء من صورة مثلاً فإنه يعطيك ابعاده الافتراضية (1) متر لجميع الاتجاهات .. لذا يجب أن تعتمد الأبعاد الجديدة كي يحتسب حجمه الجديد.


    وهكذا ... أرجو أن تكون وصلت الفكرة .. وإن لم تتضح لك بعد فسأقوم بإنزال درس قصير في هذا الجانب يشرح لك متى تعتمد (apply) الكائن في جميع الحالات .. الحجم والمكان والتدوير .... تقبل تحياتي ،،


    أخوك / فيصل العنزي.

    جديد في المنتدى وخبير في بلندر ... لأكثر من 12 عام.

  5. #5
    شكرا لكم جميعا على ردكم ^_^
    اخي فيصل اجابتك ممتازة ومفهومة فشكرا لك
    هل لديك اي طريقة وسيلة تواصل اجتماعية حتي استطيع ان اتواصل معك كلما وقفت معي مشكلة او شىء لا افهمه وارجو ان لا ازعجك

كلمات دلالية لهذا الموضوع

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل