Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

محاوله لعمل راس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • محاوله لعمل راس

    هذه محاوله بسيطه لعلي استطيع اكمالها

    التعديل الأخير تم بواسطة تجانى لايتويف; 02 / 11 / 2003, 10:06 AM.
    My Site

  • #2
    السلام عليكم

    اخي تجاني تجانى لايتويف بدايه جميله جدا تابع واتمنى لك التوفيق.
    VFX Artist & Houdini Student
    https://vimeo.com/ahmedsaady

    تعليق


    • #3
      بدايه موفقه......بس انت بتمودل بال nurbs OR polygon

      تعليق


      • #4
        موفق

        تعليق


        • #5
          جميل جدا تجاني

          النسب العامة ممتازة. الظاهر أنك تعمل بالـ Nurbs . اذا اتعبتك convert لـ polygons و اتمم العمل لأنه أسهل. العديد من المصممين يبدؤون nurbs ثم لما يحصلوا على الشكل العام يتحولوا الى poly و بعدها الى subdivion.
          بالتوفيق أخ تجاني، أنا في انتظار الباقي، و متأكد أنك تستطيع اكماله.
          3DReel2005



          تعليق


          • #6
            تجانى لايتويف
            عملك جيد , على فكره , ما دمت تستخدم المايا وتستخدم اللايت ويف . أيهما أفضل في تصميم الشخصيات . قرأت في منتدى أجنبي يقول إن تصميم الشخصيات باللايت ويف أفضل وتحريك الشخصيات بالمايا أفضل . يعني اللايت ويف أفضل من المايا في تصميم الشخصيات ولكن المايا أفضل من اللايت ويف في تحريك الشخصيات . ماذا تقول أنت يا أخي .
            The Unknown Person

            تعليق


            • #7
              شكرا يا اخواني عى تشجيعكم
              لكن للاس لظروف خارجه عن ارادتي ساضطر الى الغياب الكامل عن الكمبيوتر لمده شهرين تقريبا

              سافتقدكم بشده
              والى لقاء قريب
              My Site

              تعليق


              • #8
                -

                لللاسف كان بودنا تبقى معنا لاكن نحن في انتضارك اخي الغالي.
                VFX Artist & Houdini Student
                https://vimeo.com/ahmedsaady

                تعليق

                يعمل...
                X