Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ارجو المشــــــــاركه

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    بالفعل أغلب المواد المصدرة من الأتوكاد ما يبين عليها المواد تتطلع رمادية
    وعن طريق قائمه modify اختاري UVWMAP بس وبعدها رح تظهر المادة على الجسم بعدها غيري في الخيارات الين توصلي للنتيجة المرضية

    وأتوقع في مشكله ممكن تصادف الي يصدر من الاتوكاد وهي ان بعض الأسطح تكون مو كاملة ومشطوفة على شكل مثلثات , صادفك الشي هذا ؟

    تعليق


    • #17
      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
      أتفق معك أخي Cow_Boy فعلاً تحدث هكذا مشاكل مع الأسطح المنقولة من الأوتوكاد والحل هو تفعيل خيار 2sided الموجود في قائمة Render
      اللهم إغفر لي ذنبي كله جُلّهُ ودقّه أوله وآخره سرّهُ وعَلانيَتَه
      سجدَ وَجهي للذي خَلَقَه وشق سمعهُ وبصره فتباركَ اللهُ أحسنُ الخالقين

      تعليق


      • #18
        أما بخصوص المثلثات وما ذكرته فهذا لأن الأشكال تأتي من الأوتوكاد على هيئة mesh
        اللهم إغفر لي ذنبي كله جُلّهُ ودقّه أوله وآخره سرّهُ وعَلانيَتَه
        سجدَ وَجهي للذي خَلَقَه وشق سمعهُ وبصره فتباركَ اللهُ أحسنُ الخالقين

        تعليق


        • #19
          كثيرا ما يتسائل الإخوة خصوصا المعمارييون عن طريقة التصدير من الأوتواكاد إلى ماكس..

          كنت في السابق أقوم من خلال الأوتوكاد بالتصدير إلى 3ds ثم أقوم باستيراده في الماكس، لكن لهذه الطريقة لها الكثير من المساوئ خصوصا مع الأقواس والأسطح الدورانية ..

          ثم اتبعت الطريقة الموضحة وهي أفضل بكثير لأنها تحل المشاكل المتعلقة بالأسطح الدورانية للأقواس أو الأعمدة والكتل الدورانية.. بالإضافة إلى تطبيق modifier من خلال قائمة modify هو optimize يعمل على إزالة الخطوط الغير مرغوب فيها لأنها تتسبب لاحقا بمشاكل قد تظهر عند استخدام الإضاءة أو المواد..

          وإليكم الطريقة..

          أولا : يجب أن يكون لديك ملف أوتوكاد به مجسم ثلاثي الأبعاد ويمكنك تحميل الملف التالي كتجربة، حيث يوجد به اسطوانه ومكعب..

          قم بتحميل الملف المرفق cad2max.doc وغيره إلى cad2max.zip ثم قم بتوسيعه وستجد ملف
          cad2max.dwg

          ثانيا: افتح الماكس ثم اذهب إلى قائمة ملف ثم استيراد
          File>import
          قم باختيار ملفات DWG من القائمة السفلية التي تحدد أنواع الملفات التي يتم استيرادها
          ثم قم باختيار الملف وستجده من خلال الملف المضغوط السابق واسمه هو cad2max.dwg

          ثالثا: قم بتعديل نافذة الإستيراد كما في الصورة
          الصوره المرفقه رقم 1 import

          رابعا : قم بتطبيق الأمر Optimize من خلال قائمة Modify وقم بتعديل القيم كما في الصورة
          الصوره 2 optimaize

          تحياتي

          تعليق


          • #20
            يعطيك العافيه ياحسام الدين انا كنت ماشي على الطريقة القديمة طول فترة الدراسة
            الحين رح اشتغل على طريقتك

            تعليق


            • #21
              السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
              ما شاء الله أخي حسام الدين صارلي فترة أتعامل مع الملفات بين الأوتوكاد والماكس ولم أنتبه أبداً إلى فقرة optimize أفادكم الله وجزاكم عنا كل خير
              اللهم إغفر لي ذنبي كله جُلّهُ ودقّه أوله وآخره سرّهُ وعَلانيَتَه
              سجدَ وَجهي للذي خَلَقَه وشق سمعهُ وبصره فتباركَ اللهُ أحسنُ الخالقين

              تعليق


              • #22
                اخواتى انى سعيده جدا بملاحظاتكم و انا اسفه لانى اغيب بعض الوقت عن الرد و لكنى سوف اجرب كل النصائح التى نصحتوها كلها اما بالنسبه لملفات التى تصدر من الاتوكاد الى الماكس انها بالفعل تحتوى على الكثير من المشاكل بالفعل و لكنى اجدها هى الطريقه المثلى فهى توفر الجهد الرهيب فى انشاء المجسمات على الماكس بالنسبه لى
                اما بالنسبه للاخت سحر لقد رائيت عملك الذى تم عرضه و بالطبع بالنسبه لى هو عمل رائع اما اعمال باقى الموجودين بالمنتدى فاعمالهم بالنسبه لى خـــــــــــــارقه ......
                المهم ما لفت نظرى هو ان الخطوط الوجوده بالصوره متعرجه و قد قال لكى الاخوة وقتها انها بفعل الفوتوشوب و لكن فكرت فى هذا الموضوع كثيرا و توصلت لشى اتمنى ان اكون مفيده لكى فيه :
                انى اعتقد انك قد بنيت المشهد كله على الاتوكاد و لكن ليس على طريق الplan و المجسمات عن طريق الاسقاطات و لكن تم رسم المشهد بكل التفاصيل الاساسيه على الاتوكاد من خلال ال plan ثم تم رفعه الى 3d فواجهتك مشكله ان المشهد كله اصبح 3d و لكنه على النقطه الاحداثى (0.0) أى ليس المشهد قائم الزاويه . فأردتى ان تديريه فاستخدمتى خاصيه 3d orpit ففوجئت بالخطوط كذلك ؟ اتمنى ان اكون استطعت ان اوصل اليك الأمر و ان كان كلامى غير مفهوم فسوف اوضحه فى المره القادمه بالصور

                تعليق


                • #23
                  خلاصه الامر انى توصلت لطريقه فقط احاول حل مشكلاتها حاليا هو انى استطيع رسم مجسمات حره و بطريقه مبسطه بدون الحاجه الى رسم plan فى البدايه ثم رفعه الى 3d و سوف اشرحها بالتفاصيل كلها عندما احل مشاكل نقل الملف بصوره صحيحه الى الماكس لان هذه هى المشكله الوحيده التى صادفتنى
                  لقد رسمت باب فيلا ملئ بالتفاصيل و الاشكال فى واجهه الباب رسمته كانى ارسم الباب مجسم و لكنه فى الحقيقه هو فى 2d ثم بدأت تحويل هذه التفاصيل الى 3d و لكنى عندما انتقلت الى 3d view وجدت طبعا ان الباب مجسم بكل تفاصيله و لكنه بالفعل على الارض اى على الاحداثي (0.0) فكانت المشكله هى انى اجعل الاحداثى صحيح . فحاولت اديره بخاصيه 3d orpite و بالطبع الخطوط كلها متعرجه ... ففكرت فى نقل الاحداثى (x,y,z) ليكون طرف الباب هو نقطه الصفر و بالفعل نجحت الفكره و اصبح الباب بكل تفصيلاته مجسم و فى الاحداثى الصحيح فقط مشكله الاصدار الصحيح من الاتوكاد الى الماكس التى صادفتنى
                  هذه الطريقه تجعل الاتوكاد ليس قاصر فقط على بناء المجسمات الهندسيه عليه و لكن فى المشروع القادم و الذى ساعرضه عليكم حاحاول رسم جزء من فازه و كوب ذو شكل عشوائى غير هندسى و تحويله الى 3d استعدادا لادخاله على الماكس
                  و ارجو ان تفيدونى برأيكم و شكرا
                  و السلام عليكم ورحمه الله و بركاته

                  تعليق


                  • #24
                    السلام عليكم ورحمة الله
                    اعتقد ان التصديير من اتوكاد الى ماكس سوف يسبب بعض المشاكل في الماكس مثل البطئ في عمليات المعالجة والريندر، وذلك بسبب ان عملية التحويل ينتج عنها تقسيم غير منضبط لل faces وال vertices تتسبب احيانابضياع بعض الاوجه او قلبها خاصة اذا كانت عملية التحويل لكل المشروع مرة واحدة .. ويمكنك ان تقارن بين حجم المشروع في ال faces بين ما يصدره الاتوكاد وبين ما يبنيه الماكس اذا كانت الهدف ان يكون low boly ستجد ان الفرق اكثر من الضعف اذا لم يزد عن ذلك , من وجهة نظري افضل عمل المشاريع على الماكس لانك يمكنك ان تضبط عدد واشكال الاوجه بالاضافة الى ما توفره من وقت في عمليات الريندر و المعالجة ..
                    صرخة جديدة في عالم الثري دي ... برنامج واحد لا يكفي ..!!

                    تعليق


                    • #25
                      شكرا اخى على الرد و لكنى بالفعل اموت رعبا من فكره بناء المجسمات على الماكس اعتقد بانى سوف افشل

                      تعليق


                      • #26
                        مبدأ الموديلينج في كل البرامج متشابه .. فيمكنك ان تعتمد على مخططات الاتوكاد في الماكس بان تعيد رسمها spline باستخدام ال snap ثم تحولها الى poly مثلا ثم تقوم بعمليات ال extusion تماما مثل الاتوكاد ، وعن طريق التوزيع الصحيح للنقاط على ال spline في البداية تكون قد حددت مكان كل شباك وباب وبعمليات ال extruding تحدد الارتفاعات والمناسيب ، يمكنك ان تقوم برفع الطابق بهذه الطريقة في اقل من 10 دقائق ، لا بد لك من المحاوله ..
                        التعديل الأخير تم بواسطة ضي العين; 06 / 06 / 2004, 09:03 AM.
                        صرخة جديدة في عالم الثري دي ... برنامج واحد لا يكفي ..!!

                        تعليق


                        • #27
                          السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                          أختي العزيزة rora يسعدني حقاً رأيك وأعتقد إن ما قصدته هو منظور الدرج وأشكرك على على محاولتك لمساعدتي في إيجاد حل لهذه التعرجات في بعض الدرجات بالمناسبة عملي كله حالياً يعتمد على الماكس حالياً ولكن أول عمل أو عملين لي حين تدربت على الماكس كانت بواسطة تصدير مجسم من الأوتوكاد إلى الماكس أما حالياً فأنا آخذ من الأوتوكاد فقط المسقط الأفقي والواجهة لغرض تسهيل عملية القياس فبيني وبينك عمل المجسمات بالماكس أسهل وأرحم أما المنظور فآخذه بواسطة الكاميرا أما ما قاله الإخوة عن استخدام الفوتوشوب فالمقصود به كان صورة الشخص إذ عادةً تعمل بالفوتوشوب على العموم يظهر إن هذه المشكلة حصلت عندما حاولت تصغير الصورة لغرض عرضها في المنابر وهذا هو السبب أشكر لك إهتمامك أختي الكريمة
                          أرجوك أختي رورا أن تدعي الخوف جانباً وتحاولي العمل بواسطة الماكس صدقيني ستجدينه ممتعاً وسهلاً وأنا بانتظار رؤية أعمالك على الماكس في القريب العاجل فلا تجعليني أنتظر طويلاً
                          أدعو لك بالتوفيق من كل قلبي وجزاك الله عني كل خير
                          اللهم إغفر لي ذنبي كله جُلّهُ ودقّه أوله وآخره سرّهُ وعَلانيَتَه
                          سجدَ وَجهي للذي خَلَقَه وشق سمعهُ وبصره فتباركَ اللهُ أحسنُ الخالقين

                          تعليق


                          • #28
                            شكرا اعزائى

                            طبعا شكرا كثيرا للاخى ضى العين و للاخت العزيزه سحر انى حاحاول رسم المساقط على الكاد و رفعه فى الماكس ان شاء الله قريبا

                            تعليق


                            • #29
                              السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                              أختي العزيزة رورا
                              إذا صدرت المسقط الأفقي ك2d حاولي الإستعانة بمجسمات الماكس الجاهزة كالbox في عمل الجدران هذا أفضل وأسهل لأن أحياناً أماكن الأبواب بالمخطط الأفقي تجعل الجدار ناقصاً وبعد أن تعملي الbox تستطيعين عمل booliens عليه لعمل فتحات الأبواب والشبابيك والبولينز يعمل نفس عمله في الأوتوكاد وموجود في نفس قائمة objects ولكن تفتحين القائمة المنسدلة وبدل الstandard primitives تذهبين إلى compound objectsومن هناك تحصلين على البولينز
                              تمنياتي لك بالتوفيق أختي العزيزة
                              اللهم إغفر لي ذنبي كله جُلّهُ ودقّه أوله وآخره سرّهُ وعَلانيَتَه
                              سجدَ وَجهي للذي خَلَقَه وشق سمعهُ وبصره فتباركَ اللهُ أحسنُ الخالقين

                              تعليق


                              • #30
                                الوليد

                                الاتوكاد
                                مادعوة أنفع ياصـحـبي : من دعوة الغائب للغائب
                                ناشدتك الرحمن ياقارئا : ان تسأل الغفران للكاتب

                                تعليق

                                يعمل...
                                X