السلام عليكم ،،
هناك سوء فى الفهم يجب ان يوضح و لقد لاحظته كثير .
الفرق بين 3D Engines And Game Engines ?
هناك فرق شاسع بين المحركات الثلاثية الالعاب و محرك اللعبة نفسه -
فالمسؤل اولا و اخيرا عن العرض و التصيير هو المحرك الثلاثى البعد اى انا المحرك الخارجى وظيفته مثلا تصيير المراحل و الكائنات عموما ( شخصيات ، اسلحة ...) ، و ليس كما يعتقد البعض انه هو المخصص بالنظام الفيزيائى Physics System و نظام الحركة داخل اللعبة Animation System او نظام الذكاء المصنع Ai System ، و لكن العكس صحيح فمحرك اللعبة هو مجموعة من الاحداث الداخلية للعبة مثلا احتكاك اللاعبين ببعض و هو ما يجعل محرك اللعبة استعداء النظام الفيزيائى و مثلا حركة الشخصية الرئيسة ( الركض مثلاً ) مما يجعل محرك اللعبة استعداء نظام الحركة للقيام بهذه المهمة .
و جميع هذه الانظمة يجب ان تحاكى محرك اللعبة الرئيسى ، و بالطبع وظيفة كتابة محرك بالكامل هو عمل لعبة ثلاثية الابعاد .
و بإختصار اى لعبة ثلاثية الابعاد تحتاج الى هذه الانظمة :
محرك ثلاثى الابعاد
محرك للعبة
نظام اداخل ( الكيبورد و الماوس ) و نظام الشبكات
نظام حركة
نظام لكشف التصادمات
نظام فيزيائى
نظام للذكاء الصناعى
نظام لتحميل نماذج ( موديل) ثلاثية الابعاد .
قد يتسائل البعض لماذا لم ندمج النظام المخصص لكشف التصادمات مع الفيزياء و ذلك لانه معقد نوعا ما لذا جعلناه لنظام مخصص له يتخصص فيه .
تفصيل كل نظام ستكون فى مقالات اخرى .
اى اسئلة نحن فى الخدمة .
هناك سوء فى الفهم يجب ان يوضح و لقد لاحظته كثير .
الفرق بين 3D Engines And Game Engines ?
هناك فرق شاسع بين المحركات الثلاثية الالعاب و محرك اللعبة نفسه -
فالمسؤل اولا و اخيرا عن العرض و التصيير هو المحرك الثلاثى البعد اى انا المحرك الخارجى وظيفته مثلا تصيير المراحل و الكائنات عموما ( شخصيات ، اسلحة ...) ، و ليس كما يعتقد البعض انه هو المخصص بالنظام الفيزيائى Physics System و نظام الحركة داخل اللعبة Animation System او نظام الذكاء المصنع Ai System ، و لكن العكس صحيح فمحرك اللعبة هو مجموعة من الاحداث الداخلية للعبة مثلا احتكاك اللاعبين ببعض و هو ما يجعل محرك اللعبة استعداء النظام الفيزيائى و مثلا حركة الشخصية الرئيسة ( الركض مثلاً ) مما يجعل محرك اللعبة استعداء نظام الحركة للقيام بهذه المهمة .
و جميع هذه الانظمة يجب ان تحاكى محرك اللعبة الرئيسى ، و بالطبع وظيفة كتابة محرك بالكامل هو عمل لعبة ثلاثية الابعاد .
و بإختصار اى لعبة ثلاثية الابعاد تحتاج الى هذه الانظمة :
محرك ثلاثى الابعاد
محرك للعبة
نظام اداخل ( الكيبورد و الماوس ) و نظام الشبكات
نظام حركة
نظام لكشف التصادمات
نظام فيزيائى
نظام للذكاء الصناعى
نظام لتحميل نماذج ( موديل) ثلاثية الابعاد .
قد يتسائل البعض لماذا لم ندمج النظام المخصص لكشف التصادمات مع الفيزياء و ذلك لانه معقد نوعا ما لذا جعلناه لنظام مخصص له يتخصص فيه .
تفصيل كل نظام ستكون فى مقالات اخرى .
اى اسئلة نحن فى الخدمة .
تعليق