Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أخيراً ريندر سريع على المايا بقدرة هائلة .....

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المفروض ما وضعتو الصور الي بالخصائص العامه لانه يابدو انها لا تظهر قدرات البرنامج
    اما اخر ثلاث صور في الموجموعه الثانيه فجودتها رائعه
    بس لازم تعملو مقارنه بأفضل ما ينتجه برنامجكم و افضل ما ينتجه رندر المايا
    ولا تنسو ذكر مواصفات الجهاز الي تمت على عمليه الرندر
    و برضو لما نجربو حنكتشف الامكانيات اكثر
    الله يقويكم
    Demo Reel 2007
    http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

    بحر الرياض ::: رؤية خيالية
    Matte Painting

    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

    samiattar@hotmail.com


    تعليق


    • #17
      أخي blue_light أولاً الفريق مشغول جداً الآن (ورانا اللعبة وورانا دعايات ) لا تظن أن مسألة إنا نجلس نقارن بين الريندرات موضوع سهل يبيله وقت لذا مؤقتاً سنعرض صور تظهر حقيقة القدرات ومن ناحية ريندر المايا إنت تقول إنك لك خبرة في الريندر أتوقع إنك تعرف ؟؟؟؟؟ ريندر المايا .
      والناس اللي تشوفهم يطلعون أشياء حلوة بالمايا في الحقيقة يستخدمون plugins يبرمجونها أو يأخذونها من غيرهم مثل sky_light الذي أنتجه شخص غربي بس إنطق 41 دقيقة إنتظره يطلع لك صورة .!!!
      مواصفات الجهاز الذي تم تجربته عليه :
      2800 سرعة .
      1000 رام .
      1 cpu.
      Asus.
      كرت ثري دي ممتاز.
      وجرب كذلك على جهاز :
      2000 سرعة .
      512 رام .
      كرت ثري دي لا بأس .
      intel mother bord.
      إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

      تعليق


      • #18
        BMRT

        الصور المعروضة تذكرني بــ Renderer إستخدمته قبل فترة، يدعى (BMRT) ..
        Blue Moon Rendering Tools

        كان مشروع تطويره موجه لمحبي PRMan حيث إن هذا الــ Renderer يستخدم Shading Language مشابهة لتلك التي يستخدمها Rman، وهو يصير ملفات RIB، كما إن نتائجه متميزة بطابع خاص مختلف عن PRMan، ويمكن إستخدامه في الإنتاج، والأهم من ذلك إنه مجاني ..

        لسبب أو لآخر توقف تطوير الــ Renderer ..

        أنا لا أشكك بقدراتكم، ولكن تطوير renderer ليس بالأمر السهل، ويحتاج لخبرة كبيرة في الرياضيات، فضلاً عن وجود قواعد وأفكار تعتمد عليها لشرح الأجسام ليتم تصييرها، كما يجب أن تشرح الكاميرات والأضواء، إعذرني، ولكن هل لي أن أطلب نظريتك عن الــ Geometry، أقصد فكرة تحويل الأجسام الى صور، يمكنك أن تختصر هذا بوضع سطر من مصيرك، الخاص بشرح أجسام NURBS، كما أرغب بمعرفة إمكانية فتح المشروع وكشف البرنامج ليتم تطويره جماعياً ليكون بذلك أول Open Source Renderer، ويتم إستخدامه حسب GNU GENERAL PUBLIC LICENSE ؟

        كما أريد أن أسأل، هل يدعم جميع أنواع الــ Geometry في Maya ؟

        تعليق


        • #19
          Re: BMRT

          نص مقتبس من موضوع PRMan
          الصور المعروضة تذكرني بــ Renderer إستخدمته قبل فترة، يدعى (BMRT) ..
          Blue Moon Rendering Tools

          ....

          لسبب أو لآخر توقف تطوير الــ Renderer ..

          برنامج BMRT هو جزء الآن من Pixar Renderman حيث إشترته الشركة و اشترت أيضا كاتب البرنامج لأنه أصبح يعمل معهم.
          ميزة الـ:Raytracing , GI الجديدة في الإصدار 11 لرندرمان ما هي إلا من BMRT.
          كل من إستعمل BMRT المجاني لاحظ بطئه الشديد في الرندر، و كان هذا مقصود ختى لا يستخدم تجاريا.
          أتمنى التوفيق للجميع.
          -لزهر
          3DReel2005



          تعليق


          • #20
            lazzhar

            نعم بالفعل lazzhar ،

            Pixar إشترت BMRT ..

            قد يكون بطيء مقارنة بـ PRMan، ولكن لا بأس به حتى للإنتاج، وقد إستخدم من قبل العديد من الشركات بجانب PRMan بالطبع، لدي أحدث إصدار مجاني نزل منه، هل ترغب به؟

            مع العلم إن التحكم به يتم عن طريق الـ Shell، ويمكن تعلم أوامره ببساطة، وإن كنت تستخدم Maya، يمكنك أن تعمل GUI عن طريق MEL، حيث إن Maya يستطيع أن يعمل Export لــ RIB، وبهذا يمكنك بناء واجهة كاملة للتحكم بالمصير، وتستغني عن Maya Renderer ..

