Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

للراغبين في نشر ألعابهم وتسويقها - إليكم بعض المعلومات؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • للراغبين في نشر ألعابهم وتسويقها - إليكم بعض المعلومات؟

    الأخوة في هذا المنبر الطيب، من المؤكد أن الكثيرين يحلمون بالوصول إلى تلك المرحلة، وربما البعض قد وصل فعلاً .... المهم أني أحببت أن أتشارك معكم ببعض المعلومات التي لدي حول هذا الموضوع .... !!!!

    سوف أقوم بطرح بعض المواقع والعناوين الهامة للتعامل مع مسائل النشر والتوزيع، وأرجو العذر ممن يعرفون هذه المعلومات مسبقاً إن كانت قديمة بالنسبة لهم:

    - رابطة ناشري ألعاب المغامرات، تهتم مبدئياً على المطورين الهواة لألعاب المغامرات وماشابه ذلك.
    www.thegpa.org

    - قاعدة بيانات عملاقة عن ناشري ألعاب الكمبيوتر تضم معلومات كاملة عن كل ناشر
    publishers.games.filefront.com

    - رابطة ناشري ألعاب الكمبيوتر
    www.thegpa.org

    - ناشري الألعاب المهتمين بالمطورين الصغار والمستقلين عن أية شركات تطوير أخرى
    www.indie-games.com/links/publishers.html

    - الدليل المفتوح، معلومات عن المطورين وناشري الألعاب
    dmoz.org/Games/Developers_and_Publishers

    - أفضل عشر ناشري ألعاب الكمبيوتر
    https://www.toptenlinks.com/cat.php/...deo:Publishers

    - جمعية ناشري ألعاب الـ XBOX
    msxbox-world.com/publishers.php

    - بعض الحقائق المطلوب معرفتها عند التعامل مع ناشري ألعاب الكمبيوتر
    www.garagegames.com

    - موقع جيد بقوم بتقييم ألعابك لقاء مبلغ بسيط و من الممكن الحصول على تقييم لابأس به مجاناً، كما يزود المطور بمجموعة من النصائح القيمة. يشرف على التقييم مجموعة من المتخصصين الكبار والموثوق بآرائهم في هذا المجال
    www.gametunnel.com/html/index.php

    - نصائح من بعض الناشرين لمطوري ألعاب الكمبيوتر
    www.rpg.net/faq.phtml

    - بعض الحقائق المطلوب معرفتها عن موضوع حقوق الملكية
    https://www.cyberspaceattorney.com/g...=2&article=168

    كل ماعليك القيام به هو الإتصال بهؤلاء والاستعداد للمغامرة الكبرى !!!!!

    كما أن هناك سلسلة من الكتب القيمة التي تستطيع شراؤها والتي تتحدث عن هذا الموضوع بتفصيل أكبر، وهي كالتالي:



    في الحقيقة كنت أنوي ترجمة مقالة مهمة عن الأشياء التي ينبغي على المطور الإستعداد لها قبل التفكير في نشر لعبته، ولكن الوقت لايمنحني تلك الفرصة. على أية حال، آمل أن المعلومات السابقة قد أضافت شيئاً جديداً .... وسأحاول التفرغ لبض الوقت في ترجمة مقاطع مهمة من تلك المقالة في وقت لاحق.

    شكراً لكم، وعذراً على الإطالة.
    Live Free ... Die Well
    The Scorpion King

  • #2
    لا حياه لمن تنادي
    اظن ذلك
    ولكن المعلومات مفيده جدا
    شكرا جزيلا على هذه المعلومات

    تعليق


    • #3
      والله أنك ملك يا أخي رامي بارك الله فيك

      تعليق


      • #4
        اريد كتب تصميم العاب

        سلامي

        لو سمحت ممكن تعطني اسماء تستحق القراء و الاطلاع سواء بالعربية او الانجليزية
        وذلك لموضوع برمجة الالعاب
        النجاح سلالم لا تستطيع أن ترتقيها ويداك في جيبك
        _________________________________________
        www.2d4u.com
        فريق افتر افكت العربي

        http://www.vcp.nu/plaatjes/che-01.jpg

        تعليق


        • #5
          بالتأكيد !!!!!

          السلام عليكم .... الأخوة subdevil، غيم ستوديو، و THE HERO أشكر لكم مشاركاتكم .... أما بالنسبة لموضوع الكتب والمطالعات فإني أنصح بالكتب التالية:



          Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd
          Beginning OpenGL Game Programming

          طبعاً هذه كتب تناسب المبتدئين في هذا المجال وهي باللغة الإنجليزية، ويمكنك تحميل "Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd" مجاناً من أحد المواقع مع معلومات عن بعض المواقع الكبرى والتي توفر قدر كبير من المطالعات في هذا المجال .... فقط راجع ردودي على الموضوع "كيف أستطيع تصميم لعبة ثلاثية البعد ؟؟؟؟؟" وستعرف كيف ؟؟؟

          وبالتوفيق .... ولاتنسانا من دعائك !!!!!!!
          Live Free ... Die Well
          The Scorpion King

          تعليق

          يعمل...
          X