Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيفية صنع الماء الجاري من الأعلى إلى الأسفل

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيفية صنع الماء الجاري من الأعلى إلى الأسفل

    سأشرح هنا كيفية انشاء الماء المتساقط من الأعلى:
    بسم الله نبدأ:
    1- قم بانشاء Box :
    Length = 300
    Width = 100
    Height = 150

    X = 0,0, Y = 184,582, Z = 151,052
    2- ثم قم بإنشاء Cylinder في المنفذ الأمامي :
    Radius =30
    Height = 400

    3- اجعل الاسطوانة فوق الصندوق إلى أن تصل إلى منتصف الصندوق.
    4- قم بتطبيق المعدل Noise على الاسطوانة واجعل الاعدادات كالتالي:

    5- اختر الصندوق ثم قم بتطبيق
    create>geometry>compound objects>Boolean
    واضغط على Pick Operand B واختر الاسطوانة وستحصل على شكل مشابه للتالي:

    6- توجه إلى المنفذ العلوي ثم انشأ Plane:
    Length = 300 and with = 90
    7- من المنفذ الأمامي قم بعمل Plane آخر:
    Length = 40 and with = 90
    8- من المنفذ العلوي قم بصنع Plane آخر:
    Length = 275 and width = 250
    واجعل الشكل مطابقاً للتالي:

    الآن جاء دور الخامة اذهب إلى محرر الخامات ثم اختر مكان فارغ وطبق الاعدادات التالية:
    Ambient:Red = 5 / Green = 119 / Blue = 88
    Diffuse:Red = 99 / Green = 161 / Blue = 141
    Filter Color:Red = 0 / Green = 112 / Blue = 71
    Specular Level:40
    Glossiness:50
    Bump map :noise-Turbulence-Size30
    ولاتنسى أن تطبق ذلك على جميع Plane


    9- اذهب إلى create>geometry>particle systems واختر Spray وطبق الاعدادات التالية:

    10- اضغط على نظام الجزيئات بالزر الأيمن وطبق التالي:

    11- اجعله مساوي لسطح الماء على الصندوق ثم انشأ منه نسخة أخرى أمامه في نفس المستوى واجعل السرعة 9.5 بدلاً من 20
    12- انشأ Spray آخر واجعله مساوي لسطح الماء في الأسفل وغير القيم إلى التالي واعمل منه نسخة أخرى أمامه:
    With = 250 and Length = 3
    Render count to 20000
    speed to 20
    13- قم بانشاء نظام Snow بالإعدادات التالية واجعله عن مصب الماء العلوي وقم بتدويره قليلاً ليحاكي الواقع :

    14- اذهب إلى محرر الخامات واختر خامة جديدة وطبق الاعدادات كالآتي:


    15- اذهب وانشأ create>Space warps>forces>gravity واجعل strength of 10 وقم بربطها بـSnow عبر:

    16- اذهب وانشأ create>space warps>deflectors>deflector واجعل الاعدادات كالتالي ولاتنسى أن أن تجعله مساوي لسطع الماء السفلي:

    17- قم بوصله بـSnow عبر:


    انتهى الدرس لأي استفسارات mr_virus9@msn.com
    3D|||World|||Sci-Fi
    xxahmadyxx@hotmail.com

  • #2
    درس جميل فعلاً .. سيستفيد منه الكثير بإذن الله

    جزاك الله خير

    تعليق


    • #3
      الله يعطيك العافية و يسلم إيديك...






      إذا لم أعد أدخل على المنتدى فهذا يعني أن النت انقطع عن منطقتي...


      تعليق


      • #4
        مشكور لكن الدرس موب واضح آخر خامة سويناها في أي كائن أحطها ؟
        وممكن تعطينا النتيجة النهائية عشان نقارنها باللي عندنا
        عموما أنا هذا تطبيقي
        التعديل الأخير تم بواسطة مبتدئ ماكس; 17 / 07 / 2004, 08:28 AM.
        والسلام عليكم ...

        تعليق


        • #5
          جزاك الله خير
          تحياتيشن للجميع

          تعليق


          • #6
            جزاك الله خير على الجهد المبذول ان شاء الله يكون في ميزان حسناتك

            وعلى فكرة تم إضافة الدرس الى صفحة الدروس http://3bood2004.jeeran.com/droos.htm
            عند دخولك للصفحة لا تنسى تحديثها

            إذا كنت لا ترغب في ذلك فسوف اقوم بحذف الدرس من الصفحة
            http://www.flickr.com/photos/abo3abed/

            تعليق


            • #7
              مشكورين
              مبتدئ ماكس قم بوضع آخر خامة على Snow
              رفيق ماكس مشكور على اضافة الدرس عندك
              3D|||World|||Sci-Fi
              xxahmadyxx@hotmail.com

              تعليق


              • #8
                مشكووووووووور

                درس جميل ماقصرت وبورك فيك .....
                ودمتم ،،،،

                تعليق

                يعمل...
                X