مرحباً
من تابع موضوع Perfect Skeleton يعلم ما يجري هنا ..
أنا بدأت بعمل شخصية، والعمل كله بـ Maya
أرسلت بعض الـ scenes لأحد الأعضاء، فقال إن التقنيات المستخدمة أساساً في الـ skeleton والآن في الـ skinning قديمة مع كونها تفي بالغرض. أنا تركت Maya منذ الإصدار الثاني، لذا فليعذرني من تابع الموضوع لأني لا أرغب بدراسة الأساليب الحديثة من جديد، خصوصاً إن عملي يتطلب العمل على برنامج آخر ..
بالإضافة الى الإشتراك مع MSB في مشروع صغير لتطوير جسم إنثوي وعمل rigging وتجهيز الجسم للتحريك، أنا عملت بشكل منفصل في هذا محاولاً تطوير أساليب متقدمة لتحريك واقعي، هذه بعض الصور ..
وهذه صورة للـ controls:
سأتوقف قليلاً حيث سأرسل محطتي ليتم تحديثها من single 400 الى dual 400 MHz
سأضع الـ scenes للجميع بعد فترة بسيطة ..
تحياتي
من تابع موضوع Perfect Skeleton يعلم ما يجري هنا ..
أنا بدأت بعمل شخصية، والعمل كله بـ Maya
أرسلت بعض الـ scenes لأحد الأعضاء، فقال إن التقنيات المستخدمة أساساً في الـ skeleton والآن في الـ skinning قديمة مع كونها تفي بالغرض. أنا تركت Maya منذ الإصدار الثاني، لذا فليعذرني من تابع الموضوع لأني لا أرغب بدراسة الأساليب الحديثة من جديد، خصوصاً إن عملي يتطلب العمل على برنامج آخر ..
بالإضافة الى الإشتراك مع MSB في مشروع صغير لتطوير جسم إنثوي وعمل rigging وتجهيز الجسم للتحريك، أنا عملت بشكل منفصل في هذا محاولاً تطوير أساليب متقدمة لتحريك واقعي، هذه بعض الصور ..
وهذه صورة للـ controls:
سأتوقف قليلاً حيث سأرسل محطتي ليتم تحديثها من single 400 الى dual 400 MHz
سأضع الـ scenes للجميع بعد فترة بسيطة ..
تحياتي
تعليق