Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

رندرمان ( معاناه )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • رندرمان ( معاناه )

    السلام عليكم :

    رندرمان بعد شهر من التجربه ، الحقيقه واجهت الكثير من التعثرات بين ملف المساعده القديم جدا و المليء بالاخطاء و هذا ما حصلت عليه :

    1. لا اثر لوجود ما يدعى ب Glimpse و يبدو انهم قد قاموا بالغائه !
    من المستحيل عمل Caustics بهذا البرنامج ،برغم كل المحاولات و حتى الملف المرفق مع الهيلب caustics.ma لا يفتحه مايا و يقول انه هنالك خطأ
    2. عدم تمكني من عمل Volume light و Glow نهائيا
    3. قله التوتوريالز مع الاسف 
    4. ترك كل من HyperShade و Shader Atributes و استبدالهما بـ Slim الذي هو متخلف كثيرا عن الHyperShade
    5. عدم التمكن من استعمال Hardware Texture لاي مجسم من مايا
    6. تمكني من عمل Indirect Illumination وهو رائع جدا !!
    7. توفر الSwiss Army و الصراحه رهيب لانه يستعمل الShader لتحديد عدد الفوتونات و جوده الظلال و جوده الRay Trace بالاضافه إلى Deep Shadows و Soft Shadows ز الدمج بينهما و بين الrayTrace
    8. تعويض مايا Subdiv بصيغه اخرى يسمونها Renderman Subdiv رغم انها اشبه ب Smooth Proxy لانه مايا يعتبرها polygons و لكن يمكن عمل Crease من داخل قوائم الرندرمان
    9. عدم عمل TCL نهائيا !! و المفروض انه يستدعي الAttribute من داخل Attribute Editor و لكن اضطررت كل مره بالتعويض باInternal بدلا من Expression
    10. ردائه الصوره في معظم الاحوال من Blinn,Velvet و كذلك عند تغيير خواص الضوء
    11. عدم القدره على عمل رندر لمايا fur بالرغم من اتباع كل الخطوات .

    اما في النهايه فهو احباط كبير بالنسبه لهكذا رندرر اعتقد انه لازال على مستوى الخبراء فقط و ليس لمستعملي مايا الاعتياديين ، صدقوني حاولت الكثير و لكن سأكتب للشركه اللعينه على هكذا برنامج ، و خصوصا رداءه الصور و معي بعضها ، و ارجو ان نرى الاصداره القادمه تصلح للاستهلاك بدلا من هذه الاصداره ، لانه الاخطاء الموجوده كثيره جدا جدا ، و اصابتني بالغثيان . ( هل تذكرون المقاله السابقه حول Nrmserver و Nrmcontrol ) ....
    المنتال راي رائع فعلا من حيث التوافق مع مايا التام تقريبا رغم انه ينقصه التحسين في ملف المساعده و لكن يبقى الندرمان متفوق عليه من ناحيه السرعه ، السرعه !! و كثره المزايا الموجوده فيه على الرغم من تعثري فيه. ارجو ان نسمع بعض الحلول للمشاكل اعلاه من كل الاعضاء الذين لديهم خبره بالرندرمان.
    التعديل الأخير تم بواسطة chocobo2k; 28 / 11 / 2003, 02:17 PM.

  • #2
    أخي تدخل غريب حقا للأسف.

    لم أسمع من قبل أن برنامج rendering مشكلته أنه يخرج صور رديئة. قد تقول أنه لا يقدم Antialiasing جيد أو Raytracing بطيء أو شيء مثل هذا. لكن تذكر أنك تتكلم عن Renderman أخي. أرجو ألا تعتبر هذا نقد جارح.
    بصراحة انا كل يوم يزداد اعجابي بهذا البرنامج. و لا أريد تعلم كل شيء دفعة واحدة. مثلا لم استعمل الـ caustics أو GI أو الـ Volume أبدا لأني أجد أن الـ Mental Ray أفضل في هذه الناحية.
    اذا أردت التخلي عن Slim استعمل Mayaman .
    لاحظ أن Pixar SubDvs أسرع بكثير في الرندر من التي توجد في مايا. و ممكن فقط تختيار أي Poly و اخراجه SubDvs .
    الـ FUR يعمل معي و هو ممتاز و سريع.
    الأمثلة التي معه صحيح لم أستطع فتحها لكن تغلبت عن هذه المشكل بعمل import و التلاعب قليلا بالـ scene .
    الصور التي وضعتها أظن أنك تحاول عمل ظل و لم ترفع في الـ Samples له و حاولت رفع الـ blur له.
    أرجو ألا تتخلى عنه و اذا أردت رؤية تجاربي انظر في موضوعي "عمل جديد حصان" فقد عمل به. و اذا عندك تساؤلات فأنا مستعد للمساعدة بمعرفتي البسيطة في هذا البرنامج.
    3DReel2005



    تعليق


    • #3
      شوف هالمواقع لمزيد من الدروس........

      http://www.rudycortes.com/tutorials/rmantuts/


      http://www.rudycortes.com/tutorials/...multipass.html


      http://www.deathfall.com/

      تعليق


      • #4
        تعقيب

        الصراحه، نجحت بعمل الIndirect Illumination و هو رائع ، و عملت رتدر كذلك للSubdiv الFur لم انجح معه ،والCaustics مستحيل تعمل ، ارجو اذا كان لديك scene ان ترسله إلى chocobo2k@coolgoose.com يحتوي الcaustics و سأكون ممتن لك ، الصور في الاعلى هي ل Sample rate 5,1,.25 و كما تلاحظ التشوه الكبير في 5 ولكن ماذا اعمل لاتخلص من ذلك

        تعليق


        • #5
          لم أجرب عمل caustics أبدا كما ذكرت لأني أفضل الـ Mental Ray هنا فهو أسرع بكثير.
          أما الصورة التي وضعتها أظن أن سبب الخطوط الظاهرة أنك لم تستخدم اضاءة ملائمة. لا تستعمل الا Spot ما دمت تستطيع ذلك. وجه المصدر جديدا و قربه قدر المستطاع الى ما تريد اضاءته و انقص زاوية cone للـ Spot الى أقل حد يضيء لك المشهد. و اذا أردت ارفع الـ shadow map resolution الى 1024 لا تزيد عليها. و اذا أردت شيء من الـ blur في الظل يجب أن ترفع كذلك الـ Sampling فيه الى 16 أو 32 أو 64 و هكذا.
          عموما Shading Rate لما تكون 1 تعطي نتائج جيدة و اذا اضطررت خفضها الى 0.25 .
          3DReel2005



          تعليق

          يعمل...
          X