Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لنبدأ معاً في تعلم أساسيات المايا من الصفر الدرس الثاني

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لنبدأ معاً في تعلم أساسيات المايا من الصفر الدرس الثاني

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    لأعزائنا الراغبين في إكمال تعلم برنامجنا الرائع المايا سوف نبدا بعون الله بالدرس الثاني

    سوف نقوم بهذا الدرس بتعلم كيفية انشاء مشروع وحفظه و بعض من خواص واجهة البرنامج بالإضافة للتعرف على كيفية انشاء الأجسام الأساسية وماهو انواعها والاختلاف بينها

    الدرس الثاني :
    والان بعد تعرفنا قليلا عن واجهة البرنامج من الدرس الأول يجب أن نعرف كيف نبدأ مشروعنا الأول
    أـــ 1ـ لإنشاء مشهد جديد :من القائمة (File) اختر الأمر (New Scene)

    2 ـ لحفظ المشهد : من القائمة (File) اختر (Save Scense) وحدد مكان الحفظ .


    3ـ لإستيراد الملف : من القائمة (File) اختر الأمر (Export All) ثم حدد أين وضعته



    ب ـــ لقد تم تصميم واجهة المايا بحيث توفر مرونة كاملة لكافة أنواع التخصيصات بحسب متطلبات العمل ومن هذه الخواص امكانية التحرك بالمشهد من كافة الأبعاد(للدوران حول العناصر ورؤيتها من الأمام أو من الخلف أو من أي زاوية) وتكبير أوتصغير المشهد( لرؤية العنصر بدقة أو للرؤية الكاملة للعمل)

    1 ـ للتحكم بالمشهد : لتستطيع تحريك المشهد اضغط باستمرارعلى (ALT) واستخدم الزر الأيسر للفأرة لسحب المشهد

    2ـ لتكبير مدى الرؤية : إضغط باستمرار على (ALT) واستخدم زر الفأرة الأيمن كما يمكنك تغيير مدى الرؤية لمنطقة محددة من خلال الضغط المستمر على (ALT+CTRL) واستخدام الفأرة حول الجزء المطلوب

    3 ـ لتقريب الكاميرا لعنصر معين اضغط على المفتاح (f)

    4ـ لضبط الكاميرا لعرض كافة العناصر اضغط على المفتاح (a)


    ت ـــ إنشاء الأجسام الأساسية (Primitives) .

    تعد الأجسام الأساسية الحجر الاساسي في عملية تصميم ثلاثي الأبعاد وهي عبارة عن أجسام وأشكال جاهزة بسيطة تستخدم لتكوين أجسام وأشكال أكثر تعقيداً . انظر حولك في غرفتك فتشاهد مثلاً طاولة يمكن تجزئتها إلى مكعب رقيق وتصله بالأرض أربعة مكعبات رفيعة وقليلة العمق ولكنها طويلة حاول الأن تحليل الأجسام الموجودة عندك كالباب السرير وسواه بتلك الطريقة تتكون جميع الأجسام .

    هناك ثلاثة أنواع من الاجسام الرئيسية في المايا ألا وهي الأجسام من نوع (NURBS) والأجسام المضلعة (POLYGO) والأجزاء المجزأة (Subdivision)

    1 ـ الأجسام(NURBS) : وتتكون من مكعب ودائرة ومربع ودائرة وأشكال أخرى ( إعذروني فأنا منذ فترة في المهجر ولا أكر أسمائها بالتحديد ) ولكنها موجودة على الرف(Shef) وبمجرد النقر عليها تتشكل ويمكن تغيير خصائصها من خلال القوائم الموجودة على أقصى اليمين (Channel Box)بالنقر على (INPUTS)

    وتستخدم الأجسام الأساسية لإنشاء السطوح الناعمة والطويلة كغطاء السيارة المعدني وتعالج الأشكال بعدد قليل من نقاط التحكم ولكنها تكون عالية الدقة وتمتلك هذه درجات نعومة تبدأ من 1 الى 7 ولكن رقم 5 يعطي التظليل والرقم 4 يعيده الى شكله الأصلي النمط السلكي

    2 ـ الأجسام المضلعة(Polygons) :تتشابه الأجسام المضلعة مع الأجسام الأساسية (NURBS) لكنها تتميز بامكانية معالجة الوجوه والأضلاع والنقاط وبذلك تمنح المصمم قدرة هائلة ومرونة في تشكيل أي نموذج يرغب به وفي التحكم بالوقت الذي ستسغرقه عملية المعالجة النهائية(Render) فهيا تحتوي على عدد قليل من الأضلاع لكنها تحتوي على عدد هائل من نقاط التحكم فبنفس االجسم يمكن تكوين أكثر من شكل ولذلك هي الخيار الأمثل في تصميم الألعاب والانترنت ,

    ويستطيع المصممون المحترفون إنتاج نماذج ذات مظهر جيد وواقعي وسريع التحميل مستخدمين عدد قليل من الاجسام المضلعة .وهي موجودة على الرف (Shef) بجانب الأجسام الأساسية (NURBS) .

    3 ـ السطوح المجزأة (Subdivision Surfaces) : وتجمع السطوح ما بين المضلعات (Polygon) والأجسام الأساسية (NURBS)

  • #2
    مشكووووور..............................
    لا اله الا الله محمد رسول الله

    تعليق


    • #3
      الله يعطيك العافية على المجهود السخي أكيد نجحت في الامتحانات وإذا حبيت منا المساعدة نحن جاهزين
      كلمة الحق لم تترك لي صديقاً ..

      تعليق


      • #4
        شكرا لك أخ باستيل بس امتحاناتي الشهر القادم وشكرا الك وان شاء الله اذا احتجنا شيء بتكون انت اول من في البال

        تعليق


        • #5
          دروس رائعة ومفيدة أخي العزيز بس اقترح لو تكون متتابعة في موضوع واحد حتى يقوم المشرفين بتثبيت الموضوع ويكون مرجع دائم للشباب

          مشكور

          تعليق


          • #6
            يا أخ فهد يجب ان تراعي ان القارئ قد يصيبه الملل اذا لم يقم بشيء ملموس وانا لو أردت شرح واجهة البرنامج كاملة لوحدي لاحتجت الى أكثر من عشرة دروس ولكن احاول التكلم عن البعض من خصائصها في كل مرة بالاضافة لمعلومات العمل كما أنه يجب على القارئ الممارسة لوحده قليلا والتعرف على اشياء جديدة ولوحدي لا استطيع اكمال المشروع فلا بد من المزيد من التعاون
            لإكمال هدفنا ألا وهو المساعدة لايصال المعلومة لكل طالب علم

            تعليق


            • #7
              جزاك الله خير

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم
                شو يا إخوان وين المساعدة بالدروس

                تعليق

                يعمل...
                X