Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

shadow fear

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • shadow fear

    الصور الأولية للعبة shadow fear



    الصورة الثانية



    الصورة الثالثة



    الصورة الرابعة



    الصورة الخامسة



    الصورة السادسة



    الصورة السابعة



    آرائكم وأقتراحاتكم.........
    وخاصة (أسد الله)
    اللعبة مرعبة......

  • #2
    بسم الله الرحمن الرحيم


    واضح من الصور أن اللعبة مصنوعة بمحرك اقوى من إمكانيات اللعبة ...

    بمعنى أنه محرك يوفر لك تحكم جيد في الإضاءة , وفي إنشاء وتوزيع وتحميل المجسمات , والتحكم في الكاميرا , بينما إمكانيات اللعبة من حيث جودة الرسوميات , وبناء المجسمات أقل من مستوى المحرك ...

    وأنا لا أقلل من قيمة اللعبة , بل إنني أظنها عمل جيد , خاصة من جانب الإضاءة ...

    نقطة أخرى , الصور لا توضح لنا وجود أي شخصيات أو مخلوقات أو أعضاء من المستخدمة في اللعبة , وهذا لا يعطي اي انطباع عن جودة أو فعالية اللعبة , ويجب على الأقل وضع صورة بطل اللعبة وهو يؤدي إحدى حركاته لكي نعرف على الأقل نوع اللعبة ...

    تحياتي

    تعليق


    • #3
      بالفعل صور رائعة -تحتاج بعض الدماء والإضاءة الحمراء هه -...ويعجبني استغلالك للظل .

      أخي EGY-Tiger لا أبدا هذه الجودة تعتبر جميلة بالنسبة لمحرك الغيم ستوديو حيث أنه لا يتحمل التفاصيل الكثيرة - تقطيع - .

      على كل ننتظر نسخة تجريبية !! ولو لمرحلة واحدة .
      إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

      تعليق


      • #4
        شيء عظيم بالفعل !!!!!!

        أخي الكريم mrb ، أشكر لك وضع هذا الموضوع الشيق ، في الحقيقة الصور تعطي إنطباعاً قوياً عن محرك اللعبة ، كما أني لم أشاهد لعبة تكون فيها الظلال معقدة بالشكل الذي أراه في الصور ، كما أن بعض الخامات النتوئية تظهر بشكل نموذجي جداً على المجسمات المرفقة.

        الواقع أني متحمس حقاً لتجربة مشروعك ..... كما أني أود منك إعطاءنا بعض المعلومات عن المشروع مثل: المكتبات الرسومية المستخدمة ، المكتبات الصوتية ، أي نوع من المظللات تم استخدامه ، هل الإضاءة ساكنة أم ديناميكة وما هي مواصفاتها ..... الخ .... أعتقد أن ذلك سوف يكون أكثر فائدة للجميع ..... ..... أتمنى لك التوفيق في مشروعك !!!!!!

        التصميم العام للخريطة متناسق جداً مع المواد ، الإضاءة ، الظلال ، نوعية الكائنات المرفقة ، أسلوب توزيع الكائنات .... الخ .... الواقع هذه الصور تذكرني ببعض المشاهد من لعبة Phantasmagoria الشهيرة من Sieraa .... والواقع أني سأترك الموضوع الآن لأني بدأت أشعر بالخوف حقاً .....
        Live Free ... Die Well
        The Scorpion King

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم...........
          شباب ........
          أشكركم جميعا على الردود المشجعة والملاحظات القيمة.
          ولكن اللعبه بحاجة لمساعدة برمجية
          وبالنسبة للشخصية فهي تحت الأنشاء وأنا من أشد المعجبين بلعبة سبلينتر سيل(من ناحية الأضاءة).
          وكل المجسمات من الجيم ستوديو نفسه ولكني أريد أن ترشدوني على أفضل طريقة لادخال المجسمات من الماكس (طبعا من ناحية الظل ).

          تعليق


          • #6
            لا يوجد شيء اسمه من ناحية الظل .. فأنت منذ أن تحول المجسم من الماكس إلى الغيم ستوديو عن طريق الـ Mdl Exporter تقضي على جميع خلفية الماكس حتى أسلوب الإكساء .. أي أن الظل هذه مسألة برمجية فقط .. لا يمكنك أن تحلها إلا بطريقتين :

            1- إما بإنشاء DLL بواسطة الـ C++ يعيد إنشاء الظلال بتقنية أخرى طبعا باستخدام الـ DX تدخله إلى الـ SED - كتقنية shadowvolume مثلا .

            2- أو أن تحاول بأن تماشي الظل بجعله مجسم آخر تابع للاعب ( لم أجربها ) .



            تحياتي .

            أسد الله


            إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

            تعليق


            • #7
              أخي الكريم هل يمكن أن نعرف ما هو Api الذي استعملته في إنشاء المحرك ؟؟
              لا إله إلا الله محمد رسول الله

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم.............
                كيف حالكم..
                اسف على التأخر عن الرد.
                أخي أسد الله إذا تكرمت تعلمني وشلون أعمل بطريقتك الأولى؟وما هي الأدوات التي أحتاجها؟وأنا اريدها لعمل مجسمات ثابتة(مثل الطاولات الكراسي) من الماكس طبعا. من دون الشخصية.
                أخي maxpayn_02 أنا ما أدري وش تقول بس المحرك 3d game studio

                تعليق


                • #9
                  حسنا أخي أنا في الحقيقة لم اتعمق كثيرا في الـ Sdk - لا زلت أتعلم فيه - ولكن لو حبيت ممكن أشرح لك كيف تستقطب ملفات السي ++ إلى الغيم ستوديو .. أما برمجة السي ++ فهي عليك !! .
                  إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                  تعليق

                  يعمل...
                  X