صفحة 1 من 2 12 أخيرأخير
النتائج المعروضة من 1 الى 20 من مجموع 34

موضوع: الماء

ردود: 34 | زيارات: 3468
  1. #1
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266

    الماء

    الماء



    تصميم الماء يعتبر تحدي صعب
    خصوصا في المجال الأنيمي
    في هذا المشروع الغير منتهي والذي يعتبر تجارب
    قد تؤدي إلى فكرة أو أفكار محددة


    من بينها تصميم مسبح والذي بدوره يؤدي إلى أكواريوم
    ومن ثم داخل الماء أو تحت الماء

    وبالتالي نجد أنفسنا في أعماق البحار أو المحيطات


    يمكن أيظا وهذا شيء صعب وهو مشهد لحافة شاطئ
    مع مد وجزر ورغوة صابون


    كلها تحديات متفاوتة الصعوبة



    يستطيع أي شخص المشاركة بأي برنامج المهم هو الوصول للهدف





    أبدأ هذه الرحلة بأول تجربة ولا أدري نتيجتها في الآخر
    أرجوا ان تكون المشاركة بتجارب
    وتطبيقات وتحليل تلك التجارب وشكرا




    تجربتي الأولى هي مسبح بسيط
    الهدف فقط هو إمكانية مشاهدة الماء داخل وخارج المسبح

    البرنامج المستعمل : Unreal Engine



    معايير عديدة لم تستغل ولهذا ما زلت أجرب
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به


  2. #2
    عضو متميز
    صور رمزية adam-adam
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المنطقة
    بين طيات الكتب
    العمر
    37
    ردود
    6,759
    تجارب موفقة أخي نصر الدين

    في انتظار تتمت الأمر والتعلم من التجربة المميزة
    الحمد لله

  3. #3
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    أرجوا من الأعضاء المشاركة وتبادل الأفكار فهذا الموضوع شيق وممتع
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  4. #4
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    الخطوة الأولى من المرحلة الأولى إنتهت ، ما زال تحدي آخر فما زالت هناك عدة نقائص


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  5. #5
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    في هذه التجربة كنت مركز على الطبقات المائية
    الأولى بيضاء تمثل الصابون أو الرغوة ثم الأخضر تمثل الأعشاب فالأزرق تمثل العمق
    كل واحدة لها خصوصيات معينة لم يتم التركيز حولها لأنها تتطلب معايير دقيقة
    ثم الإنغماس في عمق الماء وهذه كذلك تتطلب إظافة عدة مؤثرات ما زلت لم أقترب منها
    المهم الواحد يبحث ويجرب




    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  6. #6
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    المد و الجزر مشكلة وهذه محاولة بسيطة ما زلت لم أجد لها حل


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  7. #7
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    المد و الجزر سأتركه مؤقتا فهو يعتبر من أصعب التحديات و لنلتفت الآن تحت الماء
    أدخل في عمق المحيطات لنرى ماذا يمكن أن نصممه
    فنجد أنفسنا أمام عدة عقبات يجب تعديها
    فلنبدأ أولا مع دراسة المحيط وبعدها سنظيف ما يمكن إظافته





    النسخة الثانية بإظافة مؤثرات


    أخر تعديل بواسطة NACBEN07 في 12 / 09 / 2019 الساعة 10:30 PM
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  8. #8
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    أعرج حول الأكواريوم أو مسبح الأسماك وسنرى ماذا يمكن فعله


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  9. #9
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  10. #10
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  11. #11
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    بعض الصور الملتقطة





























    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  12. #12
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    بعدما رأينا بعض إستعمالات الماء وهي عديدة، إنحصرت التصميمات حول أربع مشاريع :
    الشاطئ، المسبح، تحت الماء و الأكواريوم
    كل مشروع ومعاييره وتقنياته ، فالماء يسمح لنا بإنشاء عدة أشرطة خصوصا منها الريلاكسية
    فيه عدة تقنيات ما زلت أبحث عنها فلم أجد لها دروس وكل ما هو متوفر هو غير مجاني
    المهم سأواصل مع تحت الماء لأن الأكواريوم تعطينا عدة أفكار وهي تعتبر مرحلة إنتقالية أو يمكن نعتبرها
    هي تمهيد لمشروع تحت الماء ، فتحت الماء يحتاج لضبط عدة معايير أغلبيتها تنحصر حول الإظاءة


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  13. #13
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  14. #14
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    Mar 2017
    المنطقة
    الســودان
    ردود
    652
    إذا حضر الماء بطل التعليق ..
    في المسبح احس أن سطح الماء لا يشبه الانعكاس ..
    السطح هادئ بعض الشي والانعكاس متموج !!
    أو يشبه إلى حد بعيد الـ الـ الـ اسبيرمس !!
    هل الانعكاس يأتي تلقائيا أم لك يد فيه ؟؟

  15. #15
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    أهلا الأخ زول
    السطح هو ليس هادئ ولكن معايير الإنعكاس يمكن الضبط والتحكم في سرعتها ولكن ليس هذا المشكل الحقيقي
    بل أن فيه مؤثر لم أستعمله لحد الساعة وهو خاص بالتموجات
    كذلك مؤثر البعد والذي إستخدمته إلا في شريط تحت الماء
    فيه مئات المعايير في الأنريال ولكن إستعملت فقط البعض منها
    وهنا البلوبرنت ضروري
    وطبعا دائما أقارن وأشاهد أعمال المصممين الذين خاضوا هذا المجال وأغلبيتهم يستعملون بلجن غير مجاني فسهل جدا إستخراج منتوج جيد فكل شيء جاهز عكس من لا يستعمل ذلك
    على كل حال هي نسخ أولية وإن شاء الله سيكون فيه تحسينات كلما أتيحت لي الفرصة وتبقى مشكلتي الأساسية هي المد والجزر لم أجد لها حل
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  16. #16
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    والآن سنرى ما يمكن تطبيقه بعدما رأينا الأربع مجالات
    مجال الأكواريوم أو مسبح الأسماك هو جيد لمن يريد الدخول في التفاصيل
    فتصميمه سهل وسريع ولكن في تحديات كثيرة أبرزها
    إنعكاسات الضوء على 4 جدران كلها زجاجية وكل زجاجة تنعكس على أختها
    وهكذا
    وكذك يمكن عمل إظافات عدة كالفقاعات الهوائية ومروحية
    وعمل تموجات على السطح

    نرجع لمجال سطح البحر
    طبعا أنا شخصيا أريد حركة المد والجزر كهذا المثال الذي هلوسني هههه



    ومن ثم أجلس وأضبط الكاميرا في إتجاه معين
    وأتأمل حركة المد والجزر على حافة الشاطئ
    وأظيف لها كلمات رقيقة أو نص خاطرة
    مع مؤثرات صوتية خلفية هذا هو الهدف الرئيسي الذي هو مجنني
    لا أدري لماذا ههههه
    المهم في إنتظار ذلك سأبتعد على الشاطئ وسأحوم بعيدا عنه
    هنا أحظرت سفينة قراصنة ووضعتها في وسط البحر
    وهنا المصمم ستأتيه أفكار جديدة وهي عبارة عن عقبات تقنية
    فما هي؟
    نشوف الشريط أولا





    الأمور التي قد تخطر في بالك عندما تشاهد الشريط هي
    الأمواج غير موجودة على حافة السفينة ؟؟؟
    السفينة لا تتحرك مع الأمواج ؟؟؟ في هذا المثال يمكن نتغاض عنه
    ولكن ماذا لو كانت السفينة في قلب عاصفة هوجاء
    مع أمواج عاتية ههههه وهذا هو ما أفكر في تطبيقه
    فقد شاهدت درسين مطولين يمكناني من تحقيق ذلك
    يمكن إظافة شخصيات ولكن الأمور ستتعقد كثيرا
    ونصبح في مشروع سينمائي يتطلب ترسانة من المصممين
    يمكن كذلك تصميم سفينة مع إظافة أقمشة تتحرك بمفعول الرياح
    فكل هذا لا يمكنني فعله لوحدي
    لهذا أنا فقط أطبق الأفكار الخفيفة الممكن تطبيقها بسرعة



