Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

OpenFX الآن مجاناً ... إمكانات تتعدى الخيال

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • OpenFX الآن مجاناً ... إمكانات تتعدى الخيال

    إن OpenFX عبارة عن حزمة مخصصة لنظام Windows تمكنك من القيام بعمليات التصيير ، التصميم والتحريك رسومياً.

    تتميز هذه الحزمة بوجود محرك كامل يتضمن عمليات التتبع الشعاعي Raytrace ، وكذلك يدعم الـ NURBS ، ومؤثرات الكاينماتيكس الخاصة بالمشاهد المتحركّة ، وكذلك عمليات تحوير الصور.

    تتضمن OpenFX أيضاً مقبساً كاملاً كواجهة تطبيقات برمجية. إن الإصدار 1.1 من OpenFX أضاف دعماً للعمليات الرسومية الستيريوية (وذلك باستخدام إمكانيات OpenGL للتخزين الذاكري المؤقت الستيريوي - اليمين/اليسار).

    تستخدم OpenFX واجهة OpenGL لبرمجة التطبيقات API أيضاً في وحدات التصميم والتحريك وذلك لتزويد المستخدم بمعاينات أولية فورية عن المشهد الذي يتم تطويره أثناء وقت التنفيذ. إنّ شفرة OpenFX المصدرية الأصلية متوفرة ومتاحة لجميع المطورين تحت شروط الترخيص العامّة العالمية GNU.

    الصور التالية لبعض وحدات OpenFX أثناء التطوير:



    لمزيد من المعلومات ، ولتحميل النظام ، عليك التوجه نحو الموقع التالي:
    http://www.openfx.org

    وأرجو الإستفادة للجميع ،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،
    Live Free ... Die Well
    The Scorpion King

  • #2
    المكتبة رائعة جدا ولكن هل تعمل مع الديلفي ؟؟؟؟

    ملاحظة :
    لتعمل على الديلفي يجب أن تكون ملفات السورس من النوع pas فهل هي كذلك

    وشكرا لك .

    تعليق


    • #3
      كم احتاج علشان اتعلم ديلفي؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

      تعليق


      • #4
        عادة تكون دورات الديلفي شهرين أو أكثر بقليل على كل حال إذا لم ترد تعلم الديلفي بواسطة الدورة يمكنك تعلمها بواسطة الإنترنيت

        وهذه بعض منتديات تعليم الديلفي باللغة العربية ( أسئلة وأجوبة )
        www.arabdevelopers.com
        www.arabteam2000-forum.com

        وبالمناسبة الديلفي سهلة مثل الـ Vbasic وقوية مثل الـ C++ وخاصة النسخة الـ 7 من الديلفي .

        تعليق


        • #5
          نعم !!!!!!

          أخي Fadi Loutf و xbox أشكر لكم تفاعلكم المعتاد. بالنسبة لسؤال أخي Fadi Loutf أقول أن هذه الحزمة هي ليست مكتبة تطوير بالمفهوم البرمجي للكلمة ، أي أنها ليست مكتبة يتم تضمينها ضمن ملفات مشروعك ومن ثم تقوم باستدعاء وظائف معينة منها ، بل على العكس ، تزودك هذه الحزمة ببيئة مرئية لتصميم وتنفيذ المؤثرات الرسومية المطلوبة ، حيث تقوم بإعطائك الشفرة المقابلة للمؤثر الرسومي الذي تم تصميمه ومعاينته.

          بمعنى ، لنفترض أنك تريد محاكاة انفجار بحجم ومدى معين ، ولكن من الصعوبة بمكان تصريف أو تجربة التطبيق عشرات المرات لمحاكاة الإنفجار المطلوب باستخدام الشفرة فقط. الآن ، تأتي OpenFX لتزودك بإمكانية تصميم الإنفجار المطلوب ومعاينته مرئياً والتأكد من مطابقته لما ترغب ، وعندها تزودك بالشفرة الصحيحة المطابقة لما صممته.

          المرحلة التالية ، هي تضمين تلك الشفرة في تطبيقك (بالمناسبة الشفرة هي استدعاءات لـ OpenGL لذا يلزمك تضمين مكتبات OpenGL المعروفة) .... ومن ثم معاينة التطبيق ككل.

          بالطبع ، لايهم ما هي الملفات المصدرية المطلوب إنشاؤها ، فأنت بالنهاية سوف تحتاج لتضمين الشفرة الناتجة في ملفاتك المصدرية أياً كانت نوعها ، ووفقاً لمتطلبات اللغة التي تستخدمها.

          راجع موضوعي "إطلاق الإصدار 1.0 من محرك المؤثرات الخاصة FX Composer - النسخة المجانية " فهذا البرنامج مشابه جداً لـ OpenFX غير أنه صمم حصرياً لبطاقات nVIDIA.

          بالنسبة سؤال الأخ xbox ، إذا كنت تخطط لتعلم الـ Delphi من أجل تصميم الألعاب فإني أقترح عليك التوجه مباشرة نحو ++Visual C ، فهما متشابهان إلى حد بعيد من وجهة النظر البرمجية العامة ، ولا تسأل عن الوقت فالعلم من المهد إلى اللحد ، ولا أحد يعلم أو يجهل كل شيء بالمطلق .... وعذراً
          Live Free ... Die Well
          The Scorpion King

          تعليق

          يعمل...
          X