Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أخي أسد الله

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أخي أسد الله

    أخي أسد الله لماذا كان ردك على
    أخونا الورنس بأن لا يفكر في إستعمال
    الفيجوال بيسك وماهي عيوبه في برمجة الإلعاب

  • #2
    اخوي JAFAREXY ::

    من عيوب البيسك انه بطيء, وأنصحك بالثري دي جيم ستوديو تراه ممتاز
    ™®!plus
    MSN Messenger: a_m8@gawab.com

    تعليق


    • #3
      يعني السي والسي بلس (c++) صح انها معقدة لكنها الأفضل .. !!
      ™®!plus
      MSN Messenger: a_m8@gawab.com

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم

        أخي عزام هل جربت البيسك بنفسك ام مجرد ناقل ونفس الكلام ينطبق على السي ؟
        التعديل الأخير تم بواسطة game_maker; 21 / 07 / 2003, 12:32 AM.

        تعليق


        • #5
          اسلام عليكم
          أخي عزام مشكور على نصيحتك ولو سمحت لدي سؤلين لو
          سؤالي الأول هو على directDraw وهو كائن كما لا يخفاك ل directX
          وما أريد طرحه هو هل يمكنني برمجة الألعاب دون التعرض له أي أن
          أستعمل direct3Dعوضا عنه ولكن المشكلة هي أني قرأت أن directDraw
          هو المسؤول عن كل مايتعلق بالرسم والالوان و كل ما يختص بالشاشة.
          سؤالي الثاني هو هل تنصحني بتعلم السي++ أولا ومن ثم البرمجة
          بالديـراكت إكس أو يمكنني تعلم هذا الأخير مباشرة وختاما بماذا تنصحني
          لأصبح مبرمجا في هذا الميدان

          تعليق


          • #6
            نعم انا جربتها اخوي game_maker
            ™®!plus
            MSN Messenger: a_m8@gawab.com

            تعليق


            • #7
              لكني الآن تركت البيسك واتجهت للسي بلس, لكني لم اجدها, مستواي متوسط فيها بسبب تعقيدها ..
              ™®!plus
              MSN Messenger: a_m8@gawab.com

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم

                انا مبرمج ثري دي محترف على الفيجوال بيسك .... ولي خلفية لا بأس بها في السي والفرق بينهم فقط كثرة مواضيع السي وغباء مصرفها أو بمعنى ألطف دعنا نقول "غير متطور"

                طبعاً في المجال (برمجة الألعاب) يوجد السي والبيسك فقط وغيرها (مضيعة وقت) ونتائج البيسك اتت رائعة بالرغم من كثرة المشاهد والمجسمات التي عرضتها على الشاشة ... في الواقع كونت عدة مشاهد وأقلها كانت حوالي 70 فريم لكل ثانية ؟!! أين البطئ ... وأغلب الأمثلة موجوده هنا في النت
                طبعاً والأمثلة تحتوي على ملفات ماكس وشخصيات قياسية (أي جميع ما تحتاجه لعبة كامله)

                هذا وقد قارن EGY_TIGER بين السي والبيسك في الثري دي وكانت النتيجة أن السي أسرع "بأقل" من الضعف !

                لذا فأنا أفكر هل أعيد كتابه ألعابي على السي (لسرعة أفضل) ..هل الأمر يستحق العناء ... وإلى الان لم أصل إلى رأي نهائي

                عموماً المشكلة ليست في السي او البيسك المشكلة في DirectX

                وعذراً ما دخل 3D Game Studio بالموضوع ... فهو برنامج تصميم وليس برمجة

                انا فقط اكره نضيرتكم في تعقيد الناس ! ولا أعنيك أنت عزام لا في هذه الجمله ولا في ردي بأكمله

                _______________
                JAFAREXY :
                في DirectX8 تم دمجهم ....... وبالعكس directDraw ليس بالشيء الذي يقلق ابداً
                اما direct3d فهو العنصر المزعج في DirectX7 حتى تعتاد عليه


                بالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  أخي غيم ميكر أولاً نقطتين الأولى الغيم ستوديو لديه لغة السي أي أنه برنامج متكامل لديه MDL model editor وكذلك level editor وكذلك dynamic lights genraitors وكذلك محركات قويه زيادة على ذلك لديه برمجة السي وش تبي بعد ..
                  على كل أنا لست أدافع عن الغيم ستوديو لأني أنوي تغييره إلى برنامج ثمنه يتجاوز الـ 300000 ثلاثمائة ألف ريال ههههه زد سعر الأجهزة(أجهزته بمئات الآلاف ) ويعمل بلغة السي والـ level editor هو المايا ويمكنه إظهار جميع خصائص المايا من IK &FK &light&cameas&dynamics&....etc يحول إلى أربعة بيئات الـps2 والإكس بوكس والغيم كيوب والبي سي .
                  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,
                  أما سؤالكم قولي للورنس إتخذ السي أو أعلى فشيء طبيعي لأن الرجال بيتعلم من الصفر فهل من الصواب إن يتعلم على البيسك!!!!.
                  أنا تناقش منذ مدة مع شركة أنتجت لعبة دبابات حربية tank game كانت قدرتها جيدة ولكن ... البطئ أنت لم تجرب إلا مجسامات ولكن هل جربت لعبة كاملة مرحلة بعد مرحلة ستعرف الفرق المميت غير القدرة الهائلة التي يدعمك بها السي ++ ببساطة لا تقارن بين السي ++ والبيسك.
                  وإن من خطأ فمن أنفسنا والشيطان.
                  إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم

                    نعم وهذا جيد ولكنه يصنف كبرنامج تصميم وليس كلغة برمجة ...

                    300000 أنت تمزح ! عائدات اللعبة أقل من هذا بكثير

                    اللعبة عبارة عن مجموع من المراحل ... وكل مرحلة ستأخذ نفس القدر من الذاكرة ... لذا ان صممت مرحلة واحدة هذا يعني لعبة كاملة ... لذا لا فرق بين مرحلة ولعبة كاملة ... (( الله ما شفناه بس بالعقل عرفناه))

                    على العموم ... ما إسم البرنامج الذي بـ300000 ألف ؟!

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم

                      للتو حملت 3D Game Studio ... البرنامج رائع وسهل جداً جداً

                      بقليل من النقرات انشأت عالماً كاملاً ... بدلاً من مئات الأكواد في السابق

                      ولكن ما زلت أفضل البرمجة بالرغم من تعقيدها ... ومن جهة أخرى أوافقك أن الأهم هو إنتاج اللعبة وليس كيفية انتاجها

                      تعليق


                      • #12
                        game_maker:
                        ماذا تستخدم لكي تصنع ألعاب ؟
                        و ماذا تعنى بغباء مصرف لغات السى و السى ++ ؟ لانهم لا يعطون أين الخطأ هل هذا ما تقصد ; لانه للمحترفين و المتمكنين من البرمجة و اعتقد ان السى و السى ++ لا تحتاج البرمجية كما تعلم .
                        [mover]أسف جداُ لدخول موضوع ليس موجه لى او للنقاش .[/mover]
                        رب زدنِى علماً
                        جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
                        نعم - احمد صالح .
                        برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
                        الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
                        انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم

                          لا معقب الخطأ ما اكتشفت أنه يوديك على مكان الخطأ بدبل كلك إلا بالصدفة

                          انا اقصد الرفاهية والمتعة والدلع في مصرف فيجوال بيسك والغير متوفره في مصرف ++VC

                          بنقر Dot (.) تستعرض عناصر الكائن بعكس مصرف ++VC والذي حتى أن كتبت right وهي Right فسيعترض !!

                          ومسألة ; التي كل سطر أنساها

                          الفيجوال بيسك يوفر عز ورفاهية ما راح تلقاها في اللغات الأخرى ولهذا السبب أكرة برمجة الألعاب بالسي بالغرم من معرفتي بها

                          وشكراً

                          تعليق


                          • #14
                            300000 ما بعد شفت شي في عندك برامج مثل الvulpine والكبرهيد والإيرجت وغيرها ولكن لازم تكون عندك أدوات الـ ps2 أو أي جهاز تريد التحويل إليه مثلاً جهاز الـps2 أدواته بعشرين ألف دولار غير إن الشركة تأخذ عشرة دولارات على كل نسخة أصلية تباع في السوق ويأخذون على كل مبرمج أو مصمم يستخدم البرنامج عشرة آلاف دولار يعني عندك ثلاثة مصممين زد ثلاثين ألف دولار ...
                            ثانياً من قال أن عائدات الألعاب لا تتجاوز الثلاثمئة ألف رح شف الشركات.
                            ثانياً هذه البرامج المكلفة تعطيك إمكانيات بعععع.
                            ومن الألعاب التي عملت على هذه البرامج no one lives for ever 2
                            و dark angle .
                            ثانياً البيسك لم تكن ولن تكون ولن تفكر تصير مثل السي فما بالك بالسي++ وإنت تدري عن هذا الشيء.
                            إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                            تعليق


                            • #15
                              نص مقتبس من موضوع أسد الله
                              300000 ما بعد شفت شي في عندك برامج مثل الvulpine والكبرهيد والإيرجت وغيرها ولكن لازم تكون عندك أدوات الـ ps2 أو أي جهاز تريد التحويل إليه مثلاً جهاز الـps2 أدواته بعشرين ألف دولار غير إن الشركة تأخذ عشرة دولارات على كل نسخة أصلية تباع في السوق ويأخذون على كل مبرمج أو مصمم يستخدم البرنامج عشرة آلاف دولار يعني عندك ثلاثة مصممين زد ثلاثين ألف دولار ...
                              ثانياً من قال أن عائدات الألعاب لا تتجاوز الثلاثمئة ألف رح شف الشركات.
                              ثانياً هذه البرامج المكلفة تعطيك إمكانيات بعععع.
                              ومن الألعاب التي عملت على هذه البرامج no one lives for ever 2
                              و dark angle .
                              ثانياً البيسك لم تكن ولن تكون ولن تفكر تصير مثل السي فما بالك بالسي++ وإنت تدري عن هذا الشيء.
                              اوح اوح ما شاء الله

                              نظام Ps2 افضل من الpc بكثييير من نواحي عديدة ( وما أتكلم عن قوة الجهاز)

                              طيب انا مبرمج ومصمم بنفس الوقت ... ياخذون على أني شخصين ؟!

                              20 ألف فقط ... انا سمعت انها بالملايين (اضاهر الشباب يتابعون افلام واجد )

                              أيه انا جربت اللغتين واعلم ان البيسك أقل فاعليه من السي (( بس اللغة تحقق ما اريد منها ليش الطمع .... يعني مثل الPointers وغيرها صراحة نادراً ما استخدمها ))

                              بالتوفيق في مشاريعكم

                              تعليق

                              يعمل...
                              X