Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مطبــــــــخ Kitchen

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مطبــــــــخ Kitchen

    تصميم مطبخ


    قمت بإعادة تصميم هذا المطبخ باستخدام 3ds max6، أما عملية التصيير فباستخدام ال VRay
    الزمن المستغرق في التصيير 5:48 ساعه
    على جهاز P3 ورام 128

    أعجبني العمل السابق لهذا العمل وقد قام به أحد أعضاء evermotion ويمكن الاطلاع عليه من خلال الرابط
    http://www.evermotion.org/forum/view...er=asc&start=0
    لذلك فقد قمت بإعادة محاكاته باستخدام نفس المواد والاضاءة، وسأحاول الان استخدام الفاينال رندر لأقارن بينه وبين ال VRay في الكفاءة..

    لكن أحببت قبل كل شئ أن أستمع لآرائكم ونصائحكم التي تهمني جدا،
    وأرغب في معرفة أفضل الطرق التي يمكن أن تختصر على فترة التصيير

    اعدادات الاضاءة كما في الصورة الخاصة بالتصميم الأصلي


    وباقي الاعدادات كما هي إلا أنني اختر Anti_Aliasing من نوع Adaptive subdivision Sampler
    حيث min = -1 و Max =2

    أعتقد أن هذا السبب في أن فترة التصيير طويلة حيث يوجد ملاحظه في ملف المساعده الخاصه بال VRay كالتالي
    Note: Choosing the right image sampler for your images can have drastic effects on quality/speed. In general, if you don't have blurry effects (direct GI, glossy reflections/refractions, area lights/shadows, translucency), the Adaptive sampler will be the fastest and will produce best quality results. If your scene includes a lot of blurry effects (especially combinations of them, and especially direct GI and DOF), use the Fixed or the Two-level sampler - if there are only a few regions that will need antialiasing, use the Two-level sampler, but if you have lots of details (for example fine texture maps), the Fixed rate sampler might perform significantly better than the other two.

    هكذا فأعتقد أن الحل الأفضل من الثلاثة أنواع التالية:
    Fixed rate Sampler
    Simple two-level Sampler

    Adaptive subdivision Sampler

    هو النوع الأول مع تغيير في الاعدادات، فما رأيكم يا أهل ال VRay؟؟ وما هي أفضل طريقة لتوفير الوقت؟؟
    التعديل الأخير تم بواسطة حسام الدين; 09 / 05 / 2004, 08:20 AM. سبب آخر: تعديل الصوره الرئيسية بالإضافات الجديده

  • #2
    الحمد الله اني كنت اول واحد يرد في هذا الموضوع .
    اخي العزيز حسام الدين _ عمل روعة وجميل جدا جدا جدا . والله تستحق التقدير .
    النمذجة والماتيريال رائعة جدا .
    والاضاءة _ اخي العزيز اهنئك علي هذا _ لكن انصحك بعمل شيئ واعتقد انه سينفع 100% .
    لاحظ الاضاءة في المنطقة اليسري للتصميم _ انها متوهجة بكثرة_ والسبب ليس الاضاءة والسبب هو استخدام خاصية GI _ وفي اعتقادي يتم حساب تلك المنطقة علي انها منطقة لدخول الضوء _ مما سبب توهج .
    اني انصحك بعمل حائط في تلك المنطقة حتي ينعكس الضوء الخارج من المصابيح ولا يكتسب اضاءة خارجة الا من خلال الاضاءة التي انت حددتها ,.
    اريد منك اعدادات Vray التي استخدمتها في الوصول الي مثل هذه النتيجة الرائعة .
    لا إله إلا الله محمد رسول الله

    تعليق


    • #3
      عمل رائع أخي جداً جداً لاكن هل تستطيع أن ترسل لي ملف الماكس لكي أرى كم سيستغرق الريندر على جهازي
      P3 1000MHz
      512 RAM
      NivIda GefoRce 64MB
      أرجوك مساعدة لأخوك المسلم و لن ينساك من دعاء من عنده هذا إيميلي:
      NEO4Dmaker@gawab.com






      إذا لم أعد أدخل على المنتدى فهذا يعني أن النت انقطع عن منطقتي...


      تعليق


      • #4
        عمل جميل ومجهود يستحق الثناء حسام الدين
        اعتقد ان light en فوق تكون احسن من 50000
        to 40000
        بالنسبة لل vrey
        واستخدام خاصية ال GI ايضا يسبب طول مدة الرندر
        وايضا لاول نظرة الى الصورة اول شى جذب العين الاضاءة العالية فى الجانب الايسر
        وبالنسبة للموديل فهو محاكاة طبيعية

        تحياتى واتمنى لك التوفيق
        -------
        most of us will never do great things
        but we can do small things in a great way
        -------

        تعليق


        • #5
          روعععععععععه

          تعليق


          • #6
            عمل متميز جدا اخى حسام
            ملاحظتى الوحيدة
            الرخام والمنضدة الحواف حادة جدا كالسكين
            حاول تجعل الحواف انعم ان شاء الله سيكون التصميم اروع
            والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
            Personal Website
            Twitter
            Youtube Channel

            تعليق


            • #7
              سعيد جدا بردك أخي محمد، وبردود الإخوة جميعا..

              كيف حالك وكيف هي غزه!! أرجو أن تكون بخير..
              أتفق معكم بخصوص الوهج وسأعالجه قريبا ان شاء الله، لكن أعتقد أن السبب هو القيمة الزائدة للضوء الموجود بيسار المشهد، حيث أن قيمته هي 8، أعتقد أن الحل يكون بإنقاص هذه القيمه!!
              الاعدادات افتراضية أخي محمد، ولم أقم بتفعيل أي شئ غير ال Anti_Aliasing من نوع Adaptive subdivision Sampler
              وتركتها على الاعدادات الافتراضية وهي min = -1 و Max =2، وهناك أمر آخر فقد قمت بزياده قيمه الاضاءة First light إلى 1.2 بدل 1 و Second light إلى 0.9 بدل 0.5
              والإضاءة كما هي موضحه بالصوره، وقمت بإضافة بعض مصادر الضوء فوق الفرن والمغسله..

              أخي NEO 3D سأضع قريبا الملف بخاماته وإعداداته على ال VRay و ال Final Render
              وإن شاء الله سيكون خاص بأعضاء المنابر الأعزاء..

              أخي zone_shady لم أفهم ما تقصده!! وشكرا لك أخي أبوعبدالملك..

              أما أخي العزيز رجل السماء.. ربما الحواف حاده نوعا ما، لكن من الصعب معالجه ذلك لأنني سأقوم باستبدال كل صندوق مجددا بصندوق مشطوف الحواف، وهذا شئ صعب، لكن يمكن تخطيه باستخدام ال Anti_Aliasing المناسب من اعدادات التصيير حسب رأيي..


              هذه تجربة بالفاينال رندر، لكن أعتقد أنني قد بالغت في الاعدادات لأن وقت التصيير أصبح 8 ساعات و 22 دقيقه..

              تعليق


              • #8
                والله التصميم لا غبار عليه ورائع جدا .....
                المشكلة أنكم لم تدركوا أن نصفي العاقل أصبح مجنونا

                تعليق


                • #9
                  الف مبروك حسام هالعمل يضاف الى مشوارك الرائع.
                  بالتوفيق اخوي واتمنى لك النجاح في دراستك ورسالتك وطبعا ماننسى الماكس..
                  VFX Artist & Houdini Student
                  https://vimeo.com/ahmedsaady

                  تعليق


                  • #10
                    عمل رائع وأكثر من رائع أخي حسام ماشاءالله ..

                    ونحن بانتظار الملف ..

                    استفسار : بعد التجربة التي خضتها مع مقابس التصيير .. ما هو المقبس الذي جذب انتباهك وأكثر سهولة وأعلى آداء من بين المقابس التي استخدمتها ..؟؟

                    تحياتي لك ..

                    تعليق


                    • #11
                      الثاني أحلى


                      الله يوفقك ياشيخ


                      أخوي حسام بمضوعك حق مقبس الفاينل ريندر ماقدرت أحمله



                      على فكره ماصرت أشوفك بالماسنجر لايكون موعد تخرجك قريب

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم
                        بما اني اخر واحد شفت الموضوع

                        يمكنني ان اقول لك عمل روووووووووووووووووووووووعه خطيييييييييييييييير

                        ولكن عندي تعليق
                        الصوره الاولى اللي بفيراي اجمل من الثانيه
                        في حين ان اللي بالفاينال ريندر اضائته افضل واكثر واقعيه

                        وهذا يدل ان الاثنين افضل من بعض








                        رووووووووووووووووعه

                        تعليق


                        • #13
                          كيف حالكم يا شباب

                          شكرا على ملاحظاتكم القيمه

                          قمت بالتعديل واستبدال الصوره في الموضوع بالأعلى

                          وبعد ان كان الزمن 7:20 أصبح 5:48 ساعه

                          وقمت بتخفيض قيم الاضاءة قليلا لتجنب الوهج الحاصل

                          فجعلت الاضاءة بالأعلى بدل 16 أصبحت 15
                          والاضاءة على يسار المشهد بدل 8 أصبحت 5

                          وغيرت ال Anti_Aliasing إلى النوع الأول Fixed rate Sampler
                          يقيمه 4

                          أما بخصوص تجربتي مع المصيرات
                          يهمني عنصر الوقت
                          الأقل في وقت التصيير هو الأفضل
                          لأن النتائج في النهاية متشابهه

                          وتتفاوت هذه المصيرات فيما بينها في هذا العنصر حسب طبيعه المشهد
                          لذلك فالأمر محير
                          وقررت أن أطور جهازي
                          إلا أن الذي يتعلم أي مصير سيتقن أي مصير آخر نظرا للخيارات المتعدده وتشابهها في الوظيفه..

                          تعليق


                          • #14
                            واو ررررائع ما شاء الله عليك

                            لكن التصيير لمدة 5 ساعات و 48 دقيقة مالسبب

                            واخوي حسام ممكن خامة الأرضية
                            My Flichr

                            - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

                            - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


                            Zuliban-3D artist

                            تعليق


                            • #15
                              fantastic work
                              go on
                              Islam El-SakaSir_active@yahoo.com Sir_active@hotmail.com

                              تعليق

                              يعمل...
                              X