Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Maya Default Render

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    NVDIA GeForce4 Ti 4200
    behance.net/firas3d

    تعليق


    • #17
      تسلم فراس
      tsk tsk tsk

      تعليق


      • #18
        كان هذا العمل من أسرع ما عملت : 3 أيام .



        للمستعجيلن على الدرس .. هذه الNodes المستخدمة في الShader

        أتمنى أن تكون مفيدة
        behance.net/firas3d

        تعليق


        • #19
          that's look nice
          let me say" awesome work
          i love the level of detail
          but unfortunately I do not use gillette
          minora is best it's not tarek? hahha loool
          التعديل الأخير تم بواسطة korayah; 19 / 01 / 2004, 03:11 AM.

          تعليق


          • #20
            نص مقتبس من موضوع korayah
            that's look nice
            let me say" awesome work
            i love the level of detail
            but unfortunately I do not use gillette
            minora is best it's not tarek? hahha loool

            تعليق


            • #21
              فلاشات تعليمية : [ تيسير علم الحديث ] [ منهج صناعة الإعلان ]
              ---------------------------
              لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
              -----------------------------
              لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
              -----------------------------

              أعمالي youtube

              تعليق


              • #22
                من العمل الجديد :

                behance.net/firas3d

                تعليق


                • #23
                  hey that chips looks yummy

                  r u using an image of chips for the maps
                  ok so u r conecting the image to the color and bump map
                  and the thing at the top is noise or fractal i guess
                  what is it conected to?
                  the spec color
                  ?
                  and why is it conected to another one

                  and the grey stuff at the bottom what is it conected to
                  man its really hard to understand the shading network from the image of the hypershade
                  not an less u point the mouse at every conection and take a snap


                  and i wanted to ask about ramp 8 in the first image
                  what is it
                  what kind of a sick ramp is that
                  its all wavy
                  how can i do it
                  Demo Reel 2007
                  http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                  بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                  Matte Painting

                  http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                  samiattar@hotmail.com


                  تعليق


                  • #24
                    am not that good in shading , but its all about experiments.



                    first, u need to identify your goal.. inorder to achive it.

                    الحمد الله أني إنتهيت من الAnimation البارحة.. لقد كان CharacterAnimation

                    لا أستطيع الحديث عنه الان ..

                    أتمنا أن تكون تجربتي مفيدة في الShading :

                    behance.net/firas3d

                    تعليق


                    • #25
                      firas3d you are profesional in shading
                      good lick
                      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
                      فريق أفتر إفكت العربي
                      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

                      تعليق


                      • #26
                        hey thanx for posting this image
                        its like a littile tutorial


                        and what is it with maya's shading
                        every body sayz that he is not good at it
                        i thought i was the only one


                        is it the same in max or its just a maya thing

                        now i'll go stare at the image to understand whats goin on
                        ---
                        g&b
                        u have a huge spelling Mistake
                        fix it
                        Demo Reel 2007
                        http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                        بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                        Matte Painting

                        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                        samiattar@hotmail.com


                        تعليق


                        • #27
                          thankx ..

                          i also liked that way of smart tutorials

                          this is the gillette shader..

                          behance.net/firas3d

                          تعليق


                          • #28
                            this is super coool
                            سؤال صغير
                            الحين انا فاهم ان الشيدر نتورك الي فوق
                            for color,ampient,ref of the blastic shader
                            وانا تتبعتها و فهمتها كلها
                            لاكن الشيدر نتورك الي تحت موصوله مع ايش
                            هي معموله في ال incendasence لشيدر اسمه refshader
                            بس يعني هذا الشيدر شو حكايته
                            هل هو في pass لحاله و بعدين الطبقتين يتركبو فوق بعض بأفتر افكت او غيرو
                            و ليش الفريم ريت في الشاشه الي فوق غير الي تحت ؟

                            انا الان بعمل في الموديل تبع الموس حتى اطبق عليه الشيدر
                            ممكن اعرضه هنا لو خلصت؟

                            وبلنسبه لشباب الي يبدو انهم انصدمو لما لقو الدرس بهذه الطريقه
                            عندي لهم نصيحه
                            خذو هذا النك
                            http://localhost:4444/Maya5.0/en_US/...Effects32.html
                            ضعوه في الاكسبلورر بس لازم تكون مشغل مايا و ملف الهلب موجوده عندك
                            حيفتحلكم صفحه من الهلب تلاقو فيهاتعاريف للعناصر الي ممكن ما تفهموه من ال general utiluty
                            او ممكن تبحثو عنها في الهلب لو ما نفع النك

                            بس الدرس واضح و سهل لا يخوفكم شكله
                            Demo Reel 2007
                            http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                            بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                            Matte Painting

                            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                            samiattar@hotmail.com


                            تعليق


                            • #29

                              انا خلصت الموديل تبع الماكينه ...كان نفسي اعرضه
                              بس مستني الموافقه

                              شكلي حخلي الشيدر لبكره بما اني يبدو مش حعرضو اليوم
                              Demo Reel 2007
                              http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                              بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                              Matte Painting

                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                              samiattar@hotmail.com


                              تعليق


                              • #30
                                refShader is connected to a sphere around the main object ..

                                as u see in the bottom right of the image .. the wire frame for the sphere is the selected object.

                                its a raytrace rendering.
                                behance.net/firas3d

                                تعليق

                                يعمل...
                                X