السلام عليكم
احب ان اطرح موضوع للنقاش حول طرق تصميم السيارات باستخدام اداه واحده فقط
قبل ان ابدأ في الموضوع ... ارجوا ان لا يتحول الموضوع الى ( مايا افضل .... كلا الماكس افضل ... الخ) او (كيف اضع صور مساقط السياره في الماكس)
والهدف هو عدم التشتيت في الموضوع
كما هو معروف ان النيبرس هي الاداه الاكفأ في تصميم السيارات من ناحيه نعومة الاسطح ودقتها علاوة على ذلك .. بعض السيارات المستخدمه حاليا (المنتجه) تصمم عن طريق النيربس
ولكن الموضوع ان شاء الله سيكون عن اداة الـ plane.
خطرت على بالي فكره وحاليا اقوم بتجربتها ... وهي كالتالي ...
اولا سأقوم بتصميم الشكل الرئيسي للسياره وجعل حدود البوليجنز (edges) على كل مقطع في السياره ... (بدأت في هذه الخطوه حاليا)
مثلا سيكون هناك عدة حواف على حدود الابواب ... و البونيت ... و الزجاج ... و و و الخ ...
بعد ذلك سأقوم بفصل كل قطعه على حده مع عدم تغيير اماكنها او ترتيبها ...
مثلا سأفصل الباب عن هيكل السياره ... وسأفصل البونيت ايضا وهكذا ...
بعد ذلك سأعمل على كل قطعه على حده الى ان انتهي من جميع القطه ...
وفي النهايه سأقوم بتجميع القطع من جديد
-----------------------------------------------
الهدف من هذه الطريقه :
تجنب التعقيد عند القيام بعملية الـ extrude و الـ chamfer و الحصول على منظر افضل لكل قطعه على حده ...
----------------------------------------------
في السابق قمت بتصميم سياره وكانت السياره ككل قطعه واحده ما عدا الباب الخلفي ( trunk) و البونيت (hood) وبصراحه كان الامر في غاية التعقيد عندما اردت تحديد الابواب وزيادة التفاصيل فيه ...
لذلك قررت تجربة هذه الطريقه التي طرحتها ...
فما رايكم بهذه الطريق ؟
واذا كانت عندك اي طريقه اخرى فاطرحها لنستفيد من خبرات الجميع ان شاء الله
احب ان اطرح موضوع للنقاش حول طرق تصميم السيارات باستخدام اداه واحده فقط
قبل ان ابدأ في الموضوع ... ارجوا ان لا يتحول الموضوع الى ( مايا افضل .... كلا الماكس افضل ... الخ) او (كيف اضع صور مساقط السياره في الماكس)
والهدف هو عدم التشتيت في الموضوع
كما هو معروف ان النيبرس هي الاداه الاكفأ في تصميم السيارات من ناحيه نعومة الاسطح ودقتها علاوة على ذلك .. بعض السيارات المستخدمه حاليا (المنتجه) تصمم عن طريق النيربس
ولكن الموضوع ان شاء الله سيكون عن اداة الـ plane.
خطرت على بالي فكره وحاليا اقوم بتجربتها ... وهي كالتالي ...
اولا سأقوم بتصميم الشكل الرئيسي للسياره وجعل حدود البوليجنز (edges) على كل مقطع في السياره ... (بدأت في هذه الخطوه حاليا)
مثلا سيكون هناك عدة حواف على حدود الابواب ... و البونيت ... و الزجاج ... و و و الخ ...
بعد ذلك سأقوم بفصل كل قطعه على حده مع عدم تغيير اماكنها او ترتيبها ...
مثلا سأفصل الباب عن هيكل السياره ... وسأفصل البونيت ايضا وهكذا ...
بعد ذلك سأعمل على كل قطعه على حده الى ان انتهي من جميع القطه ...
وفي النهايه سأقوم بتجميع القطع من جديد
-----------------------------------------------
الهدف من هذه الطريقه :
تجنب التعقيد عند القيام بعملية الـ extrude و الـ chamfer و الحصول على منظر افضل لكل قطعه على حده ...
----------------------------------------------
في السابق قمت بتصميم سياره وكانت السياره ككل قطعه واحده ما عدا الباب الخلفي ( trunk) و البونيت (hood) وبصراحه كان الامر في غاية التعقيد عندما اردت تحديد الابواب وزيادة التفاصيل فيه ...
لذلك قررت تجربة هذه الطريقه التي طرحتها ...
فما رايكم بهذه الطريق ؟
واذا كانت عندك اي طريقه اخرى فاطرحها لنستفيد من خبرات الجميع ان شاء الله
تعليق