    طبعا الأيكلون قوي في هذا الميدان و الدليل منذ عامين كنت قد قدمت هذا الشريط وقد طلب مني أخذ صورة فنالت جائزة أفصل تصميم للشهر أنذاك يا حسراه على أيام النشاط و المسابقات المحفزة

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  17. #17
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    Mar 2017
    المنطقة
    الســودان
    ردود
    652
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة NACBEN07 معاينة الرد
    وتبقى مشكلتي الأساسية هي المد والجزر لم أجد لها حل
    ربما هي ايضا لا تتوفر مجانا مع نسخة الانريل !!! وفي هذه الحالة كأنك تحرث في البحر ههههه
    معنى كدا لازمك معايرة دقيقة بين حركة الامواج واختيار الانعكاس المناسب ..
    ابحث .. فكل الأفكار الجميلة تبدأ صغيرة ثم تكبر ..

  18. #18
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    أعرف لماذا لكنها صعبة وأتفهم لماذا هي غير مجانية لأن البلجن متعوب عليه ويستاهل ذلك
    لكن كهاوي مثلي لا أحتاج أن أشتري ، فقط أطبق أفكار يمكن أحقق الشيء القليل فالفكرة تكمن في طبقات من الضلل الشفافة ، المهم الباب مفتوح للمطبقين ولا أدري هل فيه إمكانيات بالبرامج الأخرى
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  19. #19
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    الأمواج
    الأمواج لوحدها تحتاج لدراسة معمقة ولكن سأقتصر فقط في تطبيقات بسيطة
    وهذه هي أول تجربة


    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  20. #20
    عضو متميز
    صور رمزية NACBEN07
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    ردود
    4,266
    أول شيء لاحظته قبل البدأ في تصميم الأمواج هما شيئين
    الأول هو إحظار أرضية دقيقة جدا أي عدد نقاطها يكون كبير
    لماذا؟
    كلمت لماذا يخاف منها الكثيرين هههه
    السبب هو أنه عندما تكون الأمواج غير هائجة و البحر هادئ فهذا غير مشكل
    لكن بمجرد أن ترتفع الأمواج و تهيج هنا ستظهر العيوب و أولتها عدد نقاط السطح
    فكلما قل كلما تظهر الأمواج وكأنها أهرامات وليست أمواج
    خصوصا لو كانت أمواج صغيرة والمسكين المصمم حينها يضطر لتكبير الأمواج حتى لا يظهر الخلل

    السبب الثاني هو أكثر منه علمي كفني
    جميل لو كان المصمم دارس فيزياء الموجات
    نرجع للجامعة و تحليل المعادلات الي تشيب الرأس
    لا المنتدى لا يسمح
    على العموم من الأحسن أن يكون المصمم عارف ما يصمم
    فهناك معايير فيزيائية بحته تخص الأمواج وإلا المصمم يتجه نحو الخبط العشواي ههه


    أخليكم مع أولى محاولاتي البسيطة دقق و شوف





    ولمن يريد التعمق في المعادلات الخاصة بالأمواج هذا مقال جيد إعتمد عليه أحد المطورين في الأنريال أنجن عبر البلوبرنت فرحت أتابع درسه الشيق وأحاول فهم ما يدور مع أني ضعيف في البلوبرنت لكن لتحقيق الهدف وجب المرور وتخطي الأشواك
    https://developer.nvidia.com/gpugems...gems_ch01.html
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل