Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أتيت من الماكس إلى المايا من أجل الشخصيات فقط ..فمل من معين ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أتيت من الماكس إلى المايا من أجل الشخصيات فقط ..فمل من معين ؟

    السلام عليكم

    توقفت عن برمجة مشروع اللعبة "طيور لا أجنحة" بسبب الشخصيات :

    تصميم الشخصيات وملحقاتها + التحريك ..أتعبني ..ليس لضعف الماكس ولكن لضعفي أنا ..فالموضوع يحتاج إلى مقابس في الماكس ..ولقد علمت أن المايا كامل لوحده

    عموماً ... لو يتكرم أحدكم ... ويعرض مقالة وليس درس ..نظرة شاملة عن الأدوات والطرق التي أحتاجها لتصميم شخصية تتحرك بسلاسة .. من طريقة تصميم الجسد والرأس إلى تحريك الشعر وتصميم الملابس وإصطدامها مع الجسد

    عموماً أنا استخدم مايا 4 الان

    أخص بالذكر الفنان سيدرا ففعلاً أعمالك هي غايتي في الثري دي

    وشكراً
    التعديل الأخير تم بواسطة game_maker; 09 / 07 / 2003, 01:02 AM.

  • #2
    up
    max for us
    and we for max

    تعليق


    • #3
      موضوعوك كبير ، عموما انت طبعا محتاج تعرف ازاى تصمم شخصيات Modeling ، فى دروس منزلاها شركة Gnomon للموضوع ده بالتفصيل الممل ، اسماء تلك الدروس هي
      Gnomon.Workshop.Organic.Modelling.-.Video.I.(Part.A).avi
      Maya - Gnomon Workshop Organic Modelling - Video I (Part B).avi
      Gnomon.Workshop.Organic.Modeling.-.Video.II.(Part.B).avi
      Gnomon.Workshop.Organic.Modeling.-.Video.II.(Part.A).avi


      ثانيا ، عملية التحريك محتاجة برضه فلم تاني ، و برضه ها تلاقى فيها افلام تعليمية من نفس الشركة خاصة معظمها بحاجة اسمها Rigged body

      طبعا انت عندك برنامج مختص بتصميم الشخصيات و تحريكها و يمكن تصدير انتاجه الى المايا او الماكس اسمه poser
      البرامج دى كلها عندي ، لو مهتم ممكن تبعتلي رسالة شخصية

      تعليق


      • #4
        من وين أجد هذه الدروس يا أخي
        max for us
        and we for max

        تعليق


        • #5
          انا كما سمعت عن سيدرا انه تبتدا بتصميم الشخصية بواسطو مكعب بس انا تميت اجرب لين اهتديت الى طريقة السموث و SubdivionAxis وSubdivion hight
          اي زيادة عدد المضلعات بسموث بالنسبة للاولى والثانية زيادة عدد المضلعات بدون سمووث طبعا تبالها وقت طويل بس حاول الشيء مسلي

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم

            maxkarmon : تعاني من نفس المشكلة

            pop71 :
            الموضوع كبير جداً وهام جداً
            لا شخصيات ..لا لعبة
            أين أجد الملفات ؟

            MSB : الموديلنق يحتاج تمرين فقط
            وطريقة سيدرا هي المعروفة والمستخدمة غالباً
            وأستخدم نفس الطريقة ... ولكن هو يبدأ بالرأس .. وأنا أبدأ بالقدمين

            ماذا عن تحريك الشخصيات ؟ ..... طبعاً محتاج للنمذجة

            وشكراً

            تعليق


            • #7
              السلام عليكم

              maxkarmon : تعاني من نفس المشكلة

              pop71 :
              الموضوع كبير جداً وهام جداً
              لا شخصيات ..لا لعبة
              أين أجد الملفات ؟

              MSB : الموديلنق يحتاج تمرين فقط
              وطريقة سيدرا هي المعروفة والمستخدمة غالباً
              وأستخدم نفس الطريقة ... ولكن هو يبدأ بالرأس .. وأنا أبدأ بالقدمين

              ماذا عن تحريك الشخصيات ؟ ..... طبعاً محتاج للنمذجة

              وشكراً

              تعليق


              • #8
                نص مقتبس من موضوع MSB
                SubdivionAxis وSubdivion hight
                ممكن أعرف أين توجد هذه . أول مره أسمع بها.
                The Unknown Person

                تعليق


                • #9
                  نص مقتبس من موضوع game_maker
                  لكن هو يبدأ بالرأس .. وأنا أبدأ بالقدمين

                  The Unknown Person

                  تعليق


                  • #10
                    نص مقتبس من موضوع Gemologist
                    ممكن أعرف أين توجد هذه . أول مره أسمع بها.
                    وأنا كمان
                    أخوكم
                    max for us
                    and we for max

                    تعليق


                    • #11
                      لنفرض انك عملت مكعب بوليجون وانظر الصورة

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم

                        Gemologist .. وش الغريب في كلامي

                        MSB : هذي ماهي طريقة هذي البداية الله يصلحك .. وتقدر تقسم بـSplit وبطرق أخرى

                        تعليق


                        • #13
                          ال Split
                          مب دقيقة مثل Subdivions طريقة ال split كم قسم يقسم الخط مثلا اما هذي ممكن تعمل مربعات شرات ال smooth بس بطريقة ادق مثل ال Smooth لو حددث face يسوي سموث لهذا ال face اما ال split تستطيع بس subdivison تعملها بطريقة اوضح وجرب تختار vertex على خط كامل وتسوي smooth بيتنع حتى يصل ال vertex الاخر ولاكن ال subdivion لا وهذا ما اقصده
                          ولو يوجد طريقة ثانية دلنا

                          تعليق


                          • #14
                            MSB
                            شكرا أخي ظننتك تتكلم عن شئ آخر. على فكره كم تضع للويدث والهايت والدبث عندما تبدأ بتصميم الرأس.

                            game_maker
                            أنا مجرد مستغرب.خذ راحتك تبدأ من القدم أو من البطن,خذ راحتك
                            التعديل الأخير تم بواسطة Gemologist; 09 / 07 / 2003, 01:27 AM.
                            The Unknown Person

                            تعليق


                            • #15
                              الصراحة افضل ال 2
                              ولا احد ياخذ بكلامي انا مبتدا
                              بس عندي سؤال شو فائدة اللاير

                              تعليق

                              يعمل...
                              X