Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

إنشاء باب مقوس بالغيم ستوديو..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • إنشاء باب مقوس بالغيم ستوديو..

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته :
    نزولاً عند طلب الأخ غيم ستوديو (آسف للتأخر) عن شرح لدرس إنشاء باب مقوس فإلى الدرس:
    ///////////////////////
    أولاً:
    أنشئ مربعين هي عارضا الباب وأنشئ جدار وأرضية كما في الصورة :


    ////////////////////////
    ثانياً:
    إختر أداة التحكم بالـ vertics .

    //////////
    ثالثاً:
    هنا يبدأ الشغل إبدأ بالتحكم لتنشئ مربع صغير يشكل بداية التقوس كما في الصورة السابقة ثم تحكم بالأداة الموضحة سابقاً لتجعله يبدأ بالتقوس طبعاً هو سيكون مستقيماً ولكننا سنشء 9 منه لننشئ شكلاً مقوساً ثم إذا انتهيت من المربع الأول إضغط ctrl+D سينشئ مربع آخر نفس الفكرة وهكذا أكمل التقوس كما في الصورة التالية :

    ////////
    رابعاً:
    من قائمة object إختر Add Cube ومن ثم اختر مقاس medium .
    واجعله على مقاس الباب من الأرض إلى بداية التقوس كما في الصورة .
    ثم من قائمة object إختر Add primitive واختر cylinder ثم 10 sided .
    وضعه فوق المربع حتى يدخل نصفه في المربع والنصف الآخر يشكل التقوس كما في الصورة .
    ثم إختر جميع قطع إطار الباب دون المربع والدائرة والجدران طبعاً واضغط ctrl+G ثم أبعده حتى لا يلامس المربع والدائرة كما في الصورة :

    ثم اختر المربع ونفذ عملية CSG Subtract من قائمة edit كما في الصورة:

    ثم اختر الدائرة ونفس العملية ثم امسح الدائرة والمربع لينشئ لك الشكل التالي :


    ثم أعد الإطار :


    وهكذا ينشأ :









    أمنى أن أكون قد أوفيت .
    تحياتي :
    أسد الله .
    إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

  • #2
    شكراً لك أخي أسد الله على الدرس وسأطبقه الآن وأخبرك بالنتائج
    شكراً جزيلاً

    تعليق

    يعمل...
    X