Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

السؤال بطريقة أخرى ...........

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • السؤال بطريقة أخرى ...........

    أصيغ السؤال بطريقة أخرى .......!

    لإدراج mentalray لقائمة hypershade's create mentalray تحت عنوان create mentalray nods

    This is hidden by default

    هذه الخاصية hidden كوضع إفتراضى

    عند إختيار create render nodes من قائمة create فى hypershade
    تظهر أربع قوائم رئيسية Materials , textures , lights , utilities

    نود أن نضيف إاليها mentalray node مع العلم أن هذا غير render بواسطة mentalray
    والذى نستطيع إختياره بطريقتين :

    1- render . renderusing . mentalray

    2-windows .rendereditors.render global مع العلم أن معنى ( جلوبال ) هو كرة أو
    عالمى أو شامل

    طبعاً هذا بعـد تنشيط إختيار mayatomr.mll من plug_in manager

    والتى يتم إختيارها من window.setting/pereferences.plug_in manager

    السؤال الآن ......

    هو كيفية إضافة المنتل راى لقائمة hypershade's create mentalray
    الإجابة كما ذكر فى الهلب وذلك عن طريق التعديل فى ملفات instlation file

    Copy the declaration file to the include directory of your mental ray for Maya installation

    (( إنسخ Declaration file هذا الملف لم أستطع الإستدلال عليه ))

    Copy the library file into the lib directory of your mental ray for Maya installation

    (( إنسخ library file إلى lip directory of your mentalray ))

    library file أين يوجد

    Modify the configuration file "maya.rayrc" in the plug-ins directory of your Maya installation. Add statements to include the declaration file and to link with the library file

    مع العذر الشديد على عدم إستطاعتى إدراج الصور التى توضح ذلك .

    ولكم جزيل الشكر مقدماً على توضيح كيفية إدراج mentalray إلى hypershade

  • #2
    هناك شرح مبسط في درس الديرت ماب الخاص بالاخ لزهر
    My Site

    تعليق


    • #3
      شكراً لك أخى تجانى لايتويف

      هل أقوم بالبحث تحت كلمة "dirtmap"
      -

      تعليق

      يعمل...
      X