Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

استعمال الـ BlendShape لتسريع الـ Rigging

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • استعمال الـ BlendShape لتسريع الـ Rigging

    عملية ربط الـ Joints بالمجسم في برنامج Maya سهلة مبدئيا لان البرنامج يقدم لنا أدوات ممتازة و تختصر علينا الكثير من الجهد و الوقت. غير أن الحصول على نتائج واقعة صعب شيئا ما. خصوصا في أماكن الالتواء حيث كثيرا ما نرى وجود تشوهات غير مرغوب فيها. لذلك سأكتب هذا الدرس الذي سأشرح فيه طريقة ذكية تغني عن استعمال الوسيلة التقليدية Paint Skin Weights في حال استعمال Smooth Bind .هذه الطريقة تستعمل الـ BlendShape للحصول على أشكال دقيقة و تفادي التشوهات.
    الرابط: http://www.arabcg.com/tutorials/rigging/
    أتمنى الفائدة للجميع.
    -لزهر
    3DReel2005




  • #2
    السلام عليكم

    مشكور اخي بارك الله فيك وكثر الله من امثالك.
    VFX Artist & Houdini Student
    https://vimeo.com/ahmedsaady

    تعليق


    • #3


      بصراحة الدرس جاء في وقته قبل كم يوم كنت جالس اجرب التحريك والposes ويعني عرفنا الأساسيا لكن Paint Skin Weights أيضا لا يمكن الاستغناء عنه مثلا عند عمل تعابير الوجه

      لكن بصراحة الدرس رائع وفي وقته

      جزاك الله الف خير ..


      M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


      هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

      تعليق


      • #4
        شكرا أخي

        لا أعتقد أن Paint Skin Weights لها استعمالات في عمل تعابير الوجه Facial Expressions . أغلب الناس تستعمل الـ BlendShape لهذا الغرض. و البعض يستعمل الـ Deformers مثل Clusters و Lattices ..الخ للتحريك.
        أما الـ Paint Skin فهي لتعديل الـ deformations لما تربط الـجسم بالـ Bones .
        بالتوفيق و أنا في انتظار رؤية تجاربك.
        -لزهر
        3DReel2005



        تعليق


        • #5
          هاه؟ ..
          امم أنا اذكر اني كنت ارسم على الوجه بأداة لكن لست متأكد انها Paint Skin Weights كنت ارسم على المناطق القريبة من الوجه وتوكن لون ابيض خفيف ومناطق لون ابيض .. لكن التجربة هذه كانت قديمة ^...^

          ----------
          و البعض يستعمل الـ Deformers
          ---------------

          اممم ... والله الفكرة حلوة لكن هل نتائجها جيدة ؟ راح اجرب .. لكن بعد ما اخلص شخصيتي -__-


          M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


          هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

          تعليق


          • #6
            أكيد طريقة التحريك بالـ deformers هي الأكثر منطقية بالنسبة لنا. يعني ترى نائجك مباشرة.
            هناك من يستعملها لكن في ملامح الوجه البسيطة. أما اذا أردت عمل تعابير قوية و سهولة في التحريك فعليك بالـ BlendShapes فهي الأفضل و الأسهل.
            3DReel2005



            تعليق


            • #7
              -

              مشكور........
              الايمان يمان والحكمة يمانية

              تعليق

              يعمل...
              X