Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Ambiant Occlusion في مايا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Ambiant Occlusion في مايا

    عملت هذا المطبخ البسيط منذ فترة، اليوم فقط تذكرت الـ DirtMap فاستعملته في render الصورة هذه حتى أشارككم التجربة. الحقيقة أنا اندهشت من سرعته الكبيرة. فقط ربع ساعة(على pentium 3 866mhz) لعمل هذه الصورة. صحيح لا يوجد textures لكن يمكن إضافتها كـ pass و تركيبها فيما بعد.
    التعديل الأخير تم بواسطة lazzhar; 18 / 09 / 2003, 12:15 AM.
    3DReel2005




  • #2
    السلام عليكم

    جميل اخي العمل وننتظر العمل النهائي

    اخي ياريت لو تدلني على مكان انزل منه ديرت مابس لاني بحثت عنه كثيرا مسبقا ولم اجد شيء

    والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    الله اكبر
    الله المستعان

    تعليق


    • #3
      http://members.chello.at/thebigmuh/Dirtmap/Dirtmap.zip

      معذرة على الخطأ في كتابتة ambient لأني وضعت "ambiant" بدلها
      3DReel2005



      تعليق


      • #4
        السلام عليكم

        مشكور اخي لزهر نردهالك قريبا باذن الله (كيف وما شاء الله عليك )

        والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
        الله اكبر
        الله المستعان

        تعليق


        • #5
          جميل ولكن اهتم بالإضاءة أكثر
          إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

          تعليق


          • #6
            شكرا

            في الحقيقة الإضاءة بسيطة جدا، لا ظل فيها إطلاقا لأن المقصود هو أثر dirtMap في الصورة.
            3DReel2005



            تعليق


            • #7
              أخى lazzhar

              كيف حالك؟

              Diffuse light و بدون تردد.

              حاول أستخدام RAYTRACE فى المرة القادمة أيضا حاول أن يكون هناك تردد.

              دعنا نرى كم من الوقت ستأخذ؟


              التعديل الأخير تم بواسطة images; 07 / 10 / 2003, 01:25 AM.
              ...

              تعليق


              • #8
                محاولة جميلة
                :::::::::::::::: WwW.Zonex.Ws ::::::::::::::::

                تعليق


                • #9
                  شكرا
                  أخي images أنا لم أفهم عليك قولك : تردد
                  ربما يكون في برنامج آخر لأني استخدمت dirtMap المتوفرة للmentalRay
                  3DReel2005



                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم

                    اخي لزهر

                    غريب حسب علمي ان الديرت ماب هي خرائط الوسخ وتكون صور عباره عن ابيض واسود مع درجات الاسود ( رمادي )

                    ولكن ما وجدته شيء مختلف يبدو انه مقبس للمايا

                    والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                    الله اكبر
                    الله المستعان

                    تعليق


                    • #11
                      ال DirtMap اللي استعملتها هي Shader يستعمل للMental Ray على Maya. و يعطيك أثر ال ambient occlusion المعرف في bmrt أو renderman .
                      3DReel2005



                      تعليق


                      • #12
                        فيما يخص الRaytrace ، صحيح سيأخذ منك وقت خيالي، لذلك أنا شخصيا لا أستعمله إلا نادرا. و إذا احتجته في صورة المطبخ فوق، سأقوم بعمله كـ pass وحدها ثم تركب الصورة في الـ photoshop أو غيره في حالة وجود حركة.
                        وقت render الpass اللي فيها raytrace بسيط جدا، حوالي دقيقتين.
                        و هذا مثال حتى يستفيد الجميع:
                        3DReel2005



                        تعليق


                        • #13
                          أخي lazzhar

                          لقد قمت بتحميل ملفات المايا الخاصة DirtMap وو ضعتها في أماكنها و عندما تحققت من shader المنتل راي وجدتها و لكن عندما أريد ان أرندرد في المنتل راي يعطيني رسالة // Info (Mayatomr): Aborted //
                          فما الحل مع جزيل الشكر

                          محمدٌ بشٌر و ليس كالبشر ....... بل هو ياقوتة و الناسُ كالحجر
                          .................... صلى الله عليه و سلم ....................

                          تعليق


                          • #14
                            ربما عند مشكل آخر

                            هل تقدر تعمل render للأشكال بسيطة ؟ حاول ذلك باستعمال الdirtmap فقط بدون textures.
                            لاحظت أن MR عنده مشكل مع textures اللي تكون من نوع tif إذا استعملت فيها ضغط compression.
                            جرب بأبسط الأشكال لترى النتيجة و إذا عندك مشكلة أرجو طرحها هنا. الكثير من الإخوة سيفيدونك ان شاء الله.
                            -لزهر
                            3DReel2005



                            تعليق


                            • #15
                              أخي lazzhar

                              لقد جربت على كرة فقط بدون أي إكساء لكن الرسالة ما زالت نفسها .. يمكن ما وضعت ملفات الdirtmap بشكل صحيح في المايا أرجوا توضيح كيفية وضعها داخل ملفات المايا و المنتل راي.... و لكم جزيل الشكر

                              محمدٌ بشٌر و ليس كالبشر ....... بل هو ياقوتة و الناسُ كالحجر
                              .................... صلى الله عليه و سلم ....................

                              تعليق

                              يعمل...
                              X