موضوع: كيفية تصميم مدينة قديمة بشكل واقعي وسهل وسريع

ردود: 2 | زيارات: 192
  1. #1
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,151

    كيفية تصميم مدينة قديمة بشكل واقعي وسهل وسريع

    هذا الموضوع يخص بالمصممين الكسالى مثلي
    الذي يعتمد على الجاهز المجهز
    ليصب كل قوته و إبداعه في الشكل و المنظر البيئي العمراني



    ومن دون مقدمات ندخل في صميم الموضوع



    طبعا من الوهلة الأولى يجب أخذ الحذر
    فأنت تتعامل مع كم هائل من الأدوات


    فأعمل حسابك على قوة حاسوبك
    ولهذا وجب الحيطة و الحذر



    هناك عدة طرق للتصميم
    لكن سأحاول بقدر الإمكان أخذ المسلك السهل و السريع



    أول شيء إبدأ بتصميم الأرضية فهذه مهمة جدا
    خذ حسابات وقياسات أولية
    أو خذ بعين الإعتبار حجم أو مقاس منزل بالمساحة التي تستعملها

    فهل ستكون 10 مرات أو 20 مرة أو 50
    فأنت وحسب ما تتخيله في عدد المنازل


    من الأحسن مشاهدة أشرطة وثائقية لتعطيك نظرة وفكرة



    المهم وكما ذكرت المساحة
    إذا كانت لديك منزل قديم جاهز
    فضعه مباشرة في المساحة لتكون عندك فكرة في المقاسات


    ثم إبدأ في تشكيل البيئة الخارجية
    هنا من الأحسن إستعمال الأنريال وما شبه

    فتقنيته سريعة و سهلة في تشكيل التضاريس
    أو عليك بتصميم البيئة لوحدك من أي برنامج ترتاح له


    كثيرا من المصممين لا يعطون أهمية على حواف المساحة
    وفي آخر مراحل التصميم يجد نفسه مع كاميرا تصور له فراغات
    تفسد المنظر وتجعله غير واقعي ومشوه


    لهذا من الأحسن عند تصميم التضاريس
    إجعل جميع حواف المساحة
    عبارة عن تلال أو جبال ذات مرتفعات متغيرة

    وبهذا ستغطي كل الفراغات
    ومنه تستطيع أن تتجول عبر الكاميرا
    عبر مختلف المناطق وبأي زاوية من الزوايا
    وبذلك تكون قد حليت مشكلة كبيرة


    نرجع بعدها للبيت
    طبعا لا يمكنك تصميم عشرات من البيوت كلها مختلفة
    فهذا مكلف جدا
    لهذا إستعمل الحيلة


    وهي أن تأخذ البيت فتقوم بنسخه كما هو ثم تغير من حجمه
    أحيانا فقط الإرتفاع و أحيانا في الطول و أحيانا في العرض
    وبهذا تكون قد تحصلت على العديد من البيوت
    تظهر للعيان أنها مختلفة


    بعدها إبدأ في إنشاء حي
    وهو أن تضع بعض البيوت قريبة من بعضها

    هنا غير من وضعيت البيوت
    فلا تجعلها مستقيمة موضوعة بشكل خط مستقيم
    بل غير في كل مرة خصوصا الجدار
    كأن تضع واحدة بابها جهة الشرق
    و بيت آخر بابه جهة الشمال وهكذا

    سيصبح لديك عدد كبير من المنازل
    موضوعة بشكل طبيعي وغير منظم لتكون أكثر واقعية


    لا تضع كل البيوت دفعت واحدة
    بل شكل حي بسيط من 4 أو 5 بيوت
    وأحفظ المشروع ثم أعد تشغيله
    فإن سارت الأمور على أحسن ما يرا
    م
    كبر المشهد وزد في البيوت و الأحياء و الأزقة
    ثم أعد تسجيله وحفظه بملف آخر غير الملف الأول
    ثم أنظر هل تستطيع تشغيل ملف المشروع


    إن كان لا
    ويحصل لك كراش
    ولا تستطيع حتى من تشغيله
    أصبح خربان
    فتعرف حينها أن حاسوبك قال لك كفاني لحد الساعة


    هنا تستطيع حذف الملف الخربان وترجع للملف الأول
    وتبدأ تتقشف بأن تحذف بعض البيوت
    ثم تشرع في وضع أدوات خارجية

