Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Perfect Skeleton

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    بعض الصور التي قمت بها لتحريك الشخصيه .


    The Unknown Person

    تعليق


    • #17
      Gemologist،

      نريد full character skeleton
      وليس أرجل فقط، خذ كل الوقت الذي تحتاجه.

      هذه الصورة توضح ما عملته للآن في مشروعنا الصغير.


      ملاحظة: لتحكم ورؤية أفضل صغر حجم الـ joints
      Display >> Joint Size >> choose a proper joint size

      تعليق


      • #18
        السلام عليكم


        لكن حد يعرف كيف نتجنب الالتواءات الغير واقعية للاسطح؟
        [ maya status : loaded successfully ]
        [ studio tools status : loaded partially ]
        [ help me : general questions about softimage xsi - click here ]
        [ help me (1) : general questions about image studio - click here ]
        [ help me (2) : general questions about studio tools - click here ]
        [ last updated : 8 - aug - 2004 ]

        تعليق


        • #19
          رجاءا , كل من شاهد الملف الذي وضعه PRMan , أريد منكم أن تخبروني بالتفصيل الممل كيف أشاهد هذا الملف لإني لا أعرف كيف أغير extension . رجاءا أشرحوا لي من الأول حتى النهايه .
          لا تختصروا أي شيئ وأنا أعني ما أقول .
          شكرا لكم .
          The Unknown Person

          تعليق


          • #20
            Gemologist،

            يبدو إنك أخذت إنطباع بأني مملت منك، خصوصاً إنك لم توجه حتى سؤالك لي، تأكد إني لست كذلك، ولكن أنت تسألني أسئلة إجاباتها يمكن الحصول عليها في كل مكان، أنت حتى لا تتعب نفسك بالبحث وإنما ترسل لي رسالة، 75% من رسائلي الخاصة منك، ومع ذلك أنا مرتاح منك جداً لأنك الوحيد الذي بدأ العمل معي بجدية، وإذا كان لديك اي سؤال سواء خاص بـ Maya أو Windows فلا تتردد وسأجيبك هذه المرة بصدر أرحب ..

            لعرض الـ extension لكل ملفات جهازك، إتبع الآتي:
            1. بعد تنزيل الملف الى أي folder قم بفعل الآتي:
            Tools >> Folder Options

            2. من النافذة العائمة التي ستظهر إضغط على الـ tap المسمى view
            سترى الكثير من الخيارات، منها Hide extensions for known file types
            ستراها مفعلة بالطبع، لذلك ألغيها.

            الآن أمام كل ملف لديك مهما كان نوعه ستظهر الـ extension
            غير إسم الملف الذي قمت بتنزيله من
            skeleton_5.jpg
            الى
            skeleton_5.ma

            شغل الملف.
            بالنسبة للجسم فأنا مازلت أعمل عليه، وأعتذر عن تأخري، فأنا أواجه صعوبات مع Maya، ولكني سأنجز العمل.

            ملاحظة: الملف الموجود بالموقع نسيت أن أدمج joint اليد مع باقي الجسم، لذا إذا قمت بتحريك الذراع ستتحرك بشكل طبيعي ما عدا اليد فستبقى مكانها، لتصحيح الوضع لديك خيارين:
            1- إحذف اليدين فقط (وليس الذراع بأكملها .. !) فنحن لا نحتاج إليها في مشروعنا.
            أو ..
            2- من قائمة Constrain قم بربط اليد مع باقي الـ Skeleton، ثم parent it under the Skeleton.

            تحياتي لك

            تعليق


            • #21
              الـ skeleton اللي وضعته فتحته بالـ maya لكن هناك مشكل. الـ ikHandles اللي أضفتها لا تؤثر في الـ joints . لا أدري المشكل من عندي أم ماذا؟
              3DReel2005



              تعليق


              • #22
                lazzhar،

                لقد تأكدت من الملف الآن وكل شيء يعمل ..


                هناك control curve (الخط الأبيض في الصورة العلوية)، متطابق تماماً مع العمود الفقري (إن صح التعبير)، تأكد من إختياره إن رغبت بتعديل العمود الفقري.
                ستلاحظ ثلاثة حروف C وهي Clusters.
                التعديل الأخير تم بواسطة PRMan; 31 / 08 / 2003, 12:49 AM.

                تعليق


                • #23
                  PRMan
                  إذا عندك سؤال في الأحجار الكريمه تفضل يا أخي . ألا تلاحظ إن إسمي لا ينتمي الى عالم الكمبيوتر وإنما ينتمي الى عالم الأحجار الكريمه .

                  الأن أنت بدأت كلامك قائلا ( بعد تنزيل الملف الى أي folder قم بفعل الآتي:
                  Tools >> Folder Options)

                  صدقني لا أعرف كيف . أنا عندما ضغطت على الوصله طلع لي كلام غريب وعجيب .
                  The Unknown Person

                  تعليق


                  • #24
                    تأكد بأنك ستكون مرجعي الأول ..

                    سأحاول تبسيط الإمور لك بقدر الإمكان، إتبع معي هذه الخطوات.

                    1. right-click on me and choose (Save Target As...) from the pop-up menu

                    2. من النافذة التي ستظهر إختر My Documents كمكان لحفظ الملف.

                    3. بعد إكتمال تحميل الملف إفتح My Documents من الـ Desktop.

                    4. وأنت الآن تنظر الى My Documents، في الأعلى سترى menu، وهي File | Edit | View ... etc ، منها إختر Tools ومن القائمة التي ستظهر إضغط على Folder Options.

                    5. ستظهر نافذة عائمة بإسم Folder Options، سترى في هذه النافذة taps بالأسماء التالية:
                    General | View | File Types | Offline Files
                    إضغط من تلك الـ taps على View.

                    6. ستتغير محتويات النافذة، ستلاحظ جملة Hide extensions for known file types وأمامها إشارة صح، إضغط على الإشارة لتختفي، الآن إضغط OK لتغلق النافذة وتحفظ التغييرات.

                    7. سترى الآن الملف الذي نزلته في أول خطوة وأمامه extension،
                    إسم الملف هو skeleton_5
                    ولكن بعد خطواتنا السابقة أصبح skeleton_5.jpg
                    والإضافة (.jpg) تدعى extension وهي تحدد نوع الملف، ولأن موقع جيران لا يقبل ملفات Maya غيرت الـ extension الى .jpg ، ليظن سيرفر جيران بأنها صورة، ولكن الملف في الواقع Maya scene.

                    8. right-click على الملف (Skeleton_5.jpg) ومن القائمة العائمة إختر properties ، ستظهر نافذة عائمة جديدة (لا تقلق، هذه الأخيرة)، سترى إسم الملف وهو
                    skeleton_5.jpg
                    غيره الى
                    skeleton_5.ma

                    إضغط OK لتغلق النافذة العائمة، مباشرة ستتغير أيقونة الملف من صورة الى شعار Maya، إضغط على الملف مرتين.

                    هذا كان شرح تفصيلي عن كل خطوة.

                    تعليق


                    • #25
                      PRMan

                      شكرا على الشرح ولكن لا أعلم لماذا وجدت هذه الرساله . ربما لإني أملك النسخه التجريبيه .
                      Errors have occurred while reading this scence that may
                      result in data loss.Please check the Script Editor for details

                      وأيضا هناك موضوع محيرني الآن , هل سأترك Hide extensions for known file types
                      هكذا أم إني أضع عليها علامة صح مثل ما كانت .

                      سؤال ماذا عن بقية الأعضاء وكأنهم غير موجودين . أريد أن أسأل إذا أحد منكم ظهرت له نفس الرساله التى ظهرت لي . أم أنكم غير مهتمين .
                      The Unknown Person

                      تعليق


                      • #26
                        http://techxp.net/lazzhar/masquelette.zip
                        هذه محاولة لي، أعتذر لأني كنت منشغل" بالرأس". الملف مضغوط لذلك يجب أن يفتح بالـ winzip ثم تغير الـ extention من .txt إلى .ma
                        الآن أعدت تحميل ملف prman و سأجربه فيما بعد.
                        3DReel2005



                        تعليق


                        • #27
                          أعتذر عن التأخر، فقد ُشغلت كثيراً في الفترة الأخيرة

                          هل هناك أي شخص مازال مهتم بإتمام المشروع؟

                          lazz: لا أستطيع إنزال ملفك

                          تعليق


                          • #28
                            اخي PRMan
                            انا مهتم جدا بالموضوع ولاكن لم تتح لي فرصة الرد الا الأن الصراحة الملف عجيب بس عندي اعتراض لماذا لم تستخدم
                            Reserve foot انها تقنية عجيبة الصراحة...
                            وهل الذي تعمله حيوان وله ذيل اذا كان كذلك لم تستخدم
                            MC solver?
                            تحياتي......

                            تعليق


                            • #29
                              هذا ليس حيوان - نحن البشر حيوانات أيضاً!، ولكن أنت ربما تكوّن لديك هذا التصور بسبب رؤية الـ joint الخلفي.
                              من دراستي للجسم البشري، هذا أفضل مكان للتحكم بمؤخرة الجسم، مع إن ذلك لن يكون ضروري جداً، ولكن لو أردت أن تجعل الجسم يجلس مثلاً، أو ينحني بزاوية معينة فقد يكون هذا الـ joint مفيد.

                              إعلم إن البرنامج الرئيسي الذي أستخدمه هو Houdini، لدي الكثير من الـ solvers ولكن ما ذكرته ليس من ضمنها، ربما لو تكتب الإسم كاملاً

                              وتذكر إني قد أستخدم أدوات أقل تقدماً في مايا بحكم إني تركته منذ زمن بعيد (version 2)، دراسة الأدوات الجديدة لن تستغرق وقت، ولكن معرفة أفضل أوقات إستخدامها وتوظيفها بشكل منسجم مع بقية أنظمة التحريك تتطلب الكثير من الوقت.

                              سأحاول تطوير العمل بقدر الإمكان، ولكن ليس الآن، ربما أكتفي بتطوير ملفات أشخاص آخرين، أو ربما أنت تحاول تعديل ملفي أو ملف lazz، لأرى أفكاركما بخصوص الحلول المثالية لتحريك واقعي.

                              تحياتي

                              تعليق


                              • #30
                                الأسم الكامل
                                IK MC solver لن تحده بالأوبشن العادي بالمايا يجب ان تكتب ب MEL command line
                                CreateNode MCsolver
                                أو
                                CreateNode IKMCsolver
                                لااذكر من وقت طويل لم استخدمه وعلى العموم هو يستخدم مثلا اذا اردت عمل حركة لذيل من المستحيل ان تتقلد الحركتين تماما فتسخدمه لأنه بهذا ال Solver
                                سوف يتحرك بحركة عشوائية........
                                اذا اردت التطوير الكتب هي افضل مجال بنظري......
                                اعتقد افضل الحلول ان تبدا من الصفر هذا افضل وحاول تستخدم ال Experssion بدونهم الأنيميشن يكون غبي....وجرب استخدام ال Resever foot صدقني انها افضل
                                تحياتي.......

                                تعليق

                                يعمل...
                                X