Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ماكس الخامس يقطع الكل مع... الاضاءة المتقدمة (advance lighting)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ماكس الخامس يقطع الكل مع... الاضاءة المتقدمة (advance lighting)

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

    اخواني الكرام...


    من اقوى التطورات التي ظهرت في ماكس الخامس (كما اعتقد) هي الاضاء المتقدمة advance lighting .. هذه الخاصية تمكن من عمل اضاءة واقعية 100% بدون ادنى مجهود.... و جووووووووووودة عالية جدا جدا..

    اليكم بعض الصور البسيطة التي تبين قوة هذه الخاصية





    يتبع..........


    BIG

  • #2
    ـ

    اين باقى الصور مفيش غير صوره واحده وبصراحه مش فاهم منها حاجه.....

    تحياتى.....
    MAHMOUD.MAX



    تعليق


    • #3
      نعم بجودة عالية وبمجهود أقل ، ولكنك أخي BIG نسيت أن تذكر :

      وبوقت كثيييييييييييييييييييييير جددددددددددددددددداُ.

      أخوك Infinity
      أما ترى البحر تعلو فوقه جيف-----------
      ------------- وتستقر بأقصى قاعه الدرر

      تعليق


      • #4
        صحيح اخي انفنيتي.. الرندر بطيء.. لكن هناك طريقتان تستخدم الاضاءة المتقدمة

        الاولى:light tracer
        الثانية: Radiosity

        بالنسبة للطريقة الثانية فانه تتم عملية معالجة للاضاءة.. بعض الاحيان يحتاج لوقت طويل نسبة لتفاصيل العمل و الخامات المستخدمة
        لكن في العموم الرندر جيد بالنسبة لبرازيل او في راي


        اليكم بعض الاعمال التي تستخدم هذه الخاصية...


        (الملف موجود ضمن ماكس الخامس)


        في هذه الصورة نلاحظ ان مصدر الاضاءة يتخذ شكل معين . و ذلك بوضع خامة(advance lighting override) على شكل معين .


        تمعن في دقة الاضاءة







        الصورة الاتية بدون استخدام الخاصية


        الصورة التالية باستخدام ADVANCE LIGHTING


        وهذه ايضا باستخدام الخاصية مع بعض التغيرات





        ارجو من الاخوة المشاركة لاثراء هذا الموضوع المهم.. علما بانني لست ملما بهذه الخاصية لكنها لفتت انتباهي لاثرها البالغ لتحقيق الواقعية في العمل..


        BIG

        تعليق


        • #5
          مشكور خوي BIG على هذا الموضع ...

          فعلا هذه خطوة مهمة جدا في تطور برنامج الماكس حيث ان اغلب مصيرات البرامج( بما فيها الماكس قديما ) كانت تعتمد على مصيرات خارجية .

          لكن خطوة اضافة ادوات الاضائة المتطورة في الماكس كانت سابقة بالنسبة للبرامج المثيلة ( مايا - سوفت ايماج ...)

          كما قلت خوي BIG يقدم الماكس نوعان من الاضائة المتطورة :
          light tracer
          وRadiosity

          يستخدم Radiosity للاضائة الداخلية ,ويقوم بعمل الحسابات بشكل مسبق ( قبل عملية التصير ) مما يساعد في الاسراع في عملية التصير للافلام, بدلا من اعادة الحسابات لكل عملية تصير جديدة في كل اطار ,يقوم Radiosity بعمل الحسابات الازمة لكامل الفيلم بشكل مسبق ( قبل عملية التصيير وبشكل مستقل )
          وبامكان ان تقوم بحفظ هذه الحسابات على شكل ملف مستقل بامتداد خاص .
          لقد استخدمت نفس تقنية Radiosity مصييرات خارجية سابقا اشهرها فاينل ريندر .

          اما light tracer فهو يستخدم للاضائة الخارجية ويقوم بعمل الحسابات بالوقت الحقيقي اثناء عملية التصيير ( عملية حسابية لكل فريم ) لذا يعيب هذا النوع البطئ النسبي لكنه يعطي نتائج جيدة .

          يعيب هذه الخصائص الجديدة نقص شيئ مهم جدا جدا في الاضائة و الانعكاسات وهو HDRI حيث تستخدم هذه التقنية في اغلب الاعمال الاحترافية وتعطيها لمسة واقعية غير معقولة .

          هناك خصائص لم ارها صراحة في اي من مقابس التصير الخارجية وهي امكانية تشكيل مصدر الضوء وتحديد نوعه ( تينغستن - نيون- زينون ...) لكن لا استطيع ان اشرح الكثير عن هذه الخصائص لاني لم اقم بتجريبها بشكل كافي .
          التعديل الأخير تم بواسطة المُـكعب; 02 / 07 / 2003, 11:19 PM.
          إذا لم تُزِد في الحياة شيئا كنت أنت زائدا على الحياة

          تعليق


          • #6
            أخوي BIG
            شكرا على هالموضوع الحلو, اتوقع منك مزيدا من المعلومات عن الRadiosity.
            سؤال: هل تفيدك هذه الخاصيه اذا كان التصيير خارجيا, اي باستخدام مصير غير مصير الماكس؟؟؟؟


            أخوكم النابغه
            قال (صلى الله عليه و سلم) ان الله يحب اذا عمل احدكم عملا ان يتقنه

            تعليق


            • #7
              .السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

              كيف حال الأخ...BIG ؟

              موضوعك.... جدا جميل. و سأتابع معك هذا الموضوع... ولكن لن أتدخل فى الشرح... حيث أن المشاركات مطلوبه من الجميع لأبداء الرأى.

              مشكور على هذا الموضوع.
              ---------------------------------
              وعندى بعض الملاحظات:

              ارجو منك أخى أن لا تضع ال Radiosity الموجودة فى الماكس الخامس مع المقابس المستخدمة فى الرندر.
              المفهوم بين عملية حسابات الضوء فى ال Radiosity و global illumination نهائيا مختلف.
              radiosity لن تكون أبدا finalrender أو Brazil أو vray أو Mental ray أو renderman ....الخ.

              النقطة الثانية:
              light tracer هو للمناظر الخارجية كما قال الأخوة. و فعلا ضعيف جدا لأنه لا يملك ال Hdri .... الشركة المصنعة للماكس لم تعطى أهتمام كثير لهذه النقطة... لقد ضعفت عمله فقط لكسب الوقت و يكون العمل جميل....كان من المفروض أن يكون ما يسمى atmospheric light محل ال light tracer ...ولكن العمل مع هذا النوع من الأضاءة يحتاج الى كمبيوتر جبار.
              atmospheric light هو radiosity ولكن للمناظر الخارجية..... وليس global illumination .
              هل تستطيع تخيل كم من الوقت تحتاج لترى عمل بسيط؟؟؟؟؟

              أخوكم
              التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 10 / 2003, 10:31 PM.
              ...

              تعليق


              • #8
                اخ BIG
                في اي مكان من الماكس اقدر ادخل على advance lighting

                هل هو بعد ما اضع الإضأه اقوم بتعديل الخصائص للاضأه

                اتمنى ماتردني خائب

                تعليق


                • #9
                  نسيت أن أوضح نقطة للأخ ...المُـكعب
                  ---------

                  ال Radiosity أقل سرعة من ال light tracer .
                  ال Radiosity هى الأقل سرعة فى عملية الأخراج. و تحتاج الى قوانين للعمل معها لذلك الكثير لا يحبون عملها. أما باقى المقابس فتستطيع عمل أى شىء و تضغط على رندر و ستعمل بدون تغيير أبعاد الأجسام.

                  ال Radiosity تحتاج أن تحسب قياس الضوء فى كل فريم ... حالها من حال باقى المقابس و light tracer ....
                  أيضا ال Radiosity تقوم بعملية حفظ لملف الضوء المعالج كما فى باقى المقابس.
                  لا فرق بين عملية الرندر فى ال Radiosity و باقى مقابس الرندر أبدا.

                  الفرق فقط فى طريقة معالجة الضوء و أبعادة.

                  أخوكم
                  التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 10 / 2003, 10:32 PM.
                  ...

                  تعليق


                  • #10
                    الاخ images
                    أرجو التوضيح اكثر. فما افهمه ان مصير البرازيل يتفوق في ال Radiosity, على معظم المصيرات و بالتاكيد على مصير الماكس, فهل تقصد ان عملية الradiosity في البرازيل منفصله تمام عن الماكس؟؟؟؟
                    قال (صلى الله عليه و سلم) ان الله يحب اذا عمل احدكم عملا ان يتقنه

                    تعليق


                    • #11
                      كيف نستخدم هذه الإضائة ؟؟؟؟؟
                      درس افتر افكت ... وقريبا دروس ماكس :
                      yraa.arabcg.com

                      تعليق


                      • #12
                        -
                        اخ BIG
                        في اي مكان من الماكس اقدر ادخل على advance lighting

                        هل هو بعد ما اضع الإضأه اقوم بتعديل الخصائص للاضأه

                        اتمنى ماتردني خائب

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

                          هذا الموضوع يخص أخى BIG .

                          أعتذر عن الأجابة الكاملة لأى من الأسئلة.
                          ----------

                          أخى النابغة.... Brazil ليس Radiosity .

                          Brazil يسمى Global Illumination .

                          Brazil يعمل تحت قوانين ال Global Illumination فقط.

                          لذلك هو لا يقارن بعمل Radiosity التى تراها تحت الماكس.

                          Radiosity مختلفه كثيرا عن Global Illumination .

                          --------
                          ما يميز Brazil عن باقى المقابس هو ... كفاءة ال texture فقط و ليس كفاءة الضوء.

                          اذا كنت لا تصدق ما أقول ..... أفعل هذه التجربة؟؟؟؟؟؟؟
                          وهى طبعا نتاج تحليل طويل قمت به على مدى 7 سنوات تحت ال Radiosity .

                          أعمل مجسم ... ليس فقط جسم واحد.... أعمل بحدود 30 جسم.... ضع فقط ضوء واحد ... حاول تفعيل دور الضوء الغير مباشر.

                          يجب أن لا يكون هناك أى نوع من ال texture . فقط لون واحد لجميع الأجسام.

                          الآن قم بالرندر ... أستخدم Brazil فى المرة الأولى ..... ثم Vray .... ثم Finalrender .
                          ------------------------------------------------------------------------
                          قم بالتجربة.... ثم دعنا نرى النتائج.

                          أجابتى هى ... الفرق لن يتعدى 10% بين جميع المقابس فى كفاءة العمل.

                          ولكن لو وضعت Texture .... فالفائز سيكون Brazil وبدون منافس.
                          ------------------------------------------------------------------------
                          هذا الكلام الى الآن صحيح.. ربما يتغير قريبا... حيث أن Finalrender القادم منافس قوى ل Brazil .
                          ------------------------------------------------------------------------
                          لاحظ أخى... أنا لم أذكر الماكس معهم و لا حتى ذكرت ال Radiosity .
                          للماكس و ضعيه خاصة فى قياسات الضوء الحقيقى و هى الأدق الى الآن.
                          ------------------------------------------------------------------------
                          للعلم فقط الوحيد الذى يشرح عمل المقابس هو Vray ... فقط أبحث فى دروس هذا المقبس و ستجد الحل الأمثل فى معنى كلمة Radiosity و Global Illumination ......

                          بالتوفيق أخى .

                          أخوكم
                          التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 10 / 2003, 10:34 PM.
                          ...

                          تعليق


                          • #14
                            السلام عليكم..

                            آسف على التاخير

                            اخي العزيز ايماج.. ارجو ان تتابع الشرح لانك ملم بهذا الموضوع اكثر مني.. و اشكرك على هذا الحرص

                            اخي النابغة.. ليس لدي ما اضيفه على كلام الاخ ايماج

                            اخي فوتوماكس..
                            يمكن تطبيق الاضاءة المتقدمة. اولا اذهب الى قائمة render ثم advance lighting و بعدها اختر اما radiosity او light tracer و تاكد من اختيار active


                            ######## تم حذفه بناء على طلب الاخ image #####


                            طبعا هذه المقارنة موجودة ضمن (المساعدة) في الثري دي ماكس.. لم اقم بترجمتها لان هناك اشياء لم افهمها بشكل جيد.





                            لاحظت ايضا بان الاضاءة المتقدمة لا تتحقق اللا باستخدام اضاءة من نوع skylight (حيث انه عند استخدام اضاءة مثلomni فان الاضاءة لن تكون واقعية!!).. لكنني لا اعلم السبب
                            ايضا يمكن عنل اضاءة باستخدام خامة من نوع advance lighting override


                            اليكم المثال التالي مع الشرح المبسط( ارجو التعليق و توضيح سبل تحسين الاضاءة)

                            يتبع...
                            التعديل الأخير تم بواسطة BIG; 03 / 07 / 2003, 07:09 AM.


                            BIG

                            تعليق


                            • #15
                              أخوي Image ,
                              ارجو الاضطلاع على هذه المقابله, فهي تلقي الضوء على خصائص البرازيل المتعلقه بالضوء.

                              http://www.cgarchitect.com/upclose/article1_SF.asp
                              قال (صلى الله عليه و سلم) ان الله يحب اذا عمل احدكم عملا ان يتقنه

                              تعليق

                              يعمل...
                              X