    فلا تكتفي فقط ببيوت

    فعليك بإحظار أشجار ونخيل و أعشاب وصخور


    وطبعا أكرر ما ذكرته
    فيه أدوات مكلفة جدا
    فأنت إمشي على قد حاسوبك

    و تذكر القاعدة الأساسية
    وهي أن تسجل الملف في كل مرة


    يعني دائما ضع ملف إحتياطي شغال
    وملف تشتغل عليه على حساب قدراتك وإظافاتك
    لأنك هنا تتعامل مع أدوات كثيرة تختلف تكلفتها


    صحيح أنه كلما زادت الأدوات وتنوعت
    كلما كان المشهد ثري وأكثر واقعية


    المهم إن خانك حاسوبك
    فإتجه للتقشف وهذا بأن تتبع المسلك الذي يسلكه الأغلبية
    وهي أن تركز على منطقة معينة
    وتحذف جميع أدوات التي لا تمر عليها الكاميرا
    وبهذا تكون قد خففت من حجم الملف بشكل كبير

    لكن لا تسجل الملف وإلا راحت عنك جميع الأدوات التي حذفتها
    من الأحسن تسجيل عدة ملفات للمشروع
    كل ملف يخص فقط جهة معينة أو مشهد أو لقطة
    وهذا على حساب وضعية الكاميرا


    وأخيرا عليك بدراسة مسار الكاميرا
    دائما حدد الفريمة الأولى ثم وضعية ومكان الفريمة الأخيرة

    ثم حدد زمن اللقطة
    بعدها شغل الكي فريم وأنظر المسار
    وبناء عليه إعمل تعديلات للمسار إن تطلب الأمر
    بأن تشاهد هل اللقطة سريعة, بطيئة
    فحسن ذلك بحسب مذاقك


    فيما يخص الإخراج أنت وحسب حاسوبك
    تستطيع إستعمال أش دي أو فول أشدي أو حتى فور ك

    HD, FULL HD, 4K


    الأنريال يتيح لك ذلك بكل أريحية وبشكل سريع
    بعكس البرامج الأخرى أين ستعاني الويلات
    خصوصا لو تريد شريط طويل يعد بالدقائق


    فطبيعي عندما تصمم قرية أو مدينة
    لا يجب الإكتفاء فقط بأخذ صورة أو صور أو مقطع قصير
    لا يظهر فقط 1% مما أنجزته
    فيكون شغلك كله راح على الفاضي


    إستعمل برنامج مثل افتر أفكس أو أي برنامج مختص في الإخراج
    وضع فيه كل ملفاتك التي يتواجد فيها كل اللقطات
    وإبدأ في التركيب و التنسيق
    ثم ضف مؤثرات صوتية أو أداء صوتي أو غير
    ه

    وفي الأخير ستحصل على ملف نهائي
    غالبا ما يكون حجمه ضخم جدا
    لا تستطيع وضعه في اليوتوب مثلا


    لذى إستعمل أي برنامج لتقليص الحجم دون فقدان الدقة




    أرجوا أن أكون قد وفقت في ذكر أهم النقاط
    وطبعا لا أستطيع أن أذكر جميعها
    لأني أكتب على المباشر دون تخطيط مسبق

    لكني أظن هذه هي أهم النقاط




    وكمثال حي لكل ما ذكرته
    إليكم هذه التجربة السريعة أين ذهبت لغايت 17 دقيقة
    ويمكن أن أصلها لساعة لو أردت
    في هذا المثال أردت أن أصمم مكة في عهد قبل الجاهلية،
    قبل أن تداس بالأوثان و التماثيل
    وهي طبعا خيالية
    ولم أدقق في عدة أمور كمثلا الأبواب و النوافذ و الأثاث و غيرها من الأدوات
    و التي ممكن جدا أن أظيفها في نسخة جديدة إن شاء الله


    كما يوجد خلل في الإظاءة مع بداية كل مقطع
    وهذا راجع للبرنامج نفسه
    لأنه يأخذ وقت في الإظاءة
    فكان يجب زيادة مقطع لبعض الثواني مع بداية كل لقطة
    لغاية ما تكون الإظاءة كاملة
    وفي أثناء الإخراج يتم حذف تلك الإظافة
    ولكن نحن هنا في منتدى

    فالأحسن ترك هذا الخلل ليتم إجتنابه لمن يهمه الأمر وشكرا



    غيس الآن وأحلم أنك فعلا هناك في تلك الحقبة الزمنية










    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به


  2. #2
    عضو متميز
    صور رمزية adam-adam
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المنطقة
    بين طيات الكتب
    العمر
    36
    ردود
    6,634
    الله يفتح عليك أخي

    فائدة كبيرة ارجو أن نستفيد منها بإذن الله
    الحمد لله

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل