السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
سمعونا الصلاة على النبي أولا
من Create وتحت Geometry نستخدم أداة Box
Length: 100
Widh: 120
High: 5
ثم نذهب الى الخامات من Map نضغط على Diffuse color ثم على Bitmap ونذهب الى الخامات الخشبيه وتختار مثلا CEDFENCE.JPG ثم نرجع الى ال Map ونضغط على Reflection ونختار Raytrace ونخفف من شدة الانعكاس قليلا
الآن ننشيء الكره
من Create وتحت Geometry نستخدم أداة GeoSphere
Radius: 6.176
Segments: 4
ثم نضغط على Shift من لوحة المفاتيح ونلمس الكره لكي يضيف كره بنسب مكان الكره بالظبط مع تغيير في Segments: 30 فى الكره الثانيه
الآن نلمس الكره الاولى ومن Create وتحت Geometry نستخدم Compound Objects ونضغط على Boolean ونعمل Pick على الكره الثانيه سوف القليل من الوقت
وبعدها أنشيء كره ثالثه في نفس المكان فقط قم بتصغير حجمها قليلا
ثم نذهب الى الخامات من Standard نختار Brazil Advanced ومنها إلى Base Shader نختار Car Paint ونضع للكره الاولى والثانيه اللون الاسود والثالثه أحمر أو أبيض كما تريد
الاضاءه
من Lights نختار SkyLight ثم نذهب إلى الاعلى من Render ثم Advanced Lighting ونختار منها Light Tracer بدون أي تغير
ثم نرجع ل Render و Environment من Use Map نضع أي صوره من صور HDR
ومن تحت Exposure Control نختار Logarithmic Exposure Control نختار Process Background و Exterior daylight واضغط على Render Preview لكي ترى العمل في الرؤيه الصغيره
نضط على F10 ومن Current Rendres نختار Brazil
من Image Sampling نغير فقط في Max Sampling: 3
ومن Luma Server نضيف Sky Light ونغير لونه إلى ابيض
وآسفين إذا كان الشرح من غير صور
سمعونا الصلاة على النبي أولا
من Create وتحت Geometry نستخدم أداة Box
Length: 100
Widh: 120
High: 5
ثم نذهب الى الخامات من Map نضغط على Diffuse color ثم على Bitmap ونذهب الى الخامات الخشبيه وتختار مثلا CEDFENCE.JPG ثم نرجع الى ال Map ونضغط على Reflection ونختار Raytrace ونخفف من شدة الانعكاس قليلا
الآن ننشيء الكره
من Create وتحت Geometry نستخدم أداة GeoSphere
Radius: 6.176
Segments: 4
ثم نضغط على Shift من لوحة المفاتيح ونلمس الكره لكي يضيف كره بنسب مكان الكره بالظبط مع تغيير في Segments: 30 فى الكره الثانيه
الآن نلمس الكره الاولى ومن Create وتحت Geometry نستخدم Compound Objects ونضغط على Boolean ونعمل Pick على الكره الثانيه سوف القليل من الوقت
وبعدها أنشيء كره ثالثه في نفس المكان فقط قم بتصغير حجمها قليلا
ثم نذهب الى الخامات من Standard نختار Brazil Advanced ومنها إلى Base Shader نختار Car Paint ونضع للكره الاولى والثانيه اللون الاسود والثالثه أحمر أو أبيض كما تريد
الاضاءه
من Lights نختار SkyLight ثم نذهب إلى الاعلى من Render ثم Advanced Lighting ونختار منها Light Tracer بدون أي تغير
ثم نرجع ل Render و Environment من Use Map نضع أي صوره من صور HDR
ومن تحت Exposure Control نختار Logarithmic Exposure Control نختار Process Background و Exterior daylight واضغط على Render Preview لكي ترى العمل في الرؤيه الصغيره
نضط على F10 ومن Current Rendres نختار Brazil
من Image Sampling نغير فقط في Max Sampling: 3
ومن Luma Server نضيف Sky Light ونغير لونه إلى ابيض
وآسفين إذا كان الشرح من غير صور
تعليق