Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اساسيات الحركه

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16



    قراءت عن أقراص تعليمية للأنيميشن بصفة عامة دون التخصيص لبرنامج معين ( أي القواعد الأساسية ) و هذه الأقراص تعليمية من المحرك المشهور Jeff Lew وهي عبارة عن ثلاثة أجزاء

    للتفاصيل
    http://www.divx.com/jefflew

    وهذه مقابلة أجراها معه موقع DIVX
    http://www.divx.com/jefflew/interview.php
    انتهج التغير للافضل درب لحياتك

    تعليق


    • #17
      عفواً foly هلا عرضت محتويات الكتاب قبل أن أقوم بتنزيله
      شكراً مقدماً
      انتهج التغير للافضل درب لحياتك

      تعليق


      • #18
        ارجو ان ينشط الموضوع
        رجع لحديثنا
        بخصوص طرق الحركه عرفت اليوم بطريقه جديده استخدمتها من قبل بالمصادفه لكن لعدم قرائتي عنها لم اعتبرها طريقه
        وهي تكون فقط مع ال Cg يعني لا تستخدم في التحريك بالرسم
        وهي عباره عن تحريك المجسم"الشخصيه" ككل دون التفاصيل وذلك لضبط التوقيت
        ثم اضافه التفاصيل كما تفعل في الرسم ففي البدايه ترسم الهيكل العام ثم تضيف تفاصيل اضافيه وثم تتعمق في التفاصيل

        ان شاء الله هناك المزيد بس الموضوع مينمش

        اخي moom
        الكتاب يحتوي على تاريخ الرسوم المتحركه باختصار
        ثم اساسيات الحركه
        ثم العديد من ال walkcycles
        ثم يرجع تاني للمزيد من الاساسيات
        الله اكبر
        الله المستعان

        تعليق


        • #19
          شكراً أخي mohheader علي التوضيح

          بالنسبة لطريقتك أخي أرجو التوضيح أكثر حبذا لو كانت عن تجربة
          انتهج التغير للافضل درب لحياتك

          تعليق


          • #20
            أعتقد أن سبب عدم إهتمامنا بالحركة هي بطء أجهزتنا التي لاتتحمل الحركة المعقدة و لا التفاصيل الكثيرة...






            إذا لم أعد أدخل على المنتدى فهذا يعني أن النت انقطع عن منطقتي...


            تعليق


            • #21
              السلام عليكم
              اخي moom
              حرام عليك الحين تعصب الناس علينا
              هذه ما طريقتي ولا شيء
              عموما بحاول اوضحها قريبا بمثال, كما انها تكون مع المشاهد الطويله نسبيا

              اخي Neo3d العمليه مش محتاجه سوبر حاسب الي
              يعني الي عندك بيكفيك على الاقل الى ان تصل الى ما قبل الاحتراف

              الله اكبر
              الله المستعان

              تعليق


              • #22
                لا يجب اغفال animation او تعلمه
                لكتى تكون محترف فى الموديلنج لابد من ان تكون لك درايه animation
                اخى NEO 3D
                لتعلم الانيميش لا تحتاج جهاز قوى يكفى جهاز بنتيوم 3
                فاذا كنت فى مرحله التعلم
                كل ما تحتاجه هوى كراكتر فقط مدعوم ببونز
                وتقوم بعدها باطلاق خيالك ليفع عشرات الحركات بهلاوانيه -اكشن-حركات عاديه (مشى- جلوس-سقوط)
                فى هذه المرحله لا تحتاج جهاز قوى لكنك تحتاج صبر ودراسه الحركات حولك ودراسه حركه جسم الانسان
                بعدها يكون الانيميشن سهل حيث انك تعلمت التحريك الصعب الا وهوى (جسم الانسان) حيث انك حركت اله سوف تجدها بسهوله

                طبعا موضوع تحريكا له شكل اخر حيث ان الاله تختلف عن حركه الانسان فى جوانب عديده
                مثل انها عجله السرعه ثابته نسبيا
                الحركه غالبا فى اشكال هندسيه منتظمه (خطوط - دوائر-شكل بيضوى-..............الخ)
                منتظر مشاراتكم
                http://saaid.net/twage3/003.gif

                تعليق


                • #23
                  شوقتوني لتعلـم الأنيميشن$
                  My Flichr

                  - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

                  - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


                  Zuliban-3D artist

                  تعليق


                  • #24
                    الموضوع طويلا ولم اتمكن من ضيق الوقت لقرائه جميع الردود لكن اعرف اني من عشاق الحركه لهذا تمسك بي حتى تطير معي حيث تحب ولن تندم
                    الاخ محمد حيدر وضع صوره لكنه توقف عند شرحها ساشرحها واضيف عليها
                    من الجيد ان تعرف ان تريد ان تاخذ اي حركه بالعالم ان كحانت حركه انسان ان كان طفل او رجل او هانم
                    او اي حيوان او حتى كره او طير او اي شيء مثل الشجر والماء عليك كي تتقن الحركه ان تفهمه
                    مثلا الست تختلف في خطاها عن الرجل
                    والعامل يختلف خطاه عن الجندي
                    والجندي له حركات طبعا يتبع المهمه
                    والطفل الذي يلعب والذي يهرب والذي يركض
                    كل هذه حركات ليست بنفس الصياغ
                    فعليك كي تتقنها ان تصورها وان ترسم نضريا اولا عمليا ثانيا خط مكان العضام وستصل لمبتغاك
                    لا تنسى ان الحركه هي اصعب شيء في جميع برامج الجرافيك فلهذا يجب ان تتعب عليها
                    فمثلا وانا اتابع برنامج على ال م بي سي كان برنامج يدور عن السينما والتصوير وبالصدفه كان الشرح عن فلم لساحره وهذا الفلم قديم
                    المهم انهم احتاجو لقط يتحكمو به حيث يريدون فلم ينجحو فلجؤو للجهاز وطلبو من احد المبرمجين بابتكار برنامج يسمح لهم في تحريك القط وتم لهم ما يريدون ولكن وهو المهم انهم اخذو حركات القط من خلال تصوير القط في عده مراحل مختلفه لانه في ذاك الوقت لم يكن شائعا او موجودا عن تسجيل الحركات تلقائيا من خلال اجهزه كما اليوم
                    وسارفق صور في ذلك ان استطعت

                    تعليق


                    • #25
                      اخي moom
                      حرام عليك الحين تعصب الناس علينا
                      هذه ما طريقتي ولا شيء
                      لم أفهمك أخي ؟؟ !!
                      انتهج التغير للافضل درب لحياتك

                      تعليق


                      • #26
                        المشاركة الأصلية بواسطة moom
                        بالنسبة لطريقتك أخي
                        هذا ما كنت اقصده
                        الله اكبر
                        الله المستعان

                        تعليق


                        • #27
                          ده تعريف لاخر طريقه تحريك ذكرت ولكن باللغه الانجليزيه
                          BLOCKNG/REFINING
                          Where you get your basic timing
                          and trajectories worked out first. Then work inward toward the
                          details. Kinda like doing a painting. Broad strokes first to get
                          the overall composition and colors, then use increasingly smaller
                          brushes to hone in on the details overall (rather than finishing
                          one corner then moving to the next).
                          الله اكبر
                          الله المستعان

                          تعليق


                          • #28
                            نسبت الطريقة لك لانك أنت من قال أنك أستعملتها

                            انتهج التغير للافضل درب لحياتك

                            تعليق


                            • #29
                              أساسيات الحركة


                              http://www.animationtoolworks.com/library/article9.html

                              في هذا الموضوع من موقع animationtoolworks يتحدث عن أساسيات الـ animation و التي لخصها كاتب الموضوع في 12 نقطة

                              علي فكرة يوجد في قسم exampalsما أعتقد أنه يشد إهتمامكم

                              لي عودة عندما أنتهي من قرئت المقال
                              انتهج التغير للافضل درب لحياتك

                              تعليق


                              • #30
                                السلام عليكم
                                اضافة الى ما دكره اخى MOOM ، فقد و جدت هذه النقاط في موضوع


                                Richard Williams Animation Master Class Notes

                                تحياتي
                                The only real mistake is the one from which we learn nothing
                                ____________________________________

                                معرضي للصور الفتوغرافية

                                تعليق

                                يعمل...
                                X