Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Test (interior lightness) my Kitchen

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    لا ادري لكن صوره الواير غير ظاهره لدي
    بخصوص العتمة
    اذا كان الجو معتم باللون الابيض فما بال الالوان الاخرى سيؤثر هذا بشكل كبير في اضاءه المشهد
    تحياتي
    Much of Art + Little of 3D = 3D Artist

    تعليق


    • #17
      أخي solid صحيح ان المكان بلون ابيض ولكن لاتنسى اني لم اضع اي map .
      - قد لا تؤثرال Materilas في اضاءة المشهد ولكنك الأمر يختلف مع الخرائط maps خاصة
      عند احتواء بعض المواد على خامة Reflection .
      موقعي الشخصي : www.dubai3dmax.com
      My Gallery My Blog My Courses Services
      Interior Exterior Walkthrough Home
      قال رسول الله صلى الله عليه وسلم
      ( إن أولى الناس بي يوم القيامة أكثرهم علي صلاة)
      صلي على النبي ...

      تعليق


      • #18
        آخر التعديلات :
        يا ريت نسمع اقتراحات الأخوة لجعل اعمل يبدو افضل .
        موقعي الشخصي : www.dubai3dmax.com
        My Gallery My Blog My Courses Services
        Interior Exterior Walkthrough Home
        قال رسول الله صلى الله عليه وسلم
        ( إن أولى الناس بي يوم القيامة أكثرهم علي صلاة)
        صلي على النبي ...

        تعليق


        • #19
          العمل رائع يا ابن حلب

          ممتاز ................................... بكل معنى الكلمة وخاصة الماتيريال والريندر بالتوفيق
          أخوك msamax
          My Gallery Work
          www.cgway.net

          تعليق


          • #20
            رائع جدا أخ Nirvana

            حسب رأيي
            حاول إعطاء نوع من الإنعكاس البسيط للخشب
            ولو كان بلون اغمق لربما كان أفضل..


            وضبط بلاط الحائط بما يتناسب مع رف التحضير وخزن الحائط

            لا أعلم إن كان بلاط الحائط يستمر فوق خزن الحائط؟؟
            أعتقد أنه لا يستمر

            ما رأيك بإضافة بعض ال Spots في أسفل خزن الحائط بحيث تلقي الضوء المركز على أماكن تحضير الطعام والغسيل!!

            أعتقد أن التصيير بالفاينال رندر؟؟ أليس كذلك؟؟

            تعليق


            • #21
              msamax يا اهلين بالحبايب أعتقد انك ابن الشام ولا انا غلطان
              حسام الدين : أخ حسام اولا انا سعيد جدا بوجودك في المنتدى وحابب اشكرك على كل المواضيع التي
              تطرحها بصراحة مهمة ومفيدة وبارك الله بك .
              بخصوص الإنعكاس على الخشب انا كنت عاطيه شويت انعكاس بس ما كانت جيدة مشان هيك لغيته .
              سأعيد ضبط بلاط الحائط واعتقد انه في بعض المطابخ يمكن ان يستمر البورسلان حتى فوق الخزن .
              لقد استخدمت الفي راي . وان شاء الله قريبا رح اعرض اعمال ستكون نقله مهمة كتير على الصعيد اعمالي الشخصية
              وان شاء الله خير .
              اخ حسام انا حابب ناقشك بموضوع الزجاج في الإضاءة الداخلية بلكي بنطلع بنتيجة مفيدة
              انا عملاحظ انوا الحصول على خامة الزجاج الواقية يكون ببساطة مع استخدام مشهد مركز لقطعة زجاجية
              وباستخدام HDRI بتكون الأمور رائعة ولكن كيف سيكون الحال مع خامة الزجاج لنافذة مثلا حيث اننا في اغلب
              الأحيان لا نلجأ لاستخدام هذه التقنية لاضاءة غرفة مثلا ... مالبديل برأيك للحصول على نتيجة مقاربة ؟
              موقعي الشخصي : www.dubai3dmax.com
              My Gallery My Blog My Courses Services
              Interior Exterior Walkthrough Home
              قال رسول الله صلى الله عليه وسلم
              ( إن أولى الناس بي يوم القيامة أكثرهم علي صلاة)
              صلي على النبي ...

              تعليق


              • #22
                حقيقة موضوع الزجاج "زجاج النزافذ" مهم جدا

                لكنني أستخدم الفاينال رندر في أعمالي وليس الفي راي

                لكن الاجابه من خلال الفاينال رندر على السؤال

                كيف أصنع زجاج النوافذ كانت كالتالي بإحدى الطرق التالية

                1) fR-Advanced material with reflection/refraction colours other than black.
                استخدم fR-Advanced مع ألوان reflection/refraction غير الأسود
                وبالتالي فإنك تحصل على خيارات متعدده يمكنك أن تقوم بالتعديل بها

                2) Use the fR-Glass material
                أو استخدام fR-Glass الجاهزه مع البرنامج

                3) Create a standard material and use the fRaytrace map in the reflection and/or refraction slots.
                أو بان تصنع standard material وتستخدم fRaytrace map في محرر reflection و refraction

                وقمت بمحاولة بسيطه باستخدام الفاينال رندر وها هي

                تعليق


                • #23
                  تطور واضح استاذ مأمون.....
                  والشباب ما قصّروا في الملاحظات والنقد...
                  الأستاذ حسام ...شكراً على الشرح......
                  مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
                  ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

                  تعليق

                  يعمل...
                  X