Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

دروس لكيفيه عمل الستائر فى الماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • دروس لكيفيه عمل الستائر فى الماكس

    ارجو الى كل من يعرف لى شىء عن عمل الستائر بالكرانيش كستائر المنزل ارجو ان يراسلنى او يقول لى عن اى دروس فى ذلك وكل من لديه فكره عن المقابس وكيفيه تنزيلها وتشغيلها وشرح مفصل لها ان يراسلنى على
    gammel@ maktoob.com
    او يرسل لى رد فى نفس الصفحه لنفس الموضوع
    وكل عام وانتم بخير وعيد سعيد وجزاكم الله خيرا
    gammel

  • #2
    ما عقدني شيء في الماكس مثل ما عقدني صنع الستائر .... خصوصا التي فيها بعض الحركات مثل هذي :



    و ترى حتى السيمكلوث ما يفيدك , أنا أعتقد أنك تنسى هالموضوع والي عندة رأي ثاني يسوي لنا التصميم الي فوق و راوينا إياه .

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم يا اخواني
      هذه وصلة درس اتمنى ان يفيدكم...و لا تنسونا بالدعاء
      كل عام و انتم بخير
      http://www.the3dstudio.com/(gpkmpymo5mayfo55cyzxicir)/tutorials.aspx?id_tutorial=42

      تعليق


      • #4
        لماذا لا تصممها وحدك؟ اصنع التجاعيد الأفقية منتظمة أولا ثم استعمل lattice ffd لتغير في الشكل ككل. هي عملية متعبة قليلا لكن تحصل على ما تريده بالضبط و ممكن تستعمل الستائر في عدة مشاريع أخرى.
        3DReel2005



        تعليق


        • #5
          توجد طرق كثيرة لعمل الستائر
          لكني أفضل أستعمال الـ Patch
          البداية ب spline نقوم باستنساخه و تحويره بواسطة الذرى



          بعدها نضيف Modifier
          cross section وبعدها surface

          ومن الممكن استعمال النيربس بطريق مشابهة بواسطة الـ Loft

          تعليق


          • #6
            رد على Ma1

            البداية ب spline نقوم باستنساخه و تحويره بواسطة الذرى

            اخى العزيز اشكرك على الرد ولكن احب ان تشرح لى وكل الاخوه الطريقه خطوه خطوه حتى يستفيد كل اعضاء المنتدى لانى بصراحه لم افهم البدايه لانى اريد ان اعرف البدايه لانك اختصرت كل هذا وانا اريد الشرح خطوه خطوه ولكى يظل الدرس فى المنتدى ويستفيد منه المبتدىء
            وكل عام واتن بخير
            gammel

            تعليق


            • #7
              _
              التعديل الأخير تم بواسطة Mar1; 28 / 11 / 2003, 06:27 AM.

              تعليق


              • #8
                وأنت والجميع بخير
                لقد قمت بعمل شرح بسيط أرجو أن أكون قد وفقت به
                مع شكل مختلف عن الذي في الأعلى لكن الطريقة واحدة

                البداية مع Line Shape نرسمه بأقل عدد من الـ Vertex وهنا استعملت ستة ذرى
                بعد ذلك نقوم بنسخه عدة مرات حسب عدد التجاعيد المطلوبة في الستارة
                ثم نقوم بعمل Attach لباقي الخطوط مع مراعاة الترتيب مبتدئين بأولها



                بواسطة أداة Scale و Rotate و Move نحرك الذرى Vertex من مسقط أمامي لتقليد الشكل المطلوب للستارة
                ثم نختار الذرى الداخلية ومن من الكبسة اليمينية بالماوس فوق أحدها نختار Smooth



                نحرك الذرى من مسقط منظوري في العمق حسب شكل التجاعيد في القماش



                ثم نضيف من list Modifier معدلات Cross section و Surface


                كما يمكنك القيام بالعملية بشكل عكسي أي تقوم بعمل الخطوط الأفقية للستارة أولاً


                كما ترى ليس هنالك شئ خاص في طريقة العمل فهي طريقة عامة
                ويمكنك أن تجد درساً مشابهاً مع مزيد من التفصيلات لبناء العين في موقع الأخ أبو بدر http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/...bawi_pro/3.htm

                في الأصدار السادس من الماكس بإمكانك الأستغناء عن Surface modifiers والأستعاضة عنها بأداة Edit patch
                التعديل الأخير تم بواسطة Mar1; 28 / 11 / 2003, 07:21 AM.

                تعليق

                يعمل...
                X