موضوع: برنامج مايا كما لم تعرفه من قبل

ردود: 3 | زيارات: 690
  1. #1
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Sep 2013
    المنطقة
    فلسطين و الأردن
    ردود
    25

    برنامج مايا كما لم تعرفه من قبل

    برنامج مايا كما لم تعرفه من قبل

    هناك حقيقة عن برنامج مايا لا يدركها الكثيرون و هي ان الشركات الكبرى لا تستخدم برنامج مايا بنفس الطريقة التي نستخدمه بها. هذه الصورة تبين جزءا صغيرا من الطريقة التي تستخدم بها شركة ديزني برنامج مايا. انظر الى شريط الادوات لتدرك ان لديهم ادوات لعمل كل شيئ في مايا و انهم فعليا لا يستخدمون الادوات المبنية في مايا. الصورة من عام 2014 و هي من فيلم ديزني الفائز بجائزة اوسكار Feast
    اضغط على الصورة لرؤيتها بحجمها الأصلي ، الاسم :  Maya_disney.jpg ، عدد المشاهدات: 29 ، الحجم :  56.9 كيلو بايت
    اذا كنت من مستخدمي مايا فإنك و لا بد قد فكرت عدة مرات في ترك هذا المجال بسبب كثرة المشاكل التي تواجهها اثناء استخدام البرنامج. السبب الأساسي لهذه المشاكل هو عدم توفر معلومات دقيقة و كافية في موقع اوتوديسك او الفيديوهات التعليمية عن الطرق الصحيحة لاستخدام مايا. كمثال بسيط جدا هل جربت استخدام CurveWarp
    هل وجدت اي طريقة لحل مشكلة انقلاب المجسم بدون مبرر منطقي؟، هل قرأت في اي مكان او سمعت اي شخص يقول بأن مبرمج هذه الاضافة في مايا وضع شرطا و هو ان الجانب الاطول من الجسم يجب ان يكون على طول المحور اكس؟؟ يمكنك ان تنبش موقع اوتوديسك طولا بعرض و لن تجد ذكرا لهذا و لا للكثير جدا جدا من المشاكل الأخرى التي تسبب بها المبرمجون في اوتوديسك الذين لم يوثقو بشكل صحيح طريقة الاستخدام.

    لتجنب مثل هذه المشاكل التي هي سبب في ضياع الكثير الكثير من الوقت و المال فإن شركات مثل دريموركس و بكسار قاموا ببرمجة برامجهم الخاصة للاستغناء عن مايا و يبقى حاليا مايا برنامجا لاستخدام المحترفين من "عامة الشعب" في الدولة ثلاثية الابعاد.

    الشركات الكبرى التي لا زالت تستخدم مايا تنظر اليه على انه اداة لتسهيل برمجة الادوات الخاصة بهم تماما كما كانت تستخدمه شركة ديزني و دريموركس و بكسار و اي ال ام و غيرها. استخدام مايا لبناء الادوات الخاصة بك في العمل اسهل بكثير من ان تقوم ببرمجة برنامج كامل خاص بك.

    ان تكون قادرا على برمجة الاضافات و برمجة الادوات في مايا يجعلك تنضم سريعا الى صفوف المحترفين. عندما تتقدم للعمل في شركات مثل دريموركس و بكسار و ديزني و اي ال ام و غيرها فإن معرفتك بالبرمجة حتى و ان كانت مهنتك هي التحريك يعتبر اضافة مهمة جدا الى طلب التوظيف.

    حاليا برنامج بليندر و هوديني يعتبران منافسان قويان جدا لمايا و خاصة بعد التطويرات الاخيرة لبرنامج هوديني و التي جعلت العديد من الشركات تقرر ترك مايا و الانتقال الى الاستخدام الكامل لبرنامج هوديني لان هذا يوفر في المصاريف و يجعل من الاسهل استخدام برنامج واحد لعمل كل شيئ.


  2. #2
    عضو فعال
    صور رمزية alaamo76
    تاريخ التسجيل
    Feb 2004
    المنطقة
    علاء محسن
    ردود
    288
    احسنت اخى كلامك صحيح تعدمت معظم شركات الجرافك ببرنامج المايا عن طريق ادوات خاصة بالشركه مثلا شركه بكسار تستخدم ريندر خاص بها فقط وهو ريندر مان

  3. #3
    مشرف منبر Maya
    صور رمزية momnattar
    تاريخ التسجيل
    Nov 2010
    المنطقة
    بلد الكرامة والعز
    ردود
    4,713
    صديقي العبرة ليست بالبرمجيات الخاصة العبرة بالانتاج الفني
    المسؤول عن التقنيات هو رئيس الفريق فقط اما الباقي فهم فناننين وليسوا تقنيين

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل