موضوع: ظهر عندي خطأ في كود #C على محرك Unity

ردود: 4 | زيارات: 1070
  1. #1
    عضو
    صور رمزية Adel2010
    تاريخ التسجيل
    Jul 2016
    المنطقة
    السعودية - بريدة
    العمر
    34
    ردود
    70

    Exclamation ظهر عندي خطأ في كود #C على محرك Unity



    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .....


    اخواني انا مبتدئ في لغة سي شارب وفي محرك يونيتي كذلك


    وكنت اتابع دروس شخص أعتبره أستاذ في طريقتة للتعليم وهو صاحب قناة على اليوتيوب اسمها (t3lum)


    وبعد ان وصلت إلى الفيديو الذي كان بعنوان (إضافه الحركة العمودية وتحريك الكاميرا مع الهدف)


    كنت اكتب هذا الكود وظهر لدي خطأ كما هو واضح في الصورة أدناه:






    وللعلم كان هناك شيء واحد لم أطبقه مثل ماكان على الدروس السابقة وهو إضافة المجسمات إلى prefab بل كنت أضع Empyt وأسحب المجسم بداخله


    وهذا بسبب أني لم أستطع أن أجد هذا البريفاب في أي مكان ولكني وجدت في مكانه prefab variant وهو غير قابل للإختيار كما هو موضح في الصورة أدناه:






    أرجوا منكم إفادتي بأخطائي وشكرا لكم


  2. #2
    عضو
    صور رمزية Adel2010
    تاريخ التسجيل
    Jul 2016
    المنطقة
    السعودية - بريدة
    العمر
    34
    ردود
    70
    هل الصور واضحه أو أعيد إرسالها ؟

  3. #3
    عضو
    صور رمزية Adel2010
    تاريخ التسجيل
    Jul 2016
    المنطقة
    السعودية - بريدة
    العمر
    34
    ردود
    70
    عرفت الخطأ من نفسي شكرا لكم

    كان الخطأ اني كاتب Transform.Translate والصحيح transform.Translate

    لكن يتبقى مشكلة البريفات ياليت تفيدونني جزاكم الله خير

  4. #4
    عضو
    صور رمزية Adel2010
    تاريخ التسجيل
    Jul 2016
    المنطقة
    السعودية - بريدة
    العمر
    34
    ردود
    70
    خلاص ابشركم عرفت ان البريفات بالإصدارات الجديده يكفي انك تسحب المجسم من Hierarchy إلى Project لتحصل على بريفات

    شكرا لتفاعلكم ...

كلمات دلالية لهذا الموضوع

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل