نصائح تخص الـ Finalrender
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته....
كيف حال الأخوة جميعا؟
بعد تجربة الـ Finalrender ....Stage-1 ... توصلت بفضل الله الى معلومات جديدة.
سأعرض بعضها هنا و الباقى سأعرضة فيما بعد أن شاء الله .
هذه الوصلة تعرض بعض تجاربى فى ضبط الأضاءة... لم تكن مهمة سهلة ..و لكن الحمد لله توصلت الى ما أريد. و هى لآخر صورة فى هذه المجموعة من الصور و عددها 4 صور.
هذه ليست جميع التجارب... و لكن أفضلها.
http://studiotools.jeeran.com/Gallery.html
الصورة الأولى من الأعلى ... التركيز كان على الأجسام المعدنية.
الصورة التى تليها ............ التركيز كان على الزجاج. الزجاج المطلوب لهذا العمل بنفس نوعية الزجاج الذى فى تم رسمة.
الصورة الثالثة.................التركيز كان على أكساء الحائط و الأرضية فقط. الجسم المعدنى هدفى من وجوده هو قياس كمية الأنعكاس. ( أحدى طرقى المبتكره )
الصورة الأخيرة .............. التركيز كان على طريقة أنتشار الضوء من الـ Spotlights بالشكل الصحيح وثأثيرها على لون الحائط.
-------
وقت الرندر تراوح ما بين ساعة و أربعين دقيقية فى أقل وقت...وهى الصورة الثالثة.
وأعلى وقت كان للصورة الاولى ...وهو 39 ساعة.
-------
الـ texture ...أو الأكساء...
بالنسبة للحائط و الارضية يعتبر خالص و لا يحتاج الى تعديل بعد هذه النقطة.
بالنسبة للخزائن لم يبدأ بعد.
دعونى أشرح كيف تم عمل أكساء الحائط و الأرضية... فقط لمن يحب أن يعرف.
تم أحظار قطعتين من الأحجار...واحدة للحائط و أخرى للأرضية.
قمت بعمل Scan للقطعتين.... ثم تم التعديل بالـ Photoshop .
أستخدمت الـ Finalrender ...Advance material لاظهارها بشكل أفضل. لم أستخدم Standard material الخاصة بالماكس.
لا يوجد bump فى أى شىء عملته.... لا تحتاج ذلك فى عمل كهذا.
لون المعدن من الـ Finalrender صنعت أربعة أنواع منها.
واحدة للمغسلة... للحوض...للجرار العلوى..و أرضية الخزائن.
-------------------------------------------------------------------------------
ملاحظات على الـ Finalrender ...يوجد به خلل كبير....
بعض الأوقات لا يقوم بعملية رندر..... يتوقف تماما . حتى لو أغلقت الكمبيوتر و فتحتة لن يتغير شىء.
هذه المصيبة تحدث من وقت الى وقت ...
الحل:
قم بعمل حفظ للملف.... و أيضا قم بعمل حفظ لأوامر الـ Finalrender الوجودة فى قائمة الرندر.
أحفظ القائمة كاملة و ليس جزء فقط.
بعد ذلك أفتح ملف جديد.... و قم بأستخدام Merge أذهب الى ملفك القديم و دعه يدخل جميع الأجسام و الأضاء .... كل شىء الى الملف الجيد.
بعد ذلك أدخل الى Finalrender ... قائمة الرندر.... و أفتح ملف الرندر القديم.
بعد هذا سيعمل كل شىء بشكل صحيح.
سأعرض مشكلة اخرى قريبا ,ايضا طريقة حلها.
------------------------------------------------------------------------------------------
الآن أستنتاجى حول عمل الـ Finalrender :
البرنامج سريع جدا... و بطىء جدا .... كيف؟
يتوقف على كفاءة العمل.
حتى تبقى السرعة عالية... لا تحاول زيادة التردد أكثر من 2 .
زيادة التردد أكثر من 4 لن تخدم العمل كثيرا... ثأثيرها لن يزيد على 4% و لكن ربما يزيد الوقت.
عدد الأضواء يزيد من وقت الرندر كثيرا... أيضا نوعية الضوء.
لا تستخدم أضاءة الـ Finalrender فى العمل المعمارى الداخلى... أستبدلهابالأضاءة الموجودة بالماكس....... تاثيرها ليس واقعى أبدا.... تزيد من وقت الرندر.
آسف على الأطالة...وأن شاء الله أعود لكم مع أخبار جديدة فى العمل النهائى.
أخوكم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته....
كيف حال الأخوة جميعا؟
بعد تجربة الـ Finalrender ....Stage-1 ... توصلت بفضل الله الى معلومات جديدة.
سأعرض بعضها هنا و الباقى سأعرضة فيما بعد أن شاء الله .
هذه الوصلة تعرض بعض تجاربى فى ضبط الأضاءة... لم تكن مهمة سهلة ..و لكن الحمد لله توصلت الى ما أريد. و هى لآخر صورة فى هذه المجموعة من الصور و عددها 4 صور.
هذه ليست جميع التجارب... و لكن أفضلها.
http://studiotools.jeeran.com/Gallery.html
الصورة الأولى من الأعلى ... التركيز كان على الأجسام المعدنية.
الصورة التى تليها ............ التركيز كان على الزجاج. الزجاج المطلوب لهذا العمل بنفس نوعية الزجاج الذى فى تم رسمة.
الصورة الثالثة.................التركيز كان على أكساء الحائط و الأرضية فقط. الجسم المعدنى هدفى من وجوده هو قياس كمية الأنعكاس. ( أحدى طرقى المبتكره )
الصورة الأخيرة .............. التركيز كان على طريقة أنتشار الضوء من الـ Spotlights بالشكل الصحيح وثأثيرها على لون الحائط.
-------
وقت الرندر تراوح ما بين ساعة و أربعين دقيقية فى أقل وقت...وهى الصورة الثالثة.
وأعلى وقت كان للصورة الاولى ...وهو 39 ساعة.
-------
الـ texture ...أو الأكساء...
بالنسبة للحائط و الارضية يعتبر خالص و لا يحتاج الى تعديل بعد هذه النقطة.
بالنسبة للخزائن لم يبدأ بعد.
دعونى أشرح كيف تم عمل أكساء الحائط و الأرضية... فقط لمن يحب أن يعرف.
تم أحظار قطعتين من الأحجار...واحدة للحائط و أخرى للأرضية.
قمت بعمل Scan للقطعتين.... ثم تم التعديل بالـ Photoshop .
أستخدمت الـ Finalrender ...Advance material لاظهارها بشكل أفضل. لم أستخدم Standard material الخاصة بالماكس.
لا يوجد bump فى أى شىء عملته.... لا تحتاج ذلك فى عمل كهذا.
لون المعدن من الـ Finalrender صنعت أربعة أنواع منها.
واحدة للمغسلة... للحوض...للجرار العلوى..و أرضية الخزائن.
-------------------------------------------------------------------------------
ملاحظات على الـ Finalrender ...يوجد به خلل كبير....
بعض الأوقات لا يقوم بعملية رندر..... يتوقف تماما . حتى لو أغلقت الكمبيوتر و فتحتة لن يتغير شىء.
هذه المصيبة تحدث من وقت الى وقت ...
الحل:
قم بعمل حفظ للملف.... و أيضا قم بعمل حفظ لأوامر الـ Finalrender الوجودة فى قائمة الرندر.
أحفظ القائمة كاملة و ليس جزء فقط.
بعد ذلك أفتح ملف جديد.... و قم بأستخدام Merge أذهب الى ملفك القديم و دعه يدخل جميع الأجسام و الأضاء .... كل شىء الى الملف الجيد.
بعد ذلك أدخل الى Finalrender ... قائمة الرندر.... و أفتح ملف الرندر القديم.
بعد هذا سيعمل كل شىء بشكل صحيح.
سأعرض مشكلة اخرى قريبا ,ايضا طريقة حلها.
------------------------------------------------------------------------------------------
الآن أستنتاجى حول عمل الـ Finalrender :
البرنامج سريع جدا... و بطىء جدا .... كيف؟
يتوقف على كفاءة العمل.
حتى تبقى السرعة عالية... لا تحاول زيادة التردد أكثر من 2 .
زيادة التردد أكثر من 4 لن تخدم العمل كثيرا... ثأثيرها لن يزيد على 4% و لكن ربما يزيد الوقت.
عدد الأضواء يزيد من وقت الرندر كثيرا... أيضا نوعية الضوء.
لا تستخدم أضاءة الـ Finalrender فى العمل المعمارى الداخلى... أستبدلهابالأضاءة الموجودة بالماكس....... تاثيرها ليس واقعى أبدا.... تزيد من وقت الرندر.
آسف على الأطالة...وأن شاء الله أعود لكم مع أخبار جديدة فى العمل النهائى.
أخوكم
تعليق