            تعليق


            • #21
              BMRT

              أشكرك أخي PRMAN على عرضك، عندي آخر نسخة منه أعتقد أنها :2.26 أو 2.62 لا أذكر
              بالنسبة لبطئه أظن أنه مقصود، سمعت أن النسخة التجارية سريعة كـ Prman و كثير من الشركات يعملون بها.
              على كل، أنا عندي RAT 5.5 ، و لا أعتقد أن bmrt له فائدة الآن، على الأقل بالنسبة إلي.
              مشكور أخي Prman. تحياتي.
              -laz
              3DReel2005



              تعليق


              • #22
                اكيد انه راح يكون بطيء . لانه Raytrace . ومعروف انه ال Ray trace ابطأ من ال Scanline . ولا تتوقعون انه راح يكون نفس سرعة الRM.

                تحياتي
                W W W . A r a b C G . C O M
                My web site

                تعليق


                • #23
                  الـ Bmrt أو غيره من الـ Raytracers يستطيعون القيام بـ Scanline.
                  بطء الـ Rendering الذي أقصد هو طريقة لحمايتة البرنامج من الإستخدام غير القانوني. أنت حين تقرأ عقد تثبيت البرامج المسماة مجانية ، تجدها تنص دائما على عدم مشروعية الإستخدام التجاري للبرنامج إلا بإذن خاص من مطوري البرنامج.
                  في BMRT المجاني، وضع مبرمجوه بعض البطء المقصود، حتى إذا أردت الإستعمال التجاري له تدفع ثمن الحصول على النسخة السريعة إن صح التعبير.
                  3DReel2005



                  تعليق


                  • #24
                    السلام عليكم
                    الاخوة الاعزاء
                    فى انتظار طرح المشروع
                    و شكرا
                    Modeler freelance
                    نماذج من الاعمال
                    www.diar.ft2.org

                    تعليق


                    • #25
                      يا إخوان أنا ذكرت إنه sky_light_render
                      وليس stand alone render
                      أي أنه يقوم على ريندر المايا standerd و يحتوي على بعض الـ plug ins وهي التي تعطيه الواقعية كما أنه يحتوي على سكاي لايت .

                      بإختصار إنه plugin يضاف لمشهدك ليعطيه واقعية رائعة كما أنه ليس برنامجاً .
                      سيطرح الـ help ومنه تتضح الصورة على كل مميزاته غير ماذكرت :
                      يدعم جميع ملفات المايا حيث أنه يستند على ريندر المايا .

                      بإختصار إنه المثل الأفضل لكل من يريد عمل سريع ورائع جداً وريندر ممتاز بسهولة .

                      الـ plugin سيطرح قريباً وتعرف بنفسك مدى سهولة الإستخدام وروعة المشاهد .
                      وعلى كل برمجته ليست صعبة وإنما هي مجرد ملفات تحويلية تحتوي آلاف السطور لحساب الإنعكاسات وضبط الأنوار وسرعة إشراق الشمس و و و .
                      وكذلك الريندر يعتمد بنسبة 60 % على الـ SKY_DOME المكونة من ما يقارب مئة مصدر ضوء.

                      أخي T_arek في غضون أيام إن شاء الله .
                      إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                      تعليق


                      • #26
                        up
                        إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                        تعليق


                        • #27
                          اهاااااااااا

                          أنا ظننت انه برنامج كامل ^^ ما قدرت اصدق .. لكن بما انه إضافات .. بس ولو بعد أنا احس أنها مو سهلة ..

                          خلاص طولتها يا أسد الله نبيه ترانا متحمسين ...


                          M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


                          هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

                          تعليق


                          • #28
                            صور جديدة :

                            داري إن طولناه بس لازم نضبط help ونسوي testing وثانياً قاعدين نطوره ...
                            ملاحظة الصور غالباً بين 2-4 دقائق حتى وإن كثرت التفاصيل جرب الريندر مع البينت إفكت والفرو والنار والإنعكاسات والظل والـ FG أخذ أربع دقائق فقط بدقة عالية وبحجم 640*480 .








                            إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                            تعليق


                            • #29
                              السلام عليكم

                              اخي اسد الله والله شوقتنا

                              ليه ما تعمل نسخه بيتا تجريبيه الى ان تصدر النسخه النهائيه

                              وربنا يوفقكم

                              والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                              الله اكبر
                              الله المستعان

                              تعليق


                              • #30
                                بارك الله فيك اخي اسد الله

                                ياليت تحط صور للمقارنة لمختلف برامج التصيير مع ذكر الوقت كما قال بعض الاخوة حتى نعلم امكانية البرنامج اكثر

                                بالتوفيق
                                [ maya status : loaded successfully ]
                                [ studio tools status : loaded partially ]
                                [ help me : general questions about softimage xsi - click here ]
                                [ help me (1) : general questions about image studio - click here ]
                                [ help me (2) : general questions about studio tools - click here ]
                                [ last updated : 8 - aug - 2004 ]

                                تعليق

                                يعمل...
                                X