موضوع: استعمال الـ BlendShape لتسريع الـ Rigging

ردود: 7 | زيارات: 836
  1. #1

    استعمال الـ BlendShape لتسريع الـ Rigging

    عملية ربط الـ Joints بالمجسم في برنامج Maya سهلة مبدئيا لان البرنامج يقدم لنا أدوات ممتازة و تختصر علينا الكثير من الجهد و الوقت. غير أن الحصول على نتائج واقعة صعب شيئا ما. خصوصا في أماكن الالتواء حيث كثيرا ما نرى وجود تشوهات غير مرغوب فيها. لذلك سأكتب هذا الدرس الذي سأشرح فيه طريقة ذكية تغني عن استعمال الوسيلة التقليدية Paint Skin Weights في حال استعمال Smooth Bind .هذه الطريقة تستعمل الـ BlendShape للحصول على أشكال دقيقة و تفادي التشوهات.
    الرابط: http://www.arabcg.com/tutorials/rigging/
    أتمنى الفائدة للجميع.
    -لزهر


  2. #2

    السلام عليكم

    مشكور اخي بارك الله فيك وكثر الله من امثالك.

  3. #3
    عضو متميز
    صور رمزية JUST MAYA
    تاريخ التسجيل
    Jul 2002
    المنطقة
    الرياض
    العمر
    30
    ردود
    1,389


    بصراحة الدرس جاء في وقته قبل كم يوم كنت جالس اجرب التحريك والposes ويعني عرفنا الأساسيا لكن Paint Skin Weights أيضا لا يمكن الاستغناء عنه مثلا عند عمل تعابير الوجه

    لكن بصراحة الدرس رائع وفي وقته

    جزاك الله الف خير ..

  4. #4

    شكرا أخي

    لا أعتقد أن Paint Skin Weights لها استعمالات في عمل تعابير الوجه Facial Expressions . أغلب الناس تستعمل الـ BlendShape لهذا الغرض. و البعض يستعمل الـ Deformers مثل Clusters و Lattices ..الخ للتحريك.
    أما الـ Paint Skin فهي لتعديل الـ deformations لما تربط الـجسم بالـ Bones .
    بالتوفيق و أنا في انتظار رؤية تجاربك.
    -لزهر

  5. #5
    عضو متميز
    صور رمزية JUST MAYA
    تاريخ التسجيل
    Jul 2002
    المنطقة
    الرياض
    العمر
    30
    ردود
    1,389
    هاه؟ ..
    امم أنا اذكر اني كنت ارسم على الوجه بأداة لكن لست متأكد انها Paint Skin Weights كنت ارسم على المناطق القريبة من الوجه وتوكن لون ابيض خفيف ومناطق لون ابيض .. لكن التجربة هذه كانت قديمة ^...^

    ----------
    و البعض يستعمل الـ Deformers
    ---------------

    اممم ... والله الفكرة حلوة لكن هل نتائجها جيدة ؟ راح اجرب .. لكن بعد ما اخلص شخصيتي -__-

  6. #6
    أكيد طريقة التحريك بالـ deformers هي الأكثر منطقية بالنسبة لنا. يعني ترى نائجك مباشرة.
    هناك من يستعملها لكن في ملامح الوجه البسيطة. أما اذا أردت عمل تعابير قوية و سهولة في التحريك فعليك بالـ BlendShapes فهي الأفضل و الأسهل.

  7. #7

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل