Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مبتدىْ في الNURBS يحتاج مساعدتكم..رجاء

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مبتدىْ في الNURBS يحتاج مساعدتكم..رجاء

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

    لقد رسمت بعض النماذج بالNURBS لكن بعد فترة لايمكن عمل SHADE للشبكة ولا يمكن عمل RENDER لها علماً بأن الأشكال الشبكية موجودة وأستطيع أختيارها كاأجسان NURBS ولا لأستطيع أختيارها كسطوح...

    وأرجو أجابتي على بعض الأستفهامات...
    1- مالحكمة من عمل LOFT لأجسان النربس؟
    2- ما فائدة أدوات تقريب السطوح؟
    3- لماذا أحياناً تُحول الأجسام النقطية الى CV؟
    4- هل بعد الأنتهاء من مشروع النربس يتم تحويلة الى جسم شبكي MISH أو يبقى كما هو؟
    5- ماهو الأمر المناسب في أدوات أبداع نربس لعمل لوفت من شكل دائري مغلق الى خط CURVE

    وشكراً جزيلاً

  • #2
    السلام عليكم أخى الكريم...
    سأجيبك على قدر علمى، حيث أننى تعلمت الماكس بطريقة " لم نفسك بنفسك" أى بدون كتب أو CDs .... كنت أكتفى فقط بدروس الـ Help ، كذلك الدروس من على النت، وكنت كثيراً ما أضع اسئلة على المنتدى وهذه هى أفضل الطرق للتعلم فى رأيى الشخصى... وأرجوا من الاخوة الكرام إذا أخطأت فى شرح جزء أن يصلحوا من خطأى حيث أننى كما ذكرت تعلمت بنفسى.
    المهم... نعود لأسئلتك...

    بالنسبة للسؤال الأول... وهو ما الحكمة من عمل Loft لأجسام الـ NURBS أو للـ Splines وللإجابة على هذا السؤال سأعطيك مثالاً بسيطاً،
    فى الرسمة التالية انبوبة...

    يمكن رسم هذه الانبوبة بعدة طرق... أسهلها عمل اسطوانة ثم تطبيق معدل الـ Bend عليها... كذلك يمكن عملها بالـ Loft
    ولكن مابالك بهذه؟؟؟

    بالطبع ليس أمامك غير الـ Loft أو رسمها على اكثر من جزء... وذلك عمل شاق نسبياً
    الامر هنا بسيط، كل ما عليك هو رسم Shape على شكل الأنبوبة، كذلك رسم Shape على شكل دائرة، وتطبيق الـ Loft عليهما، وستحصل على النتيجة كما فى الصورة الأولى...
    للحصول على النتيجة كما فى الصورة الثانية اذهب إلى القسم Deformation من القائمة Modif واختر Scale لاحظ الصورة التالية وقارنها بالنتيجة...

    طبعاً لن تحصل على نفس النتيجة المبينة، فقط حاول تغيّر مكان النقاط.
    أعتقد أنك فهمت كيف تعمل خاصية الـ Loft مع الـ Shapes
    بالمثل، جرب الـ Twist والـ Teeter والـ Bevel والـ Fit على العديد من الأشكال... ستتعلم الكثيرلو جربت بنفسك.

    السؤال الثانى لم أفهمه بالضبط، أرجو ذكر المصطلح بالانجليزية...

    السؤال الثالث... لماذا تحول الـ Shapes إلى CV Curve والاجابة بسيطة، لنلأخذ مثالاً آخر... وهو شريط السينما...ارسم هذه الأشكال الدائرية فى منفذ الرؤية الأمامى Front

    لتضغط اذا بزر الماوس الأيمن على كل دائرة على حدى... واختر Convert to NURBSلتحويلها الى NURBS Curve حيث أن هذه العلية لا يمكن اجراءها مع جميع العناصر فى وقت واحد... لا أعلم بالضبط مدى صحتها فى الاصدارين الرابع والخامس، فأنا استخدم الاصدار الثالث من الماكس...
    لنعد ثانية لشريط السينما... اختر احدى الدوائر، كبيرة او صغيرة...
    اذهب إلى قائمة Modify ومن القسم General اختر Attach Multiple... هذا الاختيار لدمج شكلين أو أكثر من الـ NURBS فى شكل واحد...
    اختر جميع الدوائر المتبقية... طبق المتغير Extude وشاهد النتيجة...

    بالطبع بامكانك عمل ذلك باستخدام الـ Boolean ولكن فكر فى مساحة الملف فى الذاكرة...
    بالطبع طريقة الـ NURBS أسهل...

    السؤال الرابع... ليس من الضرورى تحويل أى مجسم إلى Mesh الا فى حالات معينة، اذا كنت مثلا ستعدل فى جزء من العمل... لنعد الى الانبوبة مثلاً... اذا اردتها انبوبة سليمة وملساء فالتتركها كما هى، اما اذا اردت ان تصنع بها خدشاً، أو اجزاء غير منتظمة المقطع فعليك بالـ Mesh

    السؤال الخامس لم أفهمه أيضاً... ما اذا قد اجبت عليه فى جزئية من السؤال الثالث على حد فهمى له...

    آسف على الاطالة...
    بس لا تنسانى بالدعاء، انت والاخوة...
    أخوكم Chessman
    ...Defragmenting My Mind 0.1%
    !wait for me, coming soon

    تعليق

    يعمل...
    X