السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا الدرس نقلته من شبكة المبدعين الى المنابر لسبب وهو ان اعضاء المنابر اغلبهم
لا يستطيعون ان يدخلوا شبكة المبدعين الا بالتسجيل
لذلك نقلت اليكم الدرس
-----------------------------------------------------------------------
الدرس
- في البداية لا بد أن تحفظ هذه الصور في جهازك
- بعد تشغيل برنامج الثري دي ماكس سنقوم برسم الارضية باختيار plane والتعديل في الخيارات ثم النقر على Create كما في الصورة
- سيظهر لك الشكل كما في الصورة
- بعد ذلك سنقوم بعمل خامة ( الفَرش ) وذلك باختيار محرر الخامات كما في الصورة
- قم بالتعديل قي الخيارات كما في الصورة
- ضع علامة ( صح ) أمام Diffuse color ثم انقر على None كما في الصورة
- ستظهر لك النافذة التالية .. وما عليك الا ان تنقر نقراً مزدوجا على Bitmap كما في الصورة ثم اختر صورة الفرش التي خزنتها في جهازك مسبقا
- قم أولا بتعديل الخيارات Tiling كما في الصورة ثم انقر على go to parent كما في الصورة
- بعد العودة الى خيارات الخامة ضع علام ( صح ) أمام Bump ثم انقر على None كما في الصورة
- بعد ذلك انقر نقرا مزدوجا على Bitmap كما في الصورة ثم اختر صورة النسيج التي خزنتها مسبقا في جهازك
- بعد ذلك قم بتغيير خيارات Tiling ثم قم بسحب الخامة على الأرضية التي قمنا برسمها مسبقا
- بعد ذلك قم باغلاق نافذة تحرير الخامات .. ثم اختر أداة التكبير وقم بزيادة مسافة بعد الرؤية ( ستجد الأداة في أسفل الشاشة إلى اليمين .. وكذلك تستطيع اعطاء المشهد زاوية مختلفة عن طريق أداة Arc Rotate كما في الصورة
- بعد عمل الاضاءة ولمشاهدة العمل النهائي اذهب إلى قائمة Rendering ثم انقر على Render كما في الصورة
- بعد ذلك قم بالنقر على Render ...... ثم احفظ العمل كصورة
وهذه هي النتيجة النهائية
النتهى الدرس ,,,
-----------------------------------------------------------------------
وما أنا الا ناقل للدرس ولاتنسونا من صالح دعائكم
تحياتي
هذا الدرس نقلته من شبكة المبدعين الى المنابر لسبب وهو ان اعضاء المنابر اغلبهم
لا يستطيعون ان يدخلوا شبكة المبدعين الا بالتسجيل
لذلك نقلت اليكم الدرس
-----------------------------------------------------------------------
الدرس
- في البداية لا بد أن تحفظ هذه الصور في جهازك
- بعد تشغيل برنامج الثري دي ماكس سنقوم برسم الارضية باختيار plane والتعديل في الخيارات ثم النقر على Create كما في الصورة
- سيظهر لك الشكل كما في الصورة
- بعد ذلك سنقوم بعمل خامة ( الفَرش ) وذلك باختيار محرر الخامات كما في الصورة
- قم بالتعديل قي الخيارات كما في الصورة
- ضع علامة ( صح ) أمام Diffuse color ثم انقر على None كما في الصورة
- ستظهر لك النافذة التالية .. وما عليك الا ان تنقر نقراً مزدوجا على Bitmap كما في الصورة ثم اختر صورة الفرش التي خزنتها في جهازك مسبقا
- قم أولا بتعديل الخيارات Tiling كما في الصورة ثم انقر على go to parent كما في الصورة
- بعد العودة الى خيارات الخامة ضع علام ( صح ) أمام Bump ثم انقر على None كما في الصورة
- بعد ذلك انقر نقرا مزدوجا على Bitmap كما في الصورة ثم اختر صورة النسيج التي خزنتها مسبقا في جهازك
- بعد ذلك قم بتغيير خيارات Tiling ثم قم بسحب الخامة على الأرضية التي قمنا برسمها مسبقا
- بعد ذلك قم باغلاق نافذة تحرير الخامات .. ثم اختر أداة التكبير وقم بزيادة مسافة بعد الرؤية ( ستجد الأداة في أسفل الشاشة إلى اليمين .. وكذلك تستطيع اعطاء المشهد زاوية مختلفة عن طريق أداة Arc Rotate كما في الصورة
- بعد عمل الاضاءة ولمشاهدة العمل النهائي اذهب إلى قائمة Rendering ثم انقر على Render كما في الصورة
- بعد ذلك قم بالنقر على Render ...... ثم احفظ العمل كصورة
وهذه هي النتيجة النهائية
النتهى الدرس ,,,
-----------------------------------------------------------------------
وما أنا الا ناقل للدرس ولاتنسونا من صالح دعائكم
تحياتي
تعليق