Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سياره وسؤال @ الحاكم @ لازم يدش ...... :)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سياره وسؤال @ الحاكم @ لازم يدش ...... :)

    هذي سياره انا مألفه:

    والسؤال شلون اقوم باكساء اجزاء السياره .... ( اللمبات . الجام . البدي ...... ) ؟
    ابي الجواب
    ابي حل حق ماكس الخامس .... ( الكراك )
    انا افكر اذا انا موجود

  • #2
    السلام عليكم

    اخي بخصوص الكراك ارجوا ان تحدد لي مشكلتك بالضبط لكي اعرف احلها لك.
    بخصوص السياره هل تمزح ولا الكلام جد؟
    VFX Artist & Houdini Student
    https://vimeo.com/ahmedsaady

    تعليق


    • #3
      هاها عمل كرتوني جميل
      أما عن أكساء القطع المختلفة
      بأعطاء كل قطعه map id
      ثم عن طريق ملتي سوب ماب في المتريال أديتر
      أعطاء كل id خامة
      والحاكم أكثر خبرة مني في ذلك
      ...

      تعليق


      • #4
        ????

        قلتلك مشكلتي وعرفت له بس ابي اعرف شي واحد هل الموقع الي بالصوره اهو الكراك ؟؟؟



        اما بالنسبه للسياره اي الكلام جد شفيه ؟؟؟
        انا افكر اذا انا موجود

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم

          بالنسبه للموقع اللي ذكرته فانا والله مالي علم بيه.
          وبالنسبه لطريقة اكساء السياره فهي سهله.
          افرض ان عندك سياره كاملة قم بتطبيق الامر edit mesh ومن ثم حدد الجزء polygon ومن ثم قم مثلا بتاشير الزجاج وبعدين انزل الى الاسفل ومن ثم اعطي خامة الزجاج مثلا رقم1 وسوف تعرف السبب لاحقا.

          الان طبق edit mesh جديد وقم بتاشير بقية اجزاء السياره جزء جزء وقم باعطاءها الارقام كما فعلنا سابقا وبعد الانتهاء انتقل الى قائمة الخامات واضغط على زر standard واختر منها multi/sup-object وقم بتحديد عدد الاقام حسب ماعملتها سابقا وابدا باعطاء الخامات اللازمة للسياره هذه الطريقة انا استعملها بنفسي وقد تكون هناك طرق اخر والله اعلم.
          تحياتي..
          VFX Artist & Houdini Student
          https://vimeo.com/ahmedsaady

          تعليق

          يعمل...
          X