Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Tornado 3d لعبة FPS من تصميمي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    دعنا من الـ Ai
    وأجب عن أسئلتي رجاءاً.
    إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

    تعليق


    • #17
      السلام عليكم

      أخي أسد الله / لا داعي لهذا (القمع) ولا أدري مالذي يشغلك في الموضوع أساساً ولحد الآن الأخ لم ينزل اللعبة فهل ستحكم على صور ؟ وماذا سيفيده أقتناعك بإحترافه ؟! ... اتمنى ان تراجع نفسك

      أخي H.Nidal / اتمنى أن أشاهد اللعبة قريباً ،،، وإن أحتجت إلى سيرفر أخوك في الخدمة

      تعليق


      • #18
        أخي غيم ميكر أنا لم ألجأ إلى القمع إلا إذا كنت تسمي طلب الإجابة على أسئلتي قمع .

        على كل ما شدني إلى الموضوع هو شيء واحد ... حين يقول لي شخص أنه وصل إلى مرحلة الـ
        high scripting language (sdk)
        وأنه بدأ يعدل في المحرك نفسه وفي الصور أنا لم أرى إلا استخدام مبتدئ للغيم ستوديو ...

        على كل قد أكون تسرعت بالفعل .. أعتذر أخي H.Nidal.
        شكراً أخي غيم ميكر .. وإن كنت أتمنى حتى الآن أن يجيب أخي H.Nidal على أسئلتي .

        تحياتي.
        إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

        تعليق


        • #19
          بسم الله الرحمن الرحيم
          السلام عليكم
          يبدو أن فكرة الأخ أسد الله لم تبدو واضحة كما أرادها أن تكون.
          الأخ أسد الله أراد أن يقول أن إدعاء الإحتراف ومجرد إستخدام أدوات جاهزة لإنتاج ألعاب قد تبدو لوهلة أنها إحترافية لن يفيد أحدا بل إنه سيؤخر عجلة التطور. و أنا أؤيد الأخ أسد في ما قاله.

          ولكن لا مانع في استخدام أدوات جاهزة في بداية الطريق بشرط أن لا تصبح عادة, أيضا كما قال الأخ أسد.

          أخي هـ. نضال, أنت تعلم تماما أن إجتهادك هو المهم وليس أن تبدو اللعبة إحترافية, أليس كذالك؟
          على العموم, مبروك على مشروعك وتبدو اللعبة من الصور أنها تحمل أفكار جميلة

          تحياتي إلى الجميع
          عبدالله

          تعليق


          • #20
            السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
            يا اخي الكريم مالفرق سواء كان في موقف المحترف او لم يكن ،،الا يقال للعب لعبه اذا كانت من غير محترف

            في نهايه المطاف تم انشاء لعبه ((ذات مظهر احترافي)) سواء ببرمجه محترف او بمساعد ادوات او تعديل على اكواد ،، هذا في البدايه

            واما تناقش في شي لم يظهر بعد او بمعنى لم يجرب او يشاهد ،، فردي فيه ""لا تعليق""

            اخي H.Nidal :
            سوف انتظر اللعبه لاجربها ،، لكي تسنح لي الفرصه في انتقادها

            تعليق


            • #21
              هــه... يبدوا أني سأضطر إلى شرح موقفي أولاً ما قصدته من ناحية عدم استعمال أدوات جاهزة فيه من مما قال ملك الماكس ونقطة أخرى وهي لم يعرض الشخص أعماله - وهنا أخرج عن نطاق نقاشي مع H.Nidal -

              وهي ليست سوى أشياء جاهزة يستطيع أن يعملها كل من يعمل على الغيم ستوديو ونقطتي نتجت عن موقف حصل في منتدى الغيم ستوديو التابع للشركة المنتجة حيث كان الجميع يعرض أعماله ومنهم من يعرض أعمال غير مقنعة ( جاهزة أو شبه ) حتى اضطرت الشركة إلى فصل القسم إلى قسمين قسم للعرض المبتدئ وقسم للعرض الإحترافي .



              أما عن من قال لم أحكم دون نزول اللعبة فلم أجد من بينهم من يعمل باحتراف على الغيم ستوديو وسأوضح سبب حكمي :

              1- الجو والـ render هو الأساسي الذي يوجد في بداية أي مشروع جديد .

              2- المسدس ak كلاشينكوف موجد في الـ resource التابع للغيم ستوديو .

              3- من يعمل على الغيم ستوديو ويتابع الأعمال المنتجة فيه يعرف الفرق بين من يستخدم الـ template ومن يبدأ من الصفر أو يضيف على الأساس .

              4- صورة الطاقة ( الشخص الأخضر الواقف) هي نفسها صورة تحت الرماد .

              5- الخامات المستخدمة هي الخامة الأساسية التي تأتي مع الغيم ستوديو باسم ( standerd.wad) .

              6- صورة الأقصى خلف الشخصية حيث يتضح كونها صورة وليست تصميم ثري دي .

              7- الشخصية السوداء هي مجسم معروف وليس هذا لبس الصهاينة .

              8- :-
              وانا اقول والخبراء عكس دلك فليس من الخطا ابدا استعمال محرك جاهز وانما الخطأ هو استعمال القوالب الجاهزة التي تأتي مع المحرك

              ولا مانع من استخدام والتدقيق للقوالب الجاهزة من طرف المبتدئين لغرض التعلم فانها تفيدك كثيرا في فهم IA الذ كاء الصناعي الخاص بعناصر اللعبة
              أنت تعارض نفسك في هذه النقطة حين رفضت أنت استخدام القوالب الجاهزة ثم قلت لا مانع من ذلك لغرض التعلم ثم في الأخير تنتج باستخدامها ثلاث معارضات .

              9- حين قال أخي
              اخي الكريم ان تصميم العاب ال FPS المحترفة يخضع تقريبا لمقاييس متفق عليها فلا داعي لشرحها الان
              لم أسمع من قبل بمقاييس كهذه عدا التي تقاس على جميع الألعاب .

              10- يطالب المصممون المصمم بعرض الواير wire للتأكد وأنا فعلت ما يفعله المبرمج في هذا الموقف وهذا ما يفعل دائماً في المنتديات الإحترافية وقد طلبت أن يعرض لي أسطر تثبت تعديله في المحرك و أن يذكر النقاط المتفق عليها لألعاب الـ fps .(ويفترض أن لا تؤخذ هذه النقطة بحساسية ) .


              تحياتي .
              أسد الله .
              إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

              تعليق


              • #22
                بالتوفيق وننتظر اللعبه

                تعليق


                • #23
                  السلام عليكم


                  انا صراحة اوافق اخي اسد الله

                  فكلامه منطقي

                  و ليس هناك حتى الان مايتبت انه قد قام الاخ باجراء اي تعديل علي المحرك

                  و لاكن من يعلم ربما كلامه صحيح


                  و ننتظر اللعبة

                  تعليق


                  • #24
                    بدايات موفقة !!!!!

                    أتمنى لك التوفيق .... وأن نرى أفضل ماعندك !!!!!! ..... هل هناك موعد محدد لإطلاق النسخة الأولى !!!!!!! ؟؟؟
                    Live Free ... Die Well
                    The Scorpion King

                    تعليق

                    يعمل...
                    X