There are two types of images. Low Dynamic Range Image(LDRI) and High Dynamic Range Image(HDRI).

The first one comprises "normal" bitmaps [like JPEG, TIFF, BMP...], bitmaps which have 8 bits per pixel, with values between 0-255 [in RGB mode]. Which means that there are only 256 levels of luminosity, which doesn't cover by far the range that can be captured by a camera, with different levels of exposure.

On the other side we find HDRI, whose values can get a lot higher then 256. The main feature is that the value of each pixel is proportional with the quantity of light on each pixel. Basicaly, instead of just storing colors on the screen like normal bitmaps do, the HDR format sotres the quantity of light per pixel.


الترجمه
هناك نوعان من الصّور . صورة المدى الدّيناميّ المنخفضة ( إل دي آر آي ) و صورة المدى الدّيناميّ العالية ( إتش دي آر آي ) .

يشمل الأوّل الصّور العاديّة [ مثل جيه بي إي جي, الشّجار, بي إم بي . ..], الصّور التي عندها 8 قطع لكلّ بيكسل, بالقيم بين 0-255 [ في أسلوب آر جي بي ] . الذي/التي يعني أن هناك فقط 256 مستوًى للإضاءة التي لا تغطّي ببعيدًا المدى الذي يمكن أن يُؤْسَر بكاميرا, بمستويات التّعرّض المختلفة .

على الجانب الآخر الذي نجده إتش دي آر آي الذي يمكن أن تصبح قيمه كثيرًا أعلى ثمّ 256 . السّمة الرّئيسيّة هي أنّ قيمة كلّ بيكسل متناسبة بكمّيّة الضوء على كلّ بيكسل . باسيكالي, بدلاً من فقط تخزين الألوان على الشّاشة مثل الصّور العاديّة يعمل, سوتريز شكل إتش دي آر كمّيّة الضوء لكلّ بيكسل