Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

درس: استعمال DirtMap في الـ Ambient Occlusion

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • درس: استعمال DirtMap في الـ Ambient Occlusion


    من الصعب جدا محاكاة الإضاءة الحقيقية في برامج الـ 3D، لذلك تم التفكير في حلول لهذه المشكلة باستعمال عدة طرق منها: الـGlobal illumination ،Final Gathering ، صور HDR و غيرها. لكن أغلب هذه الحلول غير عملية بسبب بطئها الشديد و صعوبة التحكم بقيمها كذلك.
    هناك طريقة سريعة لحساب التدرج اللوني على السطح بقياس المسافة بينه و ما يجاوره، تعرف بـ Ambient Occlusion أو اختصارا: AO ، و هي التي سنستعملها في هذا الدرس إن شاء الله...

    الموضوع في الـ http://www.arabcg.com/ اضغط هنا: DirtMap
    التعديل الأخير تم بواسطة lazzhar; 27 / 09 / 2003, 12:47 AM.
    3DReel2005




  • #2
    مشكور جداً جداً أخي lazzhar

    و الله ما قصرت فالدرس جميل و طريقة التركيب واضحة و لقد قمت بالفعل بالخطوات و نجحت في تفعيله و عمل معه المنتل راي ..... ما شاء الله عليك

    محمدٌ بشٌر و ليس كالبشر ....... بل هو ياقوتة و الناسُ كالحجر
    .................... صلى الله عليه و سلم ....................

    تعليق


    • #3
      ـ

      مشكور اخى ....
      MAHMOUD.MAX



      تعليق


      • #4
        مشكوووووور
        درس رائع ومفصل ولا احلى
        جزاك الله خير
        وفي انتظار المزيد
        Demo Reel 2007
        http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

        بحر الرياض ::: رؤية خيالية
        Matte Painting

        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

        samiattar@hotmail.com


        تعليق


        • #5
          مشكووووووووووووور لكن حتى الآن ما طبقت الدرس >__< لكن اليوم ما عندي شي ^^


          M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


          هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

          تعليق

          يعمل...